home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar Special 2004 March / GSSH0304CD1.iso / Freelancer / Evolutions / Evolutions.exe / FreelancerEvolutions127.zip.flmod / Freelancer - Evolutions127 / DATA / UNIVERSE / SYSTEMS / BR01 / Br01.ini
INI File  |  2004-01-16  |  236KB  |  10,203 lines

  1. [SystemInfo]
  2. space_color = 0, 0, 0
  3. local_faction = br_p_grp
  4.  
  5. [EncounterParameters]
  6. nickname = tradelane_armored_prisoner
  7. filename = missions\encounters\tradelane_armored_prisoner.ini
  8.  
  9. [EncounterParameters]
  10. nickname = tradelane_trade_armored
  11. filename = missions\encounters\tradelane_trade_armored.ini
  12.  
  13. [EncounterParameters]
  14. nickname = tradelane_trade_freighter
  15. filename = missions\encounters\tradelane_trade_freighter.ini
  16.  
  17. [EncounterParameters]
  18. nickname = tradelane_trade_transport
  19. filename = missions\encounters\tradelane_trade_transport.ini
  20.  
  21. [EncounterParameters]
  22. nickname = area_scout
  23. filename = missions\encounters\area_scout.ini
  24.  
  25. [EncounterParameters]
  26. nickname = area_bh_scout
  27. filename = missions\encounters\area_bh_scout.ini
  28.  
  29. [EncounterParameters]
  30. nickname = area_defend
  31. filename = missions\encounters\area_defend.ini
  32.  
  33. [EncounterParameters]
  34. nickname = area_bh_defend
  35. filename = missions\encounters\area_bh_defend.ini
  36.  
  37. [EncounterParameters]
  38. nickname = patrolp_gov_patrol
  39. filename = missions\encounters\patrolp_gov_patrol.ini
  40.  
  41. [EncounterParameters]
  42. nickname = patrolp_pirate_patrol
  43. filename = missions\encounters\patrolp_pirate_patrol.ini
  44.  
  45. [EncounterParameters]
  46. nickname = patrolp_bh_patrol
  47. filename = missions\encounters\patrolp_bh_patrol.ini
  48.  
  49. [EncounterParameters]
  50. nickname = area_assault
  51. filename = missions\encounters\area_assault.ini
  52.  
  53. [EncounterParameters]
  54. nickname = area_bh_assault
  55. filename = missions\encounters\area_bh_assault.ini
  56.  
  57. [EncounterParameters]
  58. nickname = patrolp_assault
  59. filename = missions\encounters\patrolp_assault.ini
  60.  
  61. [EncounterParameters]
  62. nickname = patrolp_bh_assault
  63. filename = missions\encounters\patrolp_bh_assault.ini
  64.  
  65. [EncounterParameters]
  66. nickname = area_armored_prisoner
  67. filename = missions\encounters\area_armored_prisoner.ini
  68.  
  69. [EncounterParameters]
  70. nickname = tradep_armored_prisoner
  71. filename = missions\encounters\tradep_armored_prisoner.ini
  72.  
  73. [EncounterParameters]
  74. nickname = area_trade_freighter
  75. filename = missions\encounters\area_trade_freighter.ini
  76.  
  77. [EncounterParameters]
  78. nickname = area_trade_transport
  79. filename = missions\encounters\area_trade_transport.ini
  80.  
  81. [EncounterParameters]
  82. nickname = area_trade_armored
  83. filename = missions\encounters\area_trade_armored.ini
  84.  
  85. [EncounterParameters]
  86. nickname = tradep_trade_freighter
  87. filename = missions\encounters\tradep_trade_freighter.ini
  88.  
  89. [EncounterParameters]
  90. nickname = tradep_trade_transport
  91. filename = missions\encounters\tradep_trade_transport.ini
  92.  
  93. [EncounterParameters]
  94. nickname = tradep_trade_armored
  95. filename = missions\encounters\tradep_trade_armored.ini
  96.  
  97. [EncounterParameters]
  98. nickname = area_trade_trader
  99. filename = missions\encounters\area_trade_trader.ini
  100.  
  101. [EncounterParameters]
  102. nickname = area_trade_smuggler
  103. filename = missions\encounters\area_trade_smuggler.ini
  104.  
  105. [EncounterParameters]
  106. nickname = tradep_trade_trader
  107. filename = missions\encounters\tradep_trade_trader.ini
  108.  
  109. [EncounterParameters]
  110. nickname = tradep_trade_smuggler
  111. filename = missions\encounters\tradep_trade_smuggler.ini
  112.  
  113. [EncounterParameters]
  114. nickname = area_scavenger
  115. filename = missions\encounters\area_scavenger.ini
  116.  
  117. [EncounterParameters]
  118. nickname = area_lifter
  119. filename = missions\encounters\area_lifter.ini
  120.  
  121. [EncounterParameters]
  122. nickname = area_repair
  123. filename = missions\encounters\area_repair.ini
  124.  
  125. [EncounterParameters]
  126. nickname = miningp_trade_transport
  127. filename = missions\encounters\miningp_trade_transport.ini
  128.  
  129. [EncounterParameters]
  130. nickname = miningp_scavenger
  131. filename = missions\encounters\miningp_scavenger.ini
  132.  
  133. [EncounterParameters]
  134. nickname = patrolp_gunboats
  135. filename = missions\encounters\patrolp_gunboats.ini
  136.  
  137. [EncounterParameters]
  138. nickname = capitalships_Escorts
  139. filename = missions\encounters\capitalships_Escorts.ini
  140.  
  141. [EncounterParameters]
  142. nickname = capitalships_Bretonia
  143. filename = missions\encounters\capitalships_Bretonia.ini
  144.  
  145. [TexturePanels]
  146. file = universe\heavens\shapes.ini
  147.  
  148. [Music]
  149. space = music_br_space
  150. danger = music_br_danger
  151. battle = music_br_battle
  152.  
  153. [Dust]
  154. spacedust = Dust
  155.  
  156. [Asteroids]
  157. file = equipment\models\commodities\asteroids\Br01_Devon_rock_asteroid_field.ini
  158. zone = Zone_Br01_Devon_rock_asteroid_field
  159.  
  160. [Asteroids]
  161. file = equipment\models\commodities\asteroids\Br01_Somerset_rock_asteroid_field.ini
  162. zone = Zone_Br01_Somerset_rock_asteroid_field
  163.  
  164. [Asteroids]
  165. file = equipment\models\commodities\asteroids\Br01_Cumbria_rock_asteroid_field.ini
  166. zone = Zone_Br01_Cumbria_rock_asteroid_field
  167.  
  168. [Asteroids]
  169. file = equipment\models\commodities\asteroids\Br01_gas_pocket.ini
  170. zone = Zone_Br01_Devon_gas_001
  171.  
  172. [Asteroids]
  173. file = equipment\models\commodities\asteroids\Br01_gas_pocket.ini
  174. zone = Zone_Br01_Somerset_gas_001
  175.  
  176. [Asteroids]
  177. file = equipment\models\commodities\asteroids\Br01_gas_pocket.ini
  178. zone = Zone_Br01_Somerset_gas_002
  179.  
  180. [Asteroids]
  181. file = equipment\models\commodities\asteroids\Br01_gas_pocket.ini
  182. zone = Zone_Br01_Cumbria_gas_001
  183.  
  184. [Asteroids]
  185. file = equipment\models\commodities\asteroids\Br01_gas_pocket.ini
  186. zone = Zone_Br01_Cumbria_gas_002
  187.  
  188. [Asteroids]
  189. file = equipment\models\commodities\asteroids\Br01_Cornwall_rock_asteroid_field.ini
  190. zone = Zone_Br01_Cornwall_rock_asteroid_field
  191.  
  192. [Asteroids]
  193. file = equipment\models\commodities\asteroids\Br01_Southampton_debris_field.ini
  194. zone = Zone_Br01_Southampton_debris_field
  195.  
  196. [Ambient]
  197. color = 60, 20, 10
  198.  
  199. [Background]
  200. basic_stars = solar\starsphere\starsphere_stars_noband.cmp
  201. complex_stars = solar\starsphere\starsphere_br01_stars.cmp
  202. nebulae = solar\starsphere\starsphere_br01.cmp
  203.  
  204. [LightSource]
  205. nickname = Br01_system_light
  206. pos = 0, 0, 0
  207. color = 253, 230, 180
  208. range = 120000
  209. type = DIRECTIONAL
  210. atten_curve = DYNAMIC_DIRECTION
  211.  
  212. [Object]
  213. nickname = Br01_Sun
  214. ids_name = 261013
  215. pos = 0, 0, 0
  216. ambient_color = 255, 255, 255
  217. archetype = sun_2000
  218. star = Br01_Sun
  219. atmosphere_range = 11000
  220. burn_color = 160, 222, 245
  221. ids_info = 66162
  222.  
  223. [Object]
  224. nickname = Br01_to_Br04
  225. ids_name = 260640
  226. pos = -12034, 0, -93084
  227. rotate = 0, 165, 0
  228. archetype = jumpgate
  229. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Br04
  230. jump_effect = jump_effect_bretonia
  231. ids_info = 66145
  232. reputation = br_n_grp
  233. behavior = NOTHING
  234. difficulty_level = 4
  235. goto = Br04, Br04_to_Br01, gate_tunnel_bretonia
  236. loadout = jumpgate_br_01
  237. pilot = pilot_solar_easy
  238.  
  239. [Object]
  240. nickname = Br01_to_Br02
  241. ids_name = 260638
  242. pos = 79978, 0, -52343
  243. rotate = 0, 140, 0
  244. archetype = jumpgate
  245. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Br02
  246. jump_effect = jump_effect_bretonia
  247. ids_info = 66145
  248. reputation = br_p_grp
  249. behavior = NOTHING
  250. difficulty_level = 7
  251. goto = Br02, Br02_to_Br01, gate_tunnel_bretonia
  252. loadout = jumpgate_br_02
  253. pilot = pilot_solar_easiest
  254.  
  255. [Object]
  256. nickname = Br01_to_Br03
  257. ids_name = 260639
  258. pos = 72807, 0, 60834
  259. rotate = 0, 50, 0
  260. archetype = jumpgate
  261. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Br03
  262. jump_effect = jump_effect_elite
  263. ids_info = 66145
  264. reputation = br_p_grp
  265. behavior = NOTHING
  266. difficulty_level = 5
  267. goto = Br03, Br03_to_Br01, gate_tunnel_elite
  268. loadout = jumpgate_br_01
  269. pilot = pilot_solar_hard
  270.  
  271. [Object]
  272. nickname = Br01_to_Br05
  273. ids_name = 260641
  274. pos = -78332, 0, 56134
  275. rotate = 0, -90, 0
  276. archetype = jumpgate
  277. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Br05
  278. jump_effect = jump_effect_elite2
  279. ids_info = 66145
  280. reputation = br_n_grp
  281. behavior = NOTHING
  282. difficulty_level = 4
  283. goto = Br05, Br05_to_Br01, gate_tunnel_elite2
  284. loadout = jumpgate_br_01
  285. pilot = pilot_solar_easy
  286.  
  287. [zone]
  288. nickname = Zone_Br01_to_Br02
  289. ids_name = 1
  290. pos = 80086, 0, -52723
  291. rotate = 0, 137, 0
  292. shape = SPHERE
  293. size = 2000
  294. sort = 99.500000
  295.  
  296. [zone]
  297. nickname = Zone_Br01_to_Br03
  298. pos = 72579, 0, 60883
  299. rotate = 0, 23, 0
  300. shape = SPHERE
  301. size = 2000
  302. sort = 99.500000
  303.  
  304. [zone]
  305. nickname = Zone_Br01_to_Br04
  306. ids_name = 1
  307. pos = -12276, 0, -92210
  308. rotate = 0, 167, 0
  309. shape = SPHERE
  310. size = 2000
  311. sort = 99.500000
  312.  
  313. [zone]
  314. nickname = Zone_Br01_to_Br05
  315. ids_name = 1
  316. pos = -78332, 0, 56134
  317. shape = SPHERE
  318. size = 2000
  319. sort = 99.500000
  320.  
  321. [Object]
  322. nickname = Br01_01_dock_ring
  323. ids_name = 261174
  324. pos = -21121, 0, 57497
  325. rotate = 0, 130, 0
  326. archetype = dock_ring2
  327. ids_info = 66141
  328. dock_with = Br01_01_Base
  329. reputation = br_p_grp
  330. behavior = NOTHING
  331. voice = atc_leg_f01a
  332. space_costume = , robot_body_B
  333. difficulty_level = 4
  334. loadout = docking_ring_br_01
  335. pilot = pilot_solar_easiest
  336.  
  337. [Object]
  338. nickname = Br01_planet_Dover
  339. ids_name = 261125
  340. pos = 40239, 0, -16688
  341. archetype = planet_gasgrncld_3000
  342. ids_info = 66069
  343. spin = 0, 0.00300, 0
  344. atmosphere_range = 3200
  345. burn_color = 255, 222, 160
  346.  
  347. [zone]
  348. nickname = Zone_Br01_Southampton_debris_field
  349. ids_name = 261231
  350. pos = -58931, 0, -50080
  351. rotate = 0, -30, 0
  352. shape = ELLIPSOID
  353. size = 25000, 10000, 35000
  354. property_flags = 130
  355. ids_info = 65993
  356. visit = 36
  357. spacedust = debrisdust
  358. spacedust_maxparticles = 50
  359. comment = South Hampton Field
  360. sort = 20
  361. toughness = 6
  362. density = 5
  363. repop_time = 20
  364. max_battle_size = 4
  365. pop_type = lootable_field
  366. relief_time = 35
  367. faction_weight = fc_j_grp, 10
  368. faction_weight = gd_bh_grp, 2
  369. encounter = area_bh_assault, 6, 0.070000
  370. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  371. encounter = area_scavenger, 6, 0.830000
  372. faction = fc_j_grp, 1.000000
  373. Music = zone_field_debris
  374.  
  375. [zone]
  376. nickname = Zone_Br01_Devon_rock_asteroid_field
  377. ids_name = 261229
  378. pos = 24901, 0, -62363
  379. rotate = 0, 80, 0
  380. shape = ELLIPSOID
  381. size = 25000, 10000, 35000
  382. property_flags = 66
  383. ids_info = 65991
  384. visit = 32
  385. spacedust = asteroiddust
  386. spacedust_maxparticles = 50
  387. comment = Devon Field
  388. sort = 27
  389. toughness = 5
  390. density = 5
  391. repop_time = 20
  392. max_battle_size = 4
  393. pop_type = nonlootable_ast_field
  394. relief_time = 35
  395. faction_weight = gd_bh_grp, 2
  396. encounter = area_bh_assault, 5, 0.400000
  397. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  398. Music = zone_field_asteroid_rock
  399.  
  400. [zone]
  401. nickname = Zone_Br01_Somerset_rock_asteroid_field
  402. ids_name = 261230
  403. pos = 78879, 0, 5094
  404. shape = ELLIPSOID
  405. size = 20000, 10000, 30000
  406. property_flags = 66
  407. ids_info = 65992
  408. visit = 32
  409. spacedust = asteroiddust
  410. spacedust_maxparticles = 50
  411. comment = Somerset Field
  412. sort = 25
  413. toughness = 6
  414. density = 5
  415. repop_time = 20
  416. max_battle_size = 4
  417. pop_type = nonlootable_ast_field
  418. relief_time = 35
  419. faction_weight = fc_c_grp, 10
  420. faction_weight = gd_bh_grp, 2
  421. encounter = area_scout, 6, 0.560000
  422. faction = fc_c_grp, 1.000000
  423. encounter = area_bh_assault, 6, 0.070000
  424. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  425. Music = zone_field_asteroid_rock
  426.  
  427. [zone]
  428. nickname = Zone_Br01_Cornwall_rock_asteroid_field
  429. ids_name = 261227
  430. pos = 25319, 0, 60104
  431. shape = ELLIPSOID
  432. size = 30000, 10000, 30000
  433. property_flags = 66
  434. ids_info = 65989
  435. visit = 32
  436. spacedust = asteroiddust
  437. spacedust_maxparticles = 50
  438. comment = Cornwall Field
  439. sort = 29
  440. toughness = 6
  441. density = 5
  442. repop_time = 20
  443. max_battle_size = 4
  444. pop_type = nonlootable_ast_field
  445. relief_time = 35
  446. faction_weight = fc_c_grp, 10
  447. faction_weight = gd_bh_grp, 2
  448. encounter = area_scout, 6, 0.560000
  449. faction = fc_c_grp, 1.000000
  450. encounter = area_bh_assault, 6, 0.070000
  451. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  452. Music = zone_field_asteroid_rock
  453.  
  454. [zone]
  455. nickname = Zone_Br01_Cumbria_rock_asteroid_field
  456. ids_name = 261228
  457. pos = -61795, 0, 18692
  458. shape = ELLIPSOID
  459. size = 28000, 10000, 30000
  460. property_flags = 66
  461. ids_info = 65990
  462. visit = 32
  463. spacedust = asteroiddust
  464. spacedust_maxparticles = 50
  465. comment = Cumbria Field
  466. sort = 23
  467. toughness = 6
  468. density = 5
  469. repop_time = 20
  470. max_battle_size = 4
  471. pop_type = nonlootable_ast_field
  472. relief_time = 35
  473. faction_weight = fc_m_grp, 10
  474. faction_weight = gd_bh_grp, 2
  475. encounter = area_scout, 6, 0.560000
  476. faction = fc_m_grp, 1.000000
  477. encounter = area_bh_assault, 6, 0.070000
  478. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  479. Music = zone_field_asteroid_rock
  480.  
  481. [Object]
  482. nickname = Br01_to_Br03_hole
  483. ids_name = 260642
  484. pos = 88451, 0, 10446
  485. rotate = 0, 60, 0
  486. archetype = jumphole_red
  487. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Br03
  488. jump_effect = jump_effect_hole
  489. ids_info = 66146
  490. visit = 0
  491. goto = Br03, Br03_to_Br01_hole, gate_tunnel_bretonia
  492.  
  493. [Object]
  494. nickname = Br01_to_Br04_hole
  495. ids_name = 260643
  496. pos = -57228, 0, -66762
  497. rotate = 0, 180, 0
  498. archetype = jumphole_red
  499. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Br04
  500. jump_effect = jump_effect_hole
  501. ids_info = 66146
  502. visit = 0
  503. goto = Br04, Br04_to_Br01_hole, gate_tunnel_bretonia
  504.  
  505. [Object]
  506. nickname = Br01_to_Br05_hole
  507. ids_name = 260644
  508. pos = -70425, 0, 26748
  509. rotate = 0, -70, 0
  510. archetype = jumphole_red
  511. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Br05
  512. jump_effect = jump_effect_hole
  513. ids_info = 66146
  514. visit = 0
  515. goto = Br05, Br05_to_Br01_hole, gate_tunnel_bretonia
  516.  
  517. [zone]
  518. nickname = Zone_Br01_to_Br05_hole
  519. pos = -70427, 0, 26741
  520. shape = SPHERE
  521. size = 1000
  522. property_flags = 131072
  523. visit = 128
  524. sort = 99.500000
  525.  
  526. [zone]
  527. nickname = Zone_Br01_to_Br04_hole
  528. pos = -57203, 0, -66762
  529. shape = SPHERE
  530. size = 1000
  531. property_flags = 131072
  532. visit = 128
  533. sort = 99.500000
  534.  
  535. [zone]
  536. nickname = Zone_Br01_to_Br03_hole
  537. pos = 88436, 0, 10419
  538. shape = SPHERE
  539. size = 1000
  540. property_flags = 131072
  541. visit = 128
  542. sort = 99.500000
  543.  
  544. [Object]
  545. nickname = Br01_03
  546. ids_name = 196660
  547. pos = -33822, 0, 52837
  548. rotate = 0, 30, 0
  549. archetype = b_battleship
  550. ids_info = 65713
  551. base = Br01_03_Base
  552. dock_with = Br01_03_Base
  553. reputation = br_n_grp
  554. behavior = NOTHING
  555. voice = atc_leg_f01
  556. space_costume = pl_female1_head, br_female_elite_body
  557. difficulty_level = 7
  558. loadout = br_battleship_br_01
  559. pilot = pilot_solar_hard
  560.  
  561. [Object]
  562. nickname = Br01_04
  563. ids_name = 196661
  564. pos = -18774, 0, 57733
  565. rotate = 0, 70, 0
  566. archetype = largestation1
  567. ids_info = 65727
  568. base = Br01_04_Base
  569. dock_with = Br01_04_Base
  570. reputation = co_ic_grp
  571. behavior = NOTHING
  572. voice = atc_leg_f01
  573. space_costume = br_karina_head_gen, br_karina_body
  574. difficulty_level = 7
  575. loadout = space_station_co_02
  576. pilot = pilot_solar_easy
  577.  
  578. [Object]
  579. nickname = Br01_06
  580. ids_name = 196663
  581. pos = -20645, 0, 55582
  582. rotate = 0, -30, 0
  583. archetype = outpost
  584. ids_info = 65723
  585. base = Br01_06_Base
  586. dock_with = Br01_06_Base
  587. reputation = br_m_grp
  588. behavior = NOTHING
  589. voice = atc_leg_m01
  590. space_costume = pl_male1_head, pi_pirate6_body
  591. difficulty_level = 4
  592. loadout = trading_outpost_co_01
  593. pilot = pilot_solar_hardest
  594.  
  595. [Object]
  596. nickname = Br01_02_shipyard
  597. ids_name = 60231
  598. pos = -26382, -210, -36808
  599. rotate = 0, -90, 0
  600. archetype = shipyard
  601. ids_info = 65721
  602. reputation = br_m_grp
  603. parent = Br01_02
  604.  
  605. [Object]
  606. nickname = Br01_05
  607. ids_name = 196662
  608. pos = 41338, 0, -10083
  609. archetype = outpost
  610. ids_info = 65715
  611. base = Br01_05_Base
  612. dock_with = Br01_05_Base
  613. reputation = co_ti_grp
  614. behavior = NOTHING
  615. voice = atc_leg_m01
  616. space_costume = pl_male7_head, sc_scientist4_body
  617. difficulty_level = 7
  618. loadout = trading_outpost_co_02
  619. pilot = pilot_solar_hard
  620.  
  621. [zone]
  622. nickname = Zone_Br01_08
  623. pos = -45169, 0, -49664
  624. shape = SPHERE
  625. size = 1000
  626. property_flags = 131072
  627. visit = 128
  628. sort = 99.500000
  629.  
  630. [zone]
  631. nickname = Zone_Br01_Southampton_toxic_001
  632. pos = -53559, 0, -32362
  633. shape = SPHERE
  634. size = 7000
  635. damage = 60
  636. spacedust = radioactivedust
  637. spacedust_maxparticles = 100
  638. edge_fraction = 0.100000
  639. interference = 0.700000
  640. sort = 99.500000
  641.  
  642. [zone]
  643. nickname = Zone_Br01_Southampton_toxic_002
  644. pos = -51371, 0, -59838
  645. shape = SPHERE
  646. size = 7000
  647. damage = 40
  648. spacedust = radioactivedust
  649. spacedust_maxparticles = 100
  650. sort = 99.500000
  651.  
  652. [zone]
  653. nickname = Zone_Br01_Cumbria_gas_001
  654. pos = -58340, 0, 28514
  655. shape = SPHERE
  656. size = 10000
  657. property_flags = 16466
  658. spacedust = radioactivedust_red
  659. spacedust_maxparticles = 100
  660. interference = 0.500000
  661. edge_fraction = 0.200000
  662. sort = 99.500000
  663.  
  664. [zone]
  665. nickname = Zone_Br01_Devon_gas_001
  666. pos = 19860, 0, -63741
  667. shape = SPHERE
  668. size = 10000
  669. property_flags = 16466
  670. spacedust = radioactivedust_red
  671. spacedust_maxparticles = 100
  672. sort = 99.500000
  673.  
  674. [zone]
  675. nickname = Zone_Br01_Somerset_gas_001
  676. pos = 79859, 0, 13006
  677. shape = SPHERE
  678. size = 6000
  679. property_flags = 16466
  680. spacedust = radioactivedust_red
  681. spacedust_maxparticles = 100
  682. sort = 99.500000
  683.  
  684. [zone]
  685. nickname = Zone_Br01_Somerset_gas_002
  686. pos = 76990, 0, -7003
  687. shape = SPHERE
  688. size = 6000
  689. property_flags = 16466
  690. spacedust = radioactivedust_red
  691. spacedust_maxparticles = 100
  692. interference = 0.500000
  693. edge_fraction = 0.200000
  694. sort = 99.500000
  695.  
  696. [zone]
  697. nickname = Zone_Br01_Cumbria_gas_002
  698. pos = -61209, 0, 3502
  699. shape = SPHERE
  700. size = 6000
  701. property_flags = 16466
  702. spacedust = radioactivedust_red
  703. spacedust_maxparticles = 100
  704. sort = 99.500000
  705.  
  706. [Object]
  707. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_14
  708. ids_name = 260647
  709. pos = -19777, 0, 56311
  710. rotate = 0, -42, 0
  711. archetype = Trade_Lane_Ring
  712. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_15
  713. reputation = br_p_grp
  714. ids_info = 66170
  715. tradelane_space_name = 196658
  716. behavior = NOTHING
  717. difficulty_level = 7
  718. loadout = trade_lane_ring_br_02
  719. pilot = pilot_solar_easiest
  720.  
  721. [Object]
  722. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_15
  723. ids_name = 260647
  724. pos = -15256, 0, 51272
  725. rotate = 0, -42, 0
  726. archetype = Trade_Lane_Ring
  727. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_14
  728. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_16
  729. reputation = br_p_grp
  730. ids_info = 66170
  731. behavior = NOTHING
  732. difficulty_level = 5
  733. loadout = trade_lane_ring_br_01
  734. pilot = pilot_solar_hard
  735.  
  736. [Object]
  737. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_16
  738. ids_name = 260647
  739. pos = -10236, 0, 45700
  740. rotate = 0, -42, 0
  741. archetype = Trade_Lane_Ring
  742. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_15
  743. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_17
  744. reputation = br_p_grp
  745. ids_info = 66170
  746. behavior = NOTHING
  747. difficulty_level = 7
  748. loadout = trade_lane_ring_br_02
  749. pilot = pilot_solar_easiest
  750.  
  751. [Object]
  752. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_17
  753. ids_name = 260647
  754. pos = -5215, 0, 40128
  755. rotate = 0, -42, 0
  756. archetype = Trade_Lane_Ring
  757. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_16
  758. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_18
  759. reputation = br_p_grp
  760. ids_info = 66170
  761. behavior = NOTHING
  762. difficulty_level = 5
  763. loadout = trade_lane_ring_br_01
  764. pilot = pilot_solar_hard
  765.  
  766. [Object]
  767. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_18
  768. ids_name = 260647
  769. pos = -195, 0, 34556
  770. rotate = 0, -42, 0
  771. archetype = Trade_Lane_Ring
  772. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_17
  773. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_19
  774. reputation = br_p_grp
  775. ids_info = 66170
  776. behavior = NOTHING
  777. difficulty_level = 5
  778. loadout = trade_lane_ring_br_01
  779. pilot = pilot_solar_hard
  780.  
  781. [Object]
  782. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_19
  783. ids_name = 260647
  784. pos = 4825, 0, 28984
  785. rotate = 0, -42, 0
  786. archetype = Trade_Lane_Ring
  787. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_18
  788. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_20
  789. reputation = br_p_grp
  790. ids_info = 66170
  791. behavior = NOTHING
  792. difficulty_level = 5
  793. loadout = trade_lane_ring_br_01
  794. pilot = pilot_solar_hard
  795.  
  796. [Object]
  797. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_20
  798. ids_name = 260647
  799. pos = 9845, 0, 23411
  800. rotate = 0, -42, 0
  801. archetype = Trade_Lane_Ring
  802. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_19
  803. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_21
  804. reputation = br_p_grp
  805. ids_info = 66170
  806. behavior = NOTHING
  807. difficulty_level = 5
  808. loadout = trade_lane_ring_br_01
  809. pilot = pilot_solar_hard
  810.  
  811. [Object]
  812. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_21
  813. ids_name = 260647
  814. pos = 14865, 0, 17839
  815. rotate = 0, -42, 0
  816. archetype = Trade_Lane_Ring
  817. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_20
  818. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_22
  819. reputation = br_p_grp
  820. ids_info = 66170
  821. behavior = NOTHING
  822. difficulty_level = 5
  823. loadout = trade_lane_ring_br_01
  824. pilot = pilot_solar_hard
  825.  
  826. [Object]
  827. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_22
  828. ids_name = 260647
  829. pos = 19885, 0, 12267
  830. rotate = 0, -42, 0
  831. archetype = Trade_Lane_Ring
  832. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_21
  833. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_23
  834. reputation = br_p_grp
  835. ids_info = 66170
  836. behavior = NOTHING
  837. difficulty_level = 5
  838. loadout = trade_lane_ring_br_01
  839. pilot = pilot_solar_hard
  840.  
  841. [Object]
  842. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_23
  843. ids_name = 260647
  844. pos = 24905, 0, 6695
  845. rotate = 0, -42, 0
  846. archetype = Trade_Lane_Ring
  847. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_22
  848. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_24
  849. reputation = br_p_grp
  850. ids_info = 66170
  851. behavior = NOTHING
  852. difficulty_level = 5
  853. loadout = trade_lane_ring_br_01
  854. pilot = pilot_solar_hard
  855.  
  856. [Object]
  857. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_24
  858. ids_name = 260647
  859. pos = 29925, 0, 1123
  860. rotate = 0, -42, 0
  861. archetype = Trade_Lane_Ring
  862. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_23
  863. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_25
  864. reputation = br_p_grp
  865. ids_info = 66170
  866. behavior = NOTHING
  867. difficulty_level = 5
  868. loadout = trade_lane_ring_br_01
  869. pilot = pilot_solar_hard
  870.  
  871. [Object]
  872. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_25
  873. ids_name = 260647
  874. pos = 34945, 0, -4449
  875. rotate = 0, -42, 0
  876. archetype = Trade_Lane_Ring
  877. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_24
  878. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_26
  879. reputation = br_p_grp
  880. ids_info = 66170
  881. behavior = NOTHING
  882. difficulty_level = 5
  883. loadout = trade_lane_ring_br_01
  884. pilot = pilot_solar_hard
  885.  
  886. [Object]
  887. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_26
  888. ids_name = 260647
  889. pos = 39965, 0, -10021
  890. rotate = 0, -42, 0
  891. archetype = Trade_Lane_Ring
  892. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_25
  893. reputation = br_p_grp
  894. ids_info = 66170
  895. tradelane_space_name = 196664
  896. behavior = NOTHING
  897. difficulty_level = 6
  898. loadout = trade_lane_ring_br_01
  899. pilot = pilot_solar_hardest
  900.  
  901. [zone]
  902. nickname = Zone_Br01_Tradelane_2
  903. pos = 9845, 0, 23411
  904. rotate = 0, -42, 0
  905. shape = BOX
  906. size = 547, 547, 90547
  907. comment = .           Tradelane to new london
  908. lane_id = br01_2
  909. tradelane_down = 10
  910. sort = 10
  911. toughness = 4
  912. density = 6
  913. repop_time = 15
  914. max_battle_size = 4
  915. pop_type = major_tradelane
  916. relief_time = 15
  917. faction_weight = co_be_grp, 10
  918. faction_weight = br_m_grp, 10
  919. faction_weight = co_nws_grp, 10
  920. faction_weight = co_os_grp, 4
  921. faction_weight = co_ss_grp, 10
  922. faction_weight = gd_im_grp, 5
  923. encounter = tradelane_trade_freighter, 4, 0.200000
  924. faction = co_be_grp, 0.290000
  925. faction = br_m_grp, 0.290000
  926. faction = co_nws_grp, 0.290000
  927. faction = gd_im_grp, 0.140000
  928. encounter = tradelane_trade_transport, 4, 0.130000
  929. faction = co_be_grp, 0.220000
  930. faction = br_m_grp, 0.220000
  931. faction = co_nws_grp, 0.220000
  932. faction = co_ss_grp, 0.220000
  933. faction = gd_im_grp, 0.110000
  934.  
  935. [Object]
  936. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_27
  937. ids_name = 260650
  938. pos = -23895, 0, -36992
  939. rotate = 0, -112, 0
  940. archetype = Trade_Lane_Ring
  941. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_28
  942. reputation = br_p_grp
  943. ids_info = 66170
  944. tradelane_space_name = 196659
  945. behavior = NOTHING
  946. difficulty_level = 7
  947. loadout = trade_lane_ring_br_02
  948. pilot = pilot_solar_easiest
  949.  
  950. [Object]
  951. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_28
  952. ids_name = 260650
  953. pos = -16924, 0, -34226
  954. rotate = 0, -112, 0
  955. archetype = Trade_Lane_Ring
  956. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_27
  957. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_29
  958. reputation = br_p_grp
  959. ids_info = 66170
  960. behavior = NOTHING
  961. difficulty_level = 4
  962. loadout = trade_lane_ring_br_01
  963. pilot = pilot_solar_easy
  964.  
  965. [Object]
  966. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_29
  967. ids_name = 260650
  968. pos = -9952, 0, -31461
  969. rotate = 0, -112, 0
  970. archetype = Trade_Lane_Ring
  971. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_28
  972. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_30
  973. reputation = br_p_grp
  974. ids_info = 66170
  975. behavior = NOTHING
  976. difficulty_level = 7
  977. loadout = trade_lane_ring_br_02
  978. pilot = pilot_solar_easiest
  979.  
  980. [Object]
  981. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_30
  982. ids_name = 260650
  983. pos = -2981, 0, -28695
  984. rotate = 0, -112, 0
  985. archetype = Trade_Lane_Ring
  986. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_29
  987. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_31
  988. reputation = br_p_grp
  989. ids_info = 66170
  990. behavior = NOTHING
  991. difficulty_level = 7
  992. loadout = trade_lane_ring_br_02
  993. pilot = pilot_solar_easiest
  994.  
  995. [Object]
  996. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_31
  997. ids_name = 260650
  998. pos = 3991, 0, -25929
  999. rotate = 0, -112, 0
  1000. archetype = Trade_Lane_Ring
  1001. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_30
  1002. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_32
  1003. reputation = br_p_grp
  1004. ids_info = 66170
  1005. behavior = NOTHING
  1006. difficulty_level = 4
  1007. loadout = trade_lane_ring_br_01
  1008. pilot = pilot_solar_easy
  1009.  
  1010. [Object]
  1011. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_32
  1012. ids_name = 260650
  1013. pos = 10962, 0, -23163
  1014. rotate = 0, -112, 0
  1015. archetype = Trade_Lane_Ring
  1016. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_31
  1017. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_33
  1018. reputation = br_p_grp
  1019. ids_info = 66170
  1020. behavior = NOTHING
  1021. difficulty_level = 7
  1022. loadout = trade_lane_ring_br_02
  1023. pilot = pilot_solar_easiest
  1024.  
  1025. [Object]
  1026. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_33
  1027. ids_name = 260650
  1028. pos = 17933, 0, -20397
  1029. rotate = 0, -112, 0
  1030. archetype = Trade_Lane_Ring
  1031. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_32
  1032. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_34
  1033. reputation = br_p_grp
  1034. ids_info = 66170
  1035. behavior = NOTHING
  1036. difficulty_level = 7
  1037. loadout = trade_lane_ring_br_02
  1038. pilot = pilot_solar_easiest
  1039.  
  1040. [Object]
  1041. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_34
  1042. ids_name = 260650
  1043. pos = 24905, 0, -17632
  1044. rotate = 0, -112, 0
  1045. archetype = Trade_Lane_Ring
  1046. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_33
  1047. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_35
  1048. reputation = br_p_grp
  1049. ids_info = 66170
  1050. behavior = NOTHING
  1051. difficulty_level = 7
  1052. loadout = trade_lane_ring_br_02
  1053. pilot = pilot_solar_easiest
  1054.  
  1055. [Object]
  1056. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_35
  1057. ids_name = 260650
  1058. pos = 31876, 0, -14866
  1059. rotate = 0, -112, 0
  1060. archetype = Trade_Lane_Ring
  1061. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_34
  1062. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_36
  1063. reputation = br_p_grp
  1064. ids_info = 66170
  1065. behavior = NOTHING
  1066. difficulty_level = 5
  1067. loadout = trade_lane_ring_br_01
  1068. pilot = pilot_solar_hard
  1069.  
  1070. [Object]
  1071. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_36
  1072. ids_name = 260650
  1073. pos = 38847, 0, -12100
  1074. rotate = 0, -112, 0
  1075. archetype = Trade_Lane_Ring
  1076. reputation = br_p_grp
  1077. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_35
  1078. ids_info = 66170
  1079. tradelane_space_name = 196664
  1080. behavior = NOTHING
  1081. difficulty_level = 6
  1082. loadout = trade_lane_ring_br_01
  1083. pilot = pilot_solar_hardest
  1084.  
  1085. [zone]
  1086. nickname = Zone_Br01_Tradelane_3
  1087. pos = 7561, 0, -24413
  1088. rotate = 0, -112, 0
  1089. shape = BOX
  1090. size = 547, 547, 68047
  1091. comment = .           Tradelane to dover
  1092. lane_id = br01_3
  1093. tradelane_down = 20
  1094. sort = 8
  1095. toughness = 4
  1096. density = 6
  1097. repop_time = 15
  1098. max_battle_size = 4
  1099. pop_type = major_tradelane
  1100. relief_time = 15
  1101. faction_weight = br_p_grp, 1
  1102. faction_weight = br_p_grp_prisoners, 5
  1103. faction_weight = co_be_grp, 10
  1104. faction_weight = co_hsp_grp, 10
  1105. faction_weight = co_nws_grp, 10
  1106. faction_weight = co_rs_grp, 10
  1107. faction_weight = co_ss_grp, 10
  1108. faction_weight = co_ti_grp, 10
  1109. encounter = tradelane_armored_prisoner, 4, 0.030000
  1110. faction = br_p_grp, 1.000000
  1111. encounter = tradelane_trade_freighter, 4, 0.150000
  1112. faction = co_be_grp, 0.330000
  1113. faction = co_nws_grp, 0.330000
  1114. faction = co_ti_grp, 0.330000
  1115. encounter = tradelane_trade_transport, 4, 0.150000
  1116. faction = co_be_grp, 0.170000
  1117. faction = co_hsp_grp, 0.170000
  1118. faction = co_nws_grp, 0.170000
  1119. faction = co_rs_grp, 0.170000
  1120. faction = co_ss_grp, 0.170000
  1121. faction = co_ti_grp, 0.170000
  1122.  
  1123. [Object]
  1124. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_37
  1125. ids_name = 260648
  1126. pos = 70703, 0, 59793
  1127. rotate = 0, 89, 0
  1128. archetype = Trade_Lane_Ring
  1129. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_38
  1130. reputation = br_p_grp
  1131. ids_info = 66170
  1132. tradelane_space_name = 261670
  1133. behavior = NOTHING
  1134. difficulty_level = 5
  1135. loadout = trade_lane_ring_br_01
  1136. pilot = pilot_solar_hard
  1137.  
  1138. [Object]
  1139. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_38
  1140. ids_name = 260648
  1141. pos = 63204, 0, 59677
  1142. rotate = 0, 89, 0
  1143. archetype = Trade_Lane_Ring
  1144. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_37
  1145. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_39
  1146. reputation = br_p_grp
  1147. ids_info = 66170
  1148. behavior = NOTHING
  1149. difficulty_level = 5
  1150. loadout = trade_lane_ring_br_01
  1151. pilot = pilot_solar_hard
  1152.  
  1153. [Object]
  1154. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_39
  1155. ids_name = 260648
  1156. pos = 55705, 0, 59560
  1157. rotate = 0, 89, 0
  1158. archetype = Trade_Lane_Ring
  1159. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_38
  1160. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_40
  1161. reputation = br_p_grp
  1162. ids_info = 66170
  1163. behavior = NOTHING
  1164. difficulty_level = 5
  1165. loadout = trade_lane_ring_br_01
  1166. pilot = pilot_solar_hard
  1167.  
  1168. [Object]
  1169. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_40
  1170. ids_name = 260648
  1171. pos = 48206, 0, 59444
  1172. rotate = 0, 89, 0
  1173. archetype = Trade_Lane_Ring
  1174. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_39
  1175. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_41
  1176. reputation = br_p_grp
  1177. ids_info = 66170
  1178. behavior = NOTHING
  1179. difficulty_level = 5
  1180. loadout = trade_lane_ring_br_01
  1181. pilot = pilot_solar_hard
  1182.  
  1183. [Object]
  1184. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_41
  1185. ids_name = 260648
  1186. pos = 40707, 0, 59327
  1187. rotate = 0, 89, 0
  1188. archetype = Trade_Lane_Ring
  1189. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_40
  1190. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_42
  1191. reputation = br_p_grp
  1192. ids_info = 66170
  1193. behavior = NOTHING
  1194. difficulty_level = 7
  1195. loadout = trade_lane_ring_br_02
  1196. pilot = pilot_solar_easiest
  1197.  
  1198. [Object]
  1199. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_42
  1200. ids_name = 260648
  1201. pos = 33208, 0, 59211
  1202. rotate = 0, 89, 0
  1203. archetype = Trade_Lane_Ring
  1204. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_41
  1205. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_43
  1206. reputation = br_p_grp
  1207. ids_info = 66170
  1208. behavior = NOTHING
  1209. difficulty_level = 7
  1210. loadout = trade_lane_ring_br_02
  1211. pilot = pilot_solar_easiest
  1212.  
  1213. [Object]
  1214. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_43
  1215. ids_name = 260648
  1216. pos = 25709, 0, 59094
  1217. rotate = 0, 89, 0
  1218. archetype = Trade_Lane_Ring
  1219. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_42
  1220. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_44
  1221. reputation = br_p_grp
  1222. ids_info = 66170
  1223. behavior = NOTHING
  1224. difficulty_level = 7
  1225. loadout = trade_lane_ring_br_02
  1226. pilot = pilot_solar_easiest
  1227.  
  1228. [Object]
  1229. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_44
  1230. ids_name = 260648
  1231. pos = 18210, 0, 58978
  1232. rotate = 0, 89, 0
  1233. archetype = Trade_Lane_Ring
  1234. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_43
  1235. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_45
  1236. reputation = br_p_grp
  1237. ids_info = 66170
  1238. behavior = NOTHING
  1239. difficulty_level = 7
  1240. loadout = trade_lane_ring_br_02
  1241. pilot = pilot_solar_easiest
  1242.  
  1243. [Object]
  1244. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_45
  1245. ids_name = 260648
  1246. pos = 10711, 0, 58861
  1247. rotate = 0, 89, 0
  1248. archetype = Trade_Lane_Ring
  1249. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_44
  1250. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_46
  1251. reputation = br_p_grp
  1252. ids_info = 66170
  1253. behavior = NOTHING
  1254. difficulty_level = 7
  1255. loadout = trade_lane_ring_br_02
  1256. pilot = pilot_solar_easiest
  1257.  
  1258. [Object]
  1259. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_46
  1260. ids_name = 260648
  1261. pos = 3212, 0, 58745
  1262. rotate = 0, 89, 0
  1263. archetype = Trade_Lane_Ring
  1264. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_45
  1265. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_47
  1266. reputation = br_p_grp
  1267. ids_info = 66170
  1268. behavior = NOTHING
  1269. difficulty_level = 7
  1270. loadout = trade_lane_ring_br_02
  1271. pilot = pilot_solar_easiest
  1272.  
  1273. [Object]
  1274. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_47
  1275. ids_name = 260648
  1276. pos = -4288, 0, 58629
  1277. rotate = 0, 89, 0
  1278. archetype = Trade_Lane_Ring
  1279. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_46
  1280. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_48
  1281. reputation = br_p_grp
  1282. ids_info = 66170
  1283. behavior = NOTHING
  1284. difficulty_level = 5
  1285. loadout = trade_lane_ring_br_01
  1286. pilot = pilot_solar_hard
  1287.  
  1288. [Object]
  1289. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_48
  1290. ids_name = 260648
  1291. pos = -11787, 0, 58512
  1292. rotate = 0, 89, 0
  1293. archetype = Trade_Lane_Ring
  1294. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_47
  1295. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_49
  1296. reputation = br_p_grp
  1297. ids_info = 66170
  1298. behavior = NOTHING
  1299. difficulty_level = 5
  1300. loadout = trade_lane_ring_br_01
  1301. pilot = pilot_solar_hard
  1302.  
  1303. [Object]
  1304. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_49
  1305. ids_name = 260648
  1306. pos = -19286, 0, 58396
  1307. rotate = 0, 89, 0
  1308. archetype = Trade_Lane_Ring
  1309. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_48
  1310. reputation = br_p_grp
  1311. ids_info = 66170
  1312. tradelane_space_name = 196658
  1313. behavior = NOTHING
  1314. difficulty_level = 7
  1315. loadout = trade_lane_ring_br_02
  1316. pilot = pilot_solar_easiest
  1317.  
  1318. [zone]
  1319. nickname = Zone_Br01_Tradelane_4
  1320. pos = 25726, 0, 59167
  1321. rotate = 0, 89, 0
  1322. shape = BOX
  1323. size = 547, 547, 90547
  1324. property_flags = 131072
  1325. comment = .           Tradelane from new london
  1326. lane_id = br01_4
  1327. tradelane_down = 5
  1328. sort = 19
  1329. toughness = 5
  1330. density = 6
  1331. repop_time = 15
  1332. max_battle_size = 4
  1333. pop_type = major_tradelane
  1334. relief_time = 15
  1335. faction_weight = co_be_grp, 10
  1336. faction_weight = br_m_grp, 10
  1337. faction_weight = co_hsp_grp, 10
  1338. faction_weight = co_rs_grp, 10
  1339. encounter = tradelane_trade_freighter, 5, 0.170000
  1340. faction = co_be_grp, 0.500000
  1341. faction = br_m_grp, 0.500000
  1342. encounter = tradelane_trade_transport, 5, 0.170000
  1343. faction = co_be_grp, 0.250000
  1344. faction = br_m_grp, 0.250000
  1345. faction = co_hsp_grp, 0.250000
  1346. faction = co_rs_grp, 0.250000
  1347.  
  1348. [Object]
  1349. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_50
  1350. ids_name = 260652
  1351. pos = 71553, 0, 59310
  1352. rotate = 0, 23, 0
  1353. archetype = Trade_Lane_Ring
  1354. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_51
  1355. reputation = br_p_grp
  1356. ids_info = 66170
  1357. tradelane_space_name = 261670
  1358. behavior = NOTHING
  1359. difficulty_level = 5
  1360. loadout = trade_lane_ring_br_01
  1361. pilot = pilot_solar_hard
  1362.  
  1363. [Object]
  1364. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_51
  1365. ids_name = 260652
  1366. pos = 68663, 0, 52390
  1367. rotate = 0, 23, 0
  1368. archetype = Trade_Lane_Ring
  1369. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_50
  1370. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_52
  1371. reputation = br_p_grp
  1372. ids_info = 66170
  1373. behavior = NOTHING
  1374. difficulty_level = 4
  1375. loadout = trade_lane_ring_br_01
  1376. pilot = pilot_solar_easy
  1377.  
  1378. [Object]
  1379. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_52
  1380. ids_name = 260652
  1381. pos = 65772, 0, 45469
  1382. rotate = 0, 23, 0
  1383. archetype = Trade_Lane_Ring
  1384. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_51
  1385. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_53
  1386. reputation = br_p_grp
  1387. ids_info = 66170
  1388. behavior = NOTHING
  1389. difficulty_level = 4
  1390. loadout = trade_lane_ring_br_01
  1391. pilot = pilot_solar_easy
  1392.  
  1393. [Object]
  1394. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_53
  1395. ids_name = 260652
  1396. pos = 62881, 0, 38549
  1397. rotate = 0, 23, 0
  1398. archetype = Trade_Lane_Ring
  1399. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_52
  1400. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_54
  1401. reputation = br_p_grp
  1402. ids_info = 66170
  1403. behavior = NOTHING
  1404. difficulty_level = 6
  1405. loadout = trade_lane_ring_br_01
  1406. pilot = pilot_solar_hardest
  1407.  
  1408. [Object]
  1409. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_54
  1410. ids_name = 260652
  1411. pos = 59990, 0, 31629
  1412. rotate = 0, 23, 0
  1413. archetype = Trade_Lane_Ring
  1414. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_53
  1415. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_55
  1416. reputation = br_p_grp
  1417. ids_info = 66170
  1418. behavior = NOTHING
  1419. difficulty_level = 7
  1420. loadout = trade_lane_ring_br_02
  1421. pilot = pilot_solar_easiest
  1422.  
  1423. [Object]
  1424. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_55
  1425. ids_name = 260652
  1426. pos = 57099, 0, 24708
  1427. rotate = 0, 23, 0
  1428. archetype = Trade_Lane_Ring
  1429. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_54
  1430. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_56
  1431. reputation = br_p_grp
  1432. ids_info = 66170
  1433. behavior = NOTHING
  1434. difficulty_level = 4
  1435. loadout = trade_lane_ring_br_01
  1436. pilot = pilot_solar_easy
  1437.  
  1438. [Object]
  1439. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_56
  1440. ids_name = 260652
  1441. pos = 54208, 0, 17788
  1442. rotate = 0, 23, 0
  1443. archetype = Trade_Lane_Ring
  1444. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_55
  1445. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_57
  1446. reputation = br_p_grp
  1447. ids_info = 66170
  1448. behavior = NOTHING
  1449. difficulty_level = 4
  1450. loadout = trade_lane_ring_br_01
  1451. pilot = pilot_solar_easy
  1452.  
  1453. [Object]
  1454. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_57
  1455. ids_name = 260652
  1456. pos = 51317, 0, 10867
  1457. rotate = 0, 23, 0
  1458. archetype = Trade_Lane_Ring
  1459. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_56
  1460. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_58
  1461. reputation = br_p_grp
  1462. ids_info = 66170
  1463. behavior = NOTHING
  1464. difficulty_level = 4
  1465. loadout = trade_lane_ring_br_01
  1466. pilot = pilot_solar_easy
  1467.  
  1468. [Object]
  1469. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_58
  1470. ids_name = 260652
  1471. pos = 48426, 0, 3947
  1472. rotate = 0, 23, 0
  1473. archetype = Trade_Lane_Ring
  1474. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_57
  1475. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_59
  1476. reputation = br_p_grp
  1477. ids_info = 66170
  1478. behavior = NOTHING
  1479. difficulty_level = 4
  1480. loadout = trade_lane_ring_br_01
  1481. pilot = pilot_solar_easy
  1482.  
  1483. [Object]
  1484. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_59
  1485. ids_name = 260652
  1486. pos = 45535, 0, -2973
  1487. rotate = 0, 23, 0
  1488. archetype = Trade_Lane_Ring
  1489. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_58
  1490. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_60
  1491. reputation = br_p_grp
  1492. ids_info = 66170
  1493. behavior = NOTHING
  1494. difficulty_level = 4
  1495. loadout = trade_lane_ring_br_01
  1496. pilot = pilot_solar_easy
  1497.  
  1498. [Object]
  1499. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_60
  1500. ids_name = 260652
  1501. pos = 42644, 0, -9894
  1502. rotate = 0, 23, 0
  1503. archetype = Trade_Lane_Ring
  1504. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_59
  1505. reputation = br_p_grp
  1506. ids_info = 66170
  1507. tradelane_space_name = 196664
  1508. behavior = NOTHING
  1509. difficulty_level = 7
  1510. loadout = trade_lane_ring_br_02
  1511. pilot = pilot_solar_easiest
  1512.  
  1513. [zone]
  1514. nickname = Zone_Br01_Tradelane_5
  1515. pos = 57149, 0, 24685
  1516. rotate = 0, 23, 0
  1517. shape = BOX
  1518. size = 547, 547, 75547
  1519. comment = .           Tradelane from dover
  1520. lane_id = br01_5
  1521. tradelane_down = 10
  1522. sort = 18
  1523. toughness = 4
  1524. density = 6
  1525. repop_time = 15
  1526. max_battle_size = 4
  1527. pop_type = major_tradelane
  1528. relief_time = 15
  1529. faction_weight = br_p_grp, 1
  1530. faction_weight = br_p_grp_prisoners, 5
  1531. faction_weight = co_be_grp, 10
  1532. faction_weight = co_hsp_grp, 10
  1533. faction_weight = co_nws_grp, 10
  1534. faction_weight = co_rs_grp, 10
  1535. faction_weight = gd_im_grp, 5
  1536. encounter = tradelane_armored_prisoner, 4, 0.040000
  1537. faction = br_p_grp, 1.000000
  1538. encounter = tradelane_trade_freighter, 4, 0.150000
  1539. faction = co_be_grp, 0.400000
  1540. faction = co_nws_grp, 0.400000
  1541. faction = gd_im_grp, 0.200000
  1542. encounter = tradelane_trade_transport, 4, 0.140000
  1543. faction = co_be_grp, 0.220000
  1544. faction = co_hsp_grp, 0.220000
  1545. faction = co_nws_grp, 0.220000
  1546. faction = co_rs_grp, 0.220000
  1547. faction = gd_im_grp, 0.110000
  1548.  
  1549. [Object]
  1550. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_61
  1551. ids_name = 260651
  1552. pos = 78492, 0, -50724
  1553. rotate = 0, 137, 0
  1554. archetype = Trade_Lane_Ring
  1555. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_62
  1556. reputation = br_p_grp
  1557. ids_info = 66170
  1558. tradelane_space_name = 261669
  1559. behavior = NOTHING
  1560. difficulty_level = 7
  1561. loadout = trade_lane_ring_br_02
  1562. pilot = pilot_solar_easiest
  1563.  
  1564. [Object]
  1565. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_62
  1566. ids_name = 260651
  1567. pos = 73340, 0, -45273
  1568. rotate = 0, 137, 0
  1569. archetype = Trade_Lane_Ring
  1570. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_61
  1571. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_63
  1572. reputation = br_p_grp
  1573. ids_info = 66170
  1574. behavior = NOTHING
  1575. difficulty_level = 7
  1576. loadout = trade_lane_ring_br_02
  1577. pilot = pilot_solar_easiest
  1578.  
  1579. [Object]
  1580. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_63
  1581. ids_name = 260651
  1582. pos = 68189, 0, -39822
  1583. rotate = 0, 137, 0
  1584. archetype = Trade_Lane_Ring
  1585. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_62
  1586. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_64
  1587. reputation = br_p_grp
  1588. ids_info = 66170
  1589. behavior = NOTHING
  1590. difficulty_level = 4
  1591. loadout = trade_lane_ring_br_01
  1592. pilot = pilot_solar_easy
  1593.  
  1594. [Object]
  1595. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_64
  1596. ids_name = 260651
  1597. pos = 63037, 0, -34371
  1598. rotate = 0, 137, 0
  1599. archetype = Trade_Lane_Ring
  1600. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_63
  1601. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_65
  1602. reputation = br_p_grp
  1603. ids_info = 66170
  1604. behavior = NOTHING
  1605. difficulty_level = 5
  1606. loadout = trade_lane_ring_br_01
  1607. pilot = pilot_solar_hard
  1608.  
  1609. [Object]
  1610. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_65
  1611. ids_name = 260651
  1612. pos = 57885, 0, -28921
  1613. rotate = 0, 137, 0
  1614. archetype = Trade_Lane_Ring
  1615. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_64
  1616. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_66
  1617. reputation = br_p_grp
  1618. ids_info = 66170
  1619. behavior = NOTHING
  1620. difficulty_level = 5
  1621. loadout = trade_lane_ring_br_01
  1622. pilot = pilot_solar_hard
  1623.  
  1624. [Object]
  1625. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_66
  1626. ids_name = 260651
  1627. pos = 52734, 0, -23470
  1628. rotate = 0, 137, 0
  1629. archetype = Trade_Lane_Ring
  1630. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_65
  1631. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_67
  1632. reputation = br_p_grp
  1633. ids_info = 66170
  1634. behavior = NOTHING
  1635. difficulty_level = 7
  1636. loadout = trade_lane_ring_br_02
  1637. pilot = pilot_solar_easiest
  1638.  
  1639. [Object]
  1640. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_67
  1641. ids_name = 260651
  1642. pos = 47582, 0, -18019
  1643. rotate = 0, 137, 0
  1644. archetype = Trade_Lane_Ring
  1645. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_66
  1646. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_68
  1647. reputation = br_p_grp
  1648. ids_info = 66170
  1649. behavior = NOTHING
  1650. difficulty_level = 7
  1651. loadout = trade_lane_ring_br_02
  1652. pilot = pilot_solar_easiest
  1653.  
  1654. [Object]
  1655. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_68
  1656. ids_name = 260651
  1657. pos = 42431, 0, -12568
  1658. rotate = 0, 137, 0
  1659. archetype = Trade_Lane_Ring
  1660. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_67
  1661. reputation = br_p_grp
  1662. ids_info = 66170
  1663. tradelane_space_name = 196664
  1664. behavior = NOTHING
  1665. difficulty_level = 7
  1666. loadout = trade_lane_ring_br_02
  1667. pilot = pilot_solar_easiest
  1668.  
  1669. [zone]
  1670. nickname = Zone_Br01_Tradelane_6
  1671. pos = 60461, 0, -31646
  1672. rotate = 0, 137, 0
  1673. shape = BOX
  1674. size = 547, 547, 53047
  1675. comment = .           Tradelane from dover
  1676. lane_id = br01_6
  1677. tradelane_down = 10
  1678. sort = 16
  1679. toughness = 4
  1680. density = 6
  1681. repop_time = 15
  1682. max_battle_size = 4
  1683. pop_type = major_tradelane
  1684. relief_time = 15
  1685. faction_weight = br_p_grp, 1
  1686. faction_weight = br_p_grp_prisoners, 10
  1687. faction_weight = co_be_grp, 10
  1688. faction_weight = br_m_grp, 10
  1689. faction_weight = co_nws_grp, 10
  1690. faction_weight = co_os_grp, 4
  1691. faction_weight = co_ss_grp, 10
  1692. encounter = tradelane_armored_prisoner, 4, 0.070000
  1693. faction = br_p_grp, 1.000000
  1694. encounter = tradelane_trade_freighter, 4, 0.160000
  1695. faction = co_be_grp, 0.330000
  1696. faction = br_m_grp, 0.330000
  1697. faction = co_nws_grp, 0.330000
  1698. encounter = tradelane_trade_transport, 4, 0.100000
  1699. faction = co_be_grp, 0.250000
  1700. faction = br_m_grp, 0.250000
  1701. faction = co_nws_grp, 0.250000
  1702. faction = co_ss_grp, 0.250000
  1703.  
  1704. [zone]
  1705. nickname = Zone_Br01_Waterloo
  1706. pos = 40978, 0, -11294
  1707. shape = SPHERE
  1708. size = 2200
  1709. sort = 99.500000
  1710.  
  1711. [Object]
  1712. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_69
  1713. ids_name = 260649
  1714. pos = -12650, 0, -90302
  1715. rotate = 0, 167, 0
  1716. archetype = Trade_Lane_Ring
  1717. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_70
  1718. reputation = br_n_grp
  1719. ids_info = 66170
  1720. tradelane_space_name = 261668
  1721. behavior = NOTHING
  1722. difficulty_level = 7
  1723. loadout = trade_lane_ring_br_02
  1724. pilot = pilot_solar_easiest
  1725.  
  1726. [Object]
  1727. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_70
  1728. ids_name = 260649
  1729. pos = -14359, 0, -82999
  1730. rotate = 0, 167, 0
  1731. archetype = Trade_Lane_Ring
  1732. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_69
  1733. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_71
  1734. reputation = br_n_grp
  1735. ids_info = 66170
  1736. behavior = NOTHING
  1737. difficulty_level = 7
  1738. loadout = trade_lane_ring_br_02
  1739. pilot = pilot_solar_easiest
  1740.  
  1741. [Object]
  1742. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_71
  1743. ids_name = 260649
  1744. pos = -16067, 0, -75696
  1745. rotate = 0, 167, 0
  1746. archetype = Trade_Lane_Ring
  1747. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_70
  1748. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_72
  1749. reputation = br_n_grp
  1750. ids_info = 66170
  1751. behavior = NOTHING
  1752. difficulty_level = 7
  1753. loadout = trade_lane_ring_br_02
  1754. pilot = pilot_solar_easiest
  1755.  
  1756. [Object]
  1757. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_72
  1758. ids_name = 260649
  1759. pos = -17776, 0, -68393
  1760. rotate = 0, 167, 0
  1761. archetype = Trade_Lane_Ring
  1762. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_71
  1763. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_73
  1764. reputation = br_n_grp
  1765. ids_info = 66170
  1766. behavior = NOTHING
  1767. difficulty_level = 7
  1768. loadout = trade_lane_ring_br_02
  1769. pilot = pilot_solar_easiest
  1770.  
  1771. [Object]
  1772. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_73
  1773. ids_name = 260649
  1774. pos = -19485, 0, -61091
  1775. rotate = 0, 167, 0
  1776. archetype = Trade_Lane_Ring
  1777. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_72
  1778. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_74
  1779. reputation = br_n_grp
  1780. ids_info = 66170
  1781. behavior = NOTHING
  1782. difficulty_level = 7
  1783. loadout = trade_lane_ring_br_02
  1784. pilot = pilot_solar_easiest
  1785.  
  1786. [Object]
  1787. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_74
  1788. ids_name = 260649
  1789. pos = -21193, 0, -53788
  1790. rotate = 0, 167, 0
  1791. archetype = Trade_Lane_Ring
  1792. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_73
  1793. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_75
  1794. reputation = br_n_grp
  1795. ids_info = 66170
  1796. behavior = NOTHING
  1797. difficulty_level = 7
  1798. loadout = trade_lane_ring_br_02
  1799. pilot = pilot_solar_easiest
  1800.  
  1801. [Object]
  1802. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_75
  1803. ids_name = 260649
  1804. pos = -22902, 0, -46485
  1805. rotate = 0, 167, 0
  1806. archetype = Trade_Lane_Ring
  1807. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_74
  1808. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_76
  1809. reputation = br_n_grp
  1810. ids_info = 66170
  1811. behavior = NOTHING
  1812. difficulty_level = 7
  1813. loadout = trade_lane_ring_br_02
  1814. pilot = pilot_solar_easiest
  1815.  
  1816. [Object]
  1817. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_76
  1818. ids_name = 260649
  1819. pos = -24611, 0, -39182
  1820. rotate = 0, 167, 0
  1821. archetype = Trade_Lane_Ring
  1822. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_75
  1823. reputation = br_n_grp
  1824. ids_info = 66170
  1825. tradelane_space_name = 196659
  1826. behavior = NOTHING
  1827. difficulty_level = 7
  1828. loadout = trade_lane_ring_br_02
  1829. pilot = pilot_solar_easiest
  1830.  
  1831. [zone]
  1832. nickname = Zone_Br01_Tradelane_7
  1833. pos = -18630, 0, -64742
  1834. rotate = 0, 167, 0
  1835. shape = BOX
  1836. size = 547, 547, 53047
  1837. comment = .           Tradelane from south hampton
  1838. lane_id = br01_7
  1839. tradelane_down = 20
  1840. sort = 14
  1841. toughness = 4
  1842. density = 6
  1843. repop_time = 15
  1844. max_battle_size = 4
  1845. pop_type = major_tradelane
  1846. relief_time = 15
  1847. faction_weight = br_p_grp, 1
  1848. faction_weight = br_p_grp_prisoners, 5
  1849. faction_weight = co_be_grp, 10
  1850. faction_weight = br_m_grp, 10
  1851. faction_weight = co_hsp_grp, 10
  1852. faction_weight = co_kt_grp, 10
  1853. faction_weight = co_me_grp, 10
  1854. faction_weight = co_nws_grp, 10
  1855. faction_weight = co_os_grp, 4
  1856. faction_weight = co_rs_grp, 10
  1857. faction_weight = co_shi_grp, 10
  1858. faction_weight = co_ti_grp, 5
  1859. encounter = tradelane_armored_prisoner, 4, 0.030000
  1860. faction = br_p_grp, 1.000000
  1861. encounter = tradelane_trade_freighter, 4, 0.140000
  1862. faction = co_be_grp, 0.290000
  1863. faction = br_m_grp, 0.290000
  1864. faction = co_nws_grp, 0.290000
  1865. faction = co_ti_grp, 0.140000
  1866. encounter = tradelane_trade_transport, 4, 0.170000
  1867. faction = co_be_grp, 0.120000
  1868. faction = br_m_grp, 0.120000
  1869. faction = co_hsp_grp, 0.120000
  1870. faction = co_kt_grp, 0.120000
  1871. faction = co_me_grp, 0.120000
  1872. faction = co_nws_grp, 0.120000
  1873. faction = co_rs_grp, 0.120000
  1874. faction = co_shi_grp, 0.120000
  1875. faction = co_ti_grp, 0.060000
  1876.  
  1877. [Object]
  1878. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_77
  1879. ids_name = 260646
  1880. pos = -25210, 0, -35609
  1881. rotate = 0, -178, 0
  1882. archetype = Trade_Lane_Ring
  1883. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_78
  1884. reputation = br_n_grp
  1885. ids_info = 66170
  1886. tradelane_space_name = 196659
  1887. behavior = NOTHING
  1888. difficulty_level = 7
  1889. loadout = trade_lane_ring_br_02
  1890. pilot = pilot_solar_easiest
  1891.  
  1892. [Object]
  1893. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_78
  1894. ids_name = 260646
  1895. pos = -24901, 0, -28115
  1896. rotate = 0, -178, 0
  1897. archetype = Trade_Lane_Ring
  1898. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_77
  1899. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_79
  1900. reputation = br_n_grp
  1901. ids_info = 66170
  1902. behavior = NOTHING
  1903. difficulty_level = 5
  1904. loadout = trade_lane_ring_br_01
  1905. pilot = pilot_solar_hard
  1906.  
  1907. [Object]
  1908. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_79
  1909. ids_name = 260646
  1910. pos = -24593, 0, -20622
  1911. rotate = 0, -178, 0
  1912. archetype = Trade_Lane_Ring
  1913. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_78
  1914. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_80
  1915. reputation = br_n_grp
  1916. ids_info = 66170
  1917. behavior = NOTHING
  1918. difficulty_level = 5
  1919. loadout = trade_lane_ring_br_01
  1920. pilot = pilot_solar_hard
  1921.  
  1922. [Object]
  1923. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_80
  1924. ids_name = 260646
  1925. pos = -24285, 0, -13128
  1926. rotate = 0, -178, 0
  1927. archetype = Trade_Lane_Ring
  1928. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_79
  1929. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_81
  1930. reputation = br_n_grp
  1931. ids_info = 66170
  1932. behavior = NOTHING
  1933. difficulty_level = 7
  1934. loadout = trade_lane_ring_br_02
  1935. pilot = pilot_solar_easiest
  1936.  
  1937. [Object]
  1938. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_81
  1939. ids_name = 260646
  1940. pos = -23976, 0, -5634
  1941. rotate = 0, -178, 0
  1942. archetype = Trade_Lane_Ring
  1943. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_80
  1944. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_82
  1945. reputation = br_n_grp
  1946. ids_info = 66170
  1947. behavior = NOTHING
  1948. difficulty_level = 7
  1949. loadout = trade_lane_ring_br_02
  1950. pilot = pilot_solar_easiest
  1951.  
  1952. [Object]
  1953. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_82
  1954. ids_name = 260646
  1955. pos = -23668, 0, 1859
  1956. rotate = 0, -178, 0
  1957. archetype = Trade_Lane_Ring
  1958. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_81
  1959. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_83
  1960. reputation = br_n_grp
  1961. ids_info = 66170
  1962. behavior = NOTHING
  1963. difficulty_level = 4
  1964. loadout = trade_lane_ring_br_01
  1965. pilot = pilot_solar_easy
  1966.  
  1967. [Object]
  1968. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_83
  1969. ids_name = 260646
  1970. pos = -23360, 0, 9353
  1971. rotate = 0, -178, 0
  1972. archetype = Trade_Lane_Ring
  1973. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_82
  1974. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_84
  1975. reputation = br_n_grp
  1976. ids_info = 66170
  1977. behavior = NOTHING
  1978. difficulty_level = 4
  1979. loadout = trade_lane_ring_br_01
  1980. pilot = pilot_solar_easy
  1981.  
  1982. [Object]
  1983. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_84
  1984. ids_name = 260646
  1985. pos = -23051, 0, 16847
  1986. rotate = 0, -178, 0
  1987. archetype = Trade_Lane_Ring
  1988. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_83
  1989. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_85
  1990. reputation = br_n_grp
  1991. ids_info = 66170
  1992. behavior = NOTHING
  1993. difficulty_level = 7
  1994. loadout = trade_lane_ring_br_02
  1995. pilot = pilot_solar_easiest
  1996.  
  1997. [Object]
  1998. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_85
  1999. ids_name = 260646
  2000. pos = -22743, 0, 24340
  2001. rotate = 0, -178, 0
  2002. archetype = Trade_Lane_Ring
  2003. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_84
  2004. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_86
  2005. reputation = br_n_grp
  2006. ids_info = 66170
  2007. behavior = NOTHING
  2008. difficulty_level = 4
  2009. loadout = trade_lane_ring_br_01
  2010. pilot = pilot_solar_easy
  2011.  
  2012. [Object]
  2013. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_86
  2014. ids_name = 260646
  2015. pos = -22434, 0, 31834
  2016. rotate = 0, -178, 0
  2017. archetype = Trade_Lane_Ring
  2018. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_85
  2019. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_87
  2020. reputation = br_n_grp
  2021. ids_info = 66170
  2022. behavior = NOTHING
  2023. difficulty_level = 7
  2024. loadout = trade_lane_ring_br_02
  2025. pilot = pilot_solar_easiest
  2026.  
  2027. [Object]
  2028. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_87
  2029. ids_name = 260646
  2030. pos = -22126, 0, 39328
  2031. rotate = 0, -178, 0
  2032. archetype = Trade_Lane_Ring
  2033. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_86
  2034. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_88
  2035. reputation = br_n_grp
  2036. ids_info = 66170
  2037. behavior = NOTHING
  2038. difficulty_level = 4
  2039. loadout = trade_lane_ring_br_01
  2040. pilot = pilot_solar_easy
  2041.  
  2042. [Object]
  2043. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_88
  2044. ids_name = 260646
  2045. pos = -21818, 0, 46821
  2046. rotate = 0, -178, 0
  2047. archetype = Trade_Lane_Ring
  2048. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_87
  2049. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_89
  2050. reputation = br_n_grp
  2051. ids_info = 66170
  2052. behavior = NOTHING
  2053. difficulty_level = 4
  2054. loadout = trade_lane_ring_br_01
  2055. pilot = pilot_solar_easy
  2056.  
  2057. [Object]
  2058. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_89
  2059. ids_name = 260646
  2060. pos = -21515, 0, 55020
  2061. rotate = 0, -178, 0
  2062. archetype = Trade_Lane_Ring
  2063. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_88
  2064. reputation = br_n_grp
  2065. ids_info = 66170
  2066. tradelane_space_name = 196658
  2067. behavior = NOTHING
  2068. difficulty_level = 4
  2069. loadout = trade_lane_ring_br_01
  2070. pilot = pilot_solar_easy
  2071.  
  2072. [zone]
  2073. nickname = Zone_Br01_Tradelane_8
  2074. pos = -23360, 0, 9353
  2075. rotate = 0, -178, 0
  2076. shape = BOX
  2077. size = 547, 547, 90547
  2078. comment = .           Tradelane to south hampton
  2079. lane_id = br01_8
  2080. tradelane_down = 20
  2081. sort = 5
  2082. toughness = 4
  2083. density = 6
  2084. repop_time = 15
  2085. max_battle_size = 4
  2086. pop_type = major_tradelane
  2087. relief_time = 15
  2088. faction_weight = co_be_grp, 10
  2089. faction_weight = br_m_grp, 10
  2090. faction_weight = co_kt_grp, 10
  2091. faction_weight = co_me_grp, 10
  2092. faction_weight = co_os_grp, 3
  2093. faction_weight = co_shi_grp, 10
  2094. encounter = tradelane_trade_freighter, 4, 0.150000
  2095. faction = co_be_grp, 0.500000
  2096. faction = br_m_grp, 0.500000
  2097. encounter = tradelane_trade_transport, 4, 0.190000
  2098. faction = co_be_grp, 0.200000
  2099. faction = br_m_grp, 0.200000
  2100. faction = co_kt_grp, 0.200000
  2101. faction = co_me_grp, 0.200000
  2102. faction = co_shi_grp, 0.200000
  2103.  
  2104. [LightSource]
  2105. nickname = Br01_New_London_light
  2106. pos = -22472, 0, 58153
  2107. color = 150, 150, 120
  2108. range = 7000
  2109. type = POINT
  2110. attenuation = 1, 0, 0.000000
  2111.  
  2112. [LightSource]
  2113. nickname = Br01_planet_light
  2114. pos = 38209, 0, -14739
  2115. color = 253, 248, 213
  2116. range = 6000
  2117. type = POINT
  2118. attenuation = 1, 0, 0.000000
  2119.  
  2120. [Object]
  2121. nickname = Br01_02
  2122. ids_name = 196659
  2123. pos = -25697, 0, -37664
  2124. rotate = 0, 180, 0
  2125. archetype = space_factory01
  2126. base = Br01_02_Base
  2127. dock_with = Br01_02_Base
  2128. reputation = br_m_grp
  2129. behavior = NOTHING
  2130. ids_info = 65721
  2131. voice = atc_leg_m01
  2132. space_costume = pl_male2_head, pi_pirate6_body
  2133. difficulty_level = 7
  2134. loadout = space_factory01_co_02
  2135. pilot = pilot_solar_hard
  2136.  
  2137. [Object]
  2138. nickname = Br01_space_industrial_1
  2139. pos = -26191, 0, -38520
  2140. archetype = space_industrial
  2141. parent = Br01_02
  2142.  
  2143. [Object]
  2144. nickname = Br01_space_industrial_2
  2145. pos = -26191, 0, -36809
  2146. rotate = 0, 180, 0
  2147. archetype = space_industrial
  2148. parent = Br01_02
  2149.  
  2150. [Object]
  2151. nickname = Br01_shipyard_1
  2152. ids_name = 60231
  2153. pos = -26381, -210, -37669
  2154. rotate = 0, -90, 0
  2155. archetype = shipyard
  2156. reputation = br_m_grp
  2157. parent = Br01_02
  2158.  
  2159. [Object]
  2160. nickname = Br01_shipyard_2
  2161. ids_name = 60231
  2162. pos = -26381, -210, -38515
  2163. rotate = 0, -90, 0
  2164. archetype = shipyard
  2165. reputation = br_m_grp
  2166. parent = Br01_02
  2167.  
  2168. [Object]
  2169. nickname = Br01_07
  2170. ids_name = 196664
  2171. pos = 40670, 0, -12442
  2172. archetype = space_shipping02
  2173. ids_info = 65717
  2174. base = Br01_07_Base
  2175. dock_with = Br01_07_Base
  2176. reputation = co_nws_grp
  2177. behavior = NOTHING
  2178. voice = atc_leg_m01
  2179. space_costume = pl_male4_head, pl_male1_peasant_body
  2180. difficulty_level = 7
  2181. loadout = space_shipping01_co_02
  2182. pilot = pilot_solar_easy
  2183.  
  2184. [Object]
  2185. nickname = Br01_space_tankl4_1
  2186. ids_name = 60251
  2187. pos = 41313, 0, -12604
  2188. archetype = space_tankl4
  2189. reputation = co_nws_grp
  2190. parent = Br01_07
  2191.  
  2192. [Object]
  2193. nickname = Br01_space_industrial_3
  2194. pos = 41312, -480, -12442
  2195. rotate = -90, 0, 0
  2196. archetype = space_industrial
  2197. reputation = co_nws_grp
  2198. parent = Br01_07
  2199.  
  2200. [zone]
  2201. nickname = Zone_Br01_sun_death
  2202. pos = 0, 0, 0
  2203. shape = SPHERE
  2204. size = 10000
  2205. damage = 10000
  2206. sort = 99.500000
  2207. density = 0
  2208. relief_time = 0
  2209.  
  2210. [zone]
  2211. nickname = Zone_Br01_Dover_death
  2212. pos = 40239, 0, -16688
  2213. shape = SPHERE
  2214. size = 3100
  2215. damage = 2000000
  2216. sort = 99.500000
  2217. density = 0
  2218. relief_time = 0
  2219.  
  2220. [Object]
  2221. nickname = Br01_01
  2222. ids_name = 196658
  2223. pos = -24156, 0, 60555
  2224. rotate = 0, 0, 70
  2225. archetype = planet_earthgrncld_4000
  2226. ids_info = 65719
  2227. spin = 0, 0.001000, 0
  2228. atmosphere_range = 4200
  2229. burn_color = 255, 222, 160
  2230. base = Br01_01_Base
  2231. reputation = br_p_grp
  2232.  
  2233. [zone]
  2234. nickname = Zone_Br01_01_death
  2235. pos = -24156, 0, 60555
  2236. shape = SPHERE
  2237. size = 4100
  2238. damage = 2000000
  2239. sort = 99.500000
  2240. density = 0
  2241. relief_time = 0
  2242.  
  2243. [Object]
  2244. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_90
  2245. ids_name = 260645
  2246. pos = -75175, 0, 56116
  2247. rotate = 0, -90, 0
  2248. archetype = Trade_Lane_Ring
  2249. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_91
  2250. reputation = br_n_grp
  2251. ids_info = 66170
  2252. tradelane_space_name = 261671
  2253. behavior = NOTHING
  2254. difficulty_level = 4
  2255. loadout = trade_lane_ring_br_01
  2256. pilot = pilot_solar_easy
  2257.  
  2258. [Object]
  2259. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_91
  2260. ids_name = 260645
  2261. pos = -67675, 0, 56071
  2262. rotate = 0, -90, 0
  2263. archetype = Trade_Lane_Ring
  2264. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_90
  2265. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_92
  2266. reputation = br_n_grp
  2267. ids_info = 66170
  2268. behavior = NOTHING
  2269. difficulty_level = 7
  2270. loadout = trade_lane_ring_br_02
  2271. pilot = pilot_solar_easiest
  2272.  
  2273. [Object]
  2274. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_92
  2275. ids_name = 260645
  2276. pos = -60175, 0, 56026
  2277. rotate = 0, -90, 0
  2278. archetype = Trade_Lane_Ring
  2279. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_91
  2280. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_93
  2281. reputation = br_n_grp
  2282. ids_info = 66170
  2283. behavior = NOTHING
  2284. difficulty_level = 7
  2285. loadout = trade_lane_ring_br_02
  2286. pilot = pilot_solar_easiest
  2287.  
  2288. [Object]
  2289. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_93
  2290. ids_name = 260645
  2291. pos = -52675, 0, 55981
  2292. rotate = 0, -90, 0
  2293. archetype = Trade_Lane_Ring
  2294. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_92
  2295. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_94
  2296. reputation = br_n_grp
  2297. ids_info = 66170
  2298. behavior = NOTHING
  2299. difficulty_level = 7
  2300. loadout = trade_lane_ring_br_02
  2301. pilot = pilot_solar_easiest
  2302.  
  2303. [Object]
  2304. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_94
  2305. ids_name = 260645
  2306. pos = -45175, 0, 55936
  2307. rotate = 0, -90, 0
  2308. archetype = Trade_Lane_Ring
  2309. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_93
  2310. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_95
  2311. reputation = br_n_grp
  2312. ids_info = 66170
  2313. behavior = NOTHING
  2314. difficulty_level = 4
  2315. loadout = trade_lane_ring_br_01
  2316. pilot = pilot_solar_easy
  2317.  
  2318. [Object]
  2319. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_95
  2320. ids_name = 260645
  2321. pos = -37676, 0, 55891
  2322. rotate = 0, -90, 0
  2323. archetype = Trade_Lane_Ring
  2324. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_94
  2325. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_96
  2326. reputation = br_n_grp
  2327. ids_info = 66170
  2328. behavior = NOTHING
  2329. difficulty_level = 5
  2330. loadout = trade_lane_ring_br_01
  2331. pilot = pilot_solar_hard
  2332.  
  2333. [Object]
  2334. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_96
  2335. ids_name = 260645
  2336. pos = -30176, 0, 55846
  2337. rotate = 0, -90, 0
  2338. archetype = Trade_Lane_Ring
  2339. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_95
  2340. next_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_97
  2341. reputation = br_n_grp
  2342. ids_info = 66170
  2343. behavior = NOTHING
  2344. difficulty_level = 5
  2345. loadout = trade_lane_ring_br_01
  2346. pilot = pilot_solar_hard
  2347.  
  2348. [Object]
  2349. nickname = Br01_Trade_Lane_Ring_97
  2350. ids_name = 260645
  2351. pos = -22676, 0, 55801
  2352. rotate = 0, -90, 0
  2353. archetype = Trade_Lane_Ring
  2354. prev_ring = Br01_Trade_Lane_Ring_96
  2355. reputation = br_n_grp
  2356. ids_info = 66170
  2357. tradelane_space_name = 196658
  2358. behavior = NOTHING
  2359. difficulty_level = 5
  2360. loadout = trade_lane_ring_br_01
  2361. pilot = pilot_solar_hard
  2362.  
  2363. [zone]
  2364. nickname = Zone_Br01_Tradelane_9
  2365. pos = -48925, 0, 55959
  2366. rotate = 0, -90, 0
  2367. shape = BOX
  2368. size = 931, 931, 53431
  2369. comment = .           Tradelane from new london
  2370. lane_id = br01_9
  2371. tradelane_down = 5
  2372. sort = 12
  2373. toughness = 4
  2374. density = 6
  2375. repop_time = 15
  2376. max_battle_size = 4
  2377. pop_type = major_tradelane
  2378. relief_time = 15
  2379. faction_weight = br_m_grp, 10
  2380. faction_weight = gd_im_grp, 5
  2381. encounter = tradelane_trade_freighter, 4, 0.220000
  2382. faction = br_m_grp, 0.670000
  2383. faction = gd_im_grp, 0.330000
  2384. encounter = tradelane_trade_transport, 4, 0.110000
  2385. faction = br_m_grp, 0.670000
  2386. faction = gd_im_grp, 0.330000
  2387.  
  2388. [zone]
  2389. nickname = zone_pop_br01_dublin_gate
  2390. pos = -78223, 0, 56093
  2391. shape = SPHERE
  2392. size = 4000
  2393. comment = Dublin Jumpgate
  2394. sort = 11
  2395. toughness = 4
  2396. density = 10
  2397. repop_time = 10
  2398. max_battle_size = 4
  2399. pop_type = jumpgate
  2400. relief_time = 15
  2401. faction_weight = co_be_grp, 10
  2402. faction_weight = br_m_grp, 10
  2403. faction_weight = gd_im_grp, 5
  2404. density_restriction = 4, unlawfuls
  2405. encounter = area_trade_freighter, 4, 0.220000
  2406. faction = co_be_grp, 0.400000
  2407. faction = br_m_grp, 0.400000
  2408. faction = gd_im_grp, 0.200000
  2409. encounter = area_trade_transport, 4, 0.110000
  2410. faction = co_be_grp, 0.400000
  2411. faction = br_m_grp, 0.400000
  2412. faction = gd_im_grp, 0.200000
  2413.  
  2414. [zone]
  2415. nickname = zone_pop_br01_new_london
  2416. pos = -20879, 0, 56501
  2417. shape = SPHERE
  2418. size = 5000
  2419. comment = New London
  2420. sort = 1
  2421. toughness = 40
  2422. density = 24
  2423. repop_time = 10
  2424. max_battle_size = 18
  2425. pop_type = br_p_grp, base_cluster_law
  2426. relief_time = 10
  2427. faction_weight = br_n_grp, 10
  2428. faction_weight = br_p_grp, 10
  2429. faction_weight = br_p_grp_prisoners, 5
  2430. faction_weight = co_be_grp, 10
  2431. faction_weight = br_m_grp, 10
  2432. faction_weight = co_hsp_grp, 10
  2433. faction_weight = co_kt_grp, 10
  2434. faction_weight = co_me_grp, 10
  2435. faction_weight = co_nws_grp, 10
  2436. faction_weight = co_os_grp, 6
  2437. faction_weight = co_rs_grp, 10
  2438. faction_weight = co_shi_grp, 10
  2439. faction_weight = co_ss_grp, 10
  2440. faction_weight = gd_im_grp, 5
  2441. density_restriction = 4, unlawfuls
  2442. encounter = area_defend, 4, 0.0900000
  2443. faction = br_n_grp, 0.410000
  2444. faction = br_p_grp, 0.590000
  2445. encounter = area_armored_prisoner, 4, 0.020000
  2446. faction = br_p_grp, 1.000000
  2447. encounter = area_trade_freighter, 4, 0.050000
  2448. faction = co_be_grp, 0.290000
  2449. faction = br_m_grp, 0.290000
  2450. faction = co_nws_grp, 0.290000
  2451. faction = gd_im_grp, 0.140000
  2452. encounter = area_trade_transport, 4, 0.08000
  2453. faction = co_be_grp, 0.110000
  2454. faction = br_m_grp, 0.110000
  2455. faction = co_hsp_grp, 0.110000
  2456. faction = co_kt_grp, 0.110000
  2457. faction = co_me_grp, 0.110000
  2458. faction = co_nws_grp, 0.110000
  2459. faction = co_rs_grp, 0.110000
  2460. faction = co_shi_grp, 0.110000
  2461. faction = co_ss_grp, 0.110000
  2462. faction = gd_im_grp, 0.050000
  2463. encounter = area_trade_armored, 4, 0.030000
  2464. faction = co_os_grp, 1.000000
  2465. encounter = capitalships_Bretonia, 19, 0.0100000
  2466. faction = br_n_grp, 0.100000
  2467.  
  2468. [zone]
  2469. nickname = zone_pop_br01_cambridge_gate
  2470. pos = 72628, 0, 60988
  2471. shape = SPHERE
  2472. size = 4000
  2473. comment = Cambridge Jumpgate
  2474. sort = 17
  2475. toughness = 5
  2476. density = 10
  2477. repop_time = 10
  2478. max_battle_size = 4
  2479. pop_type = jumpgate
  2480. relief_time = 15
  2481. faction_weight = br_p_grp, 15
  2482. faction_weight = br_p_grp_prisoners, 5
  2483. faction_weight = co_be_grp, 10
  2484. faction_weight = br_m_grp, 10
  2485. faction_weight = co_hsp_grp, 10
  2486. faction_weight = co_nws_grp, 10
  2487. faction_weight = co_rs_grp, 10
  2488. faction_weight = gd_im_grp, 5
  2489. density_restriction = 4, unlawfuls
  2490. encounter = area_defend, 5, 0.090000
  2491. faction = br_p_grp, 1.000000
  2492. encounter = area_armored_prisoner, 5, 0.030000
  2493. faction = br_p_grp, 1.000000
  2494. encounter = area_trade_freighter, 5, 0.130000
  2495. faction = co_be_grp, 0.290000
  2496. faction = br_m_grp, 0.290000
  2497. faction = co_nws_grp, 0.290000
  2498. faction = gd_im_grp, 0.140000
  2499. encounter = area_trade_transport, 5, 0.100000
  2500. faction = co_be_grp, 0.180000
  2501. faction = br_m_grp, 0.180000
  2502. faction = co_hsp_grp, 0.180000
  2503. faction = co_nws_grp, 0.180000
  2504. faction = co_rs_grp, 0.180000
  2505. faction = gd_im_grp, 0.090000
  2506.  
  2507. [zone]
  2508. nickname = zone_pop_br01_dover
  2509. pos = 41059, 0, -11423
  2510. shape = SPHERE
  2511. size = 5000
  2512. comment = Dover / Canterbury
  2513. sort = 9
  2514. toughness = 4
  2515. density = 12
  2516. repop_time = 10
  2517. max_battle_size = 8
  2518. pop_type = co_ti_grp, co_nws_grp, base_cluster_law
  2519. relief_time = 10
  2520. faction_weight = br_p_grp, 4
  2521. faction_weight = br_p_grp_prisoners, 5
  2522. faction_weight = co_be_grp, 10
  2523. faction_weight = br_m_grp, 10
  2524. faction_weight = co_hsp_grp, 10
  2525. faction_weight = co_nws_grp, 6
  2526. faction_weight = co_os_grp, 4
  2527. faction_weight = co_rs_grp, 10
  2528. faction_weight = co_ss_grp, 10
  2529. faction_weight = co_ti_grp, 6
  2530. faction_weight = gd_im_grp, 5
  2531. density_restriction = 4, unlawfuls
  2532. encounter = area_defend, 4, 0.070000
  2533. faction = br_p_grp, 0.280000
  2534. faction = co_nws_grp, 0.360000
  2535. faction = co_ti_grp, 0.360000
  2536. encounter = area_armored_prisoner, 4, 0.020000
  2537. faction = br_p_grp, 1.000000
  2538. encounter = area_trade_freighter, 4, 0.110000
  2539. faction = co_be_grp, 0.270000
  2540. faction = br_m_grp, 0.270000
  2541. faction = co_nws_grp, 0.160000
  2542. faction = co_ti_grp, 0.160000
  2543. faction = gd_im_grp, 0.140000
  2544. encounter = area_trade_transport, 4, 0.100000
  2545. faction = co_be_grp, 0.150000
  2546. faction = br_m_grp, 0.150000
  2547. faction = co_hsp_grp, 0.150000
  2548. faction = co_nws_grp, 0.090000
  2549. faction = co_rs_grp, 0.150000
  2550. faction = co_ss_grp, 0.150000
  2551. faction = co_ti_grp, 0.090000
  2552. faction = gd_im_grp, 0.070000
  2553. encounter = area_trade_armored, 4, 0.030000
  2554. faction = co_os_grp, 1.000000
  2555. encounter = area_lifter, 4, 0.040000
  2556. faction = co_ti_grp, 1.000000
  2557. encounter = area_repair, 4, 0.040000
  2558. faction = co_ti_grp, 1.000000
  2559.  
  2560. [zone]
  2561. nickname = zone_pop_br01_southhampton
  2562. pos = -25334, 0, -37347
  2563. shape = SPHERE
  2564. size = 4000
  2565. comment = South Hampton
  2566. sort = 6
  2567. toughness = 4
  2568. density = 9
  2569. repop_time = 10
  2570. max_battle_size = 6
  2571. pop_type = br_m_grp, single_base_law
  2572. relief_time = 20
  2573. faction_weight = br_n_grp, 20
  2574. faction_weight = br_p_grp, 1
  2575. faction_weight = br_p_grp_prisoners, 5
  2576. faction_weight = co_be_grp, 10
  2577. faction_weight = br_m_grp, 10
  2578. faction_weight = co_hsp_grp, 10
  2579. faction_weight = co_kt_grp, 10
  2580. faction_weight = co_me_grp, 10
  2581. faction_weight = co_nws_grp, 10
  2582. faction_weight = co_os_grp, 5
  2583. faction_weight = co_rs_grp, 10
  2584. faction_weight = co_shi_grp, 10
  2585. faction_weight = co_ss_grp, 10
  2586. faction_weight = co_ti_grp, 10
  2587. density_restriction = 4, unlawfuls
  2588. encounter = area_defend, 4, 0.110000
  2589. faction = br_n_grp, 0.680000
  2590. faction = br_p_grp, 0.030000
  2591. faction = br_m_grp, 0.290000
  2592. encounter = area_armored_prisoner, 4, 0.020000
  2593. faction = br_p_grp, 1.000000
  2594. encounter = area_trade_freighter, 4, 0.090000
  2595. faction = co_be_grp, 0.250000
  2596. faction = br_m_grp, 0.250000
  2597. faction = co_nws_grp, 0.250000
  2598. faction = co_ti_grp, 0.250000
  2599. encounter = area_trade_transport, 4, 0.110000
  2600. faction = co_be_grp, 0.100000
  2601. faction = br_m_grp, 0.100000
  2602. faction = co_hsp_grp, 0.100000
  2603. faction = co_kt_grp, 0.100000
  2604. faction = co_me_grp, 0.100000
  2605. faction = co_nws_grp, 0.100000
  2606. faction = co_rs_grp, 0.100000
  2607. faction = co_shi_grp, 0.100000
  2608. faction = co_ss_grp, 0.100000
  2609. faction = co_ti_grp, 0.100000
  2610. encounter = area_trade_armored, 4, 0.030000
  2611. faction = co_os_grp, 1.000000
  2612.  
  2613. [zone]
  2614. nickname = zone_pop_br01_leeds_gate
  2615. pos = -12169, 0, -92226
  2616. shape = SPHERE
  2617. size = 4000
  2618. comment = Leeds Jumpgate
  2619. sort = 13
  2620. toughness = 4
  2621. density = 10
  2622. repop_time = 10
  2623. max_battle_size = 4
  2624. pop_type = jumpgate
  2625. relief_time = 15
  2626. faction_weight = br_n_grp, 18
  2627. faction_weight = br_p_grp, 1
  2628. faction_weight = br_p_grp_prisoners, 5
  2629. faction_weight = co_be_grp, 10
  2630. faction_weight = br_m_grp, 10
  2631. faction_weight = co_hsp_grp, 10
  2632. faction_weight = co_kt_grp, 10
  2633. faction_weight = co_me_grp, 10
  2634. faction_weight = co_nws_grp, 10
  2635. faction_weight = co_os_grp, 4
  2636. faction_weight = co_rs_grp, 10
  2637. faction_weight = co_shi_grp, 10
  2638. faction_weight = co_ti_grp, 5
  2639. density_restriction = 4, unlawfuls
  2640. encounter = area_defend, 4, 0.090000
  2641. faction = br_n_grp, 0.950000
  2642. faction = br_p_grp, 0.050000
  2643. encounter = area_armored_prisoner, 4, 0.020000
  2644. faction = br_p_grp, 1.000000
  2645. encounter = area_trade_freighter, 4, 0.100000
  2646. faction = co_be_grp, 0.290000
  2647. faction = br_m_grp, 0.290000
  2648. faction = co_nws_grp, 0.290000
  2649. faction = co_ti_grp, 0.140000
  2650. encounter = area_trade_transport, 4, 0.120000
  2651. faction = co_be_grp, 0.120000
  2652. faction = br_m_grp, 0.120000
  2653. faction = co_hsp_grp, 0.120000
  2654. faction = co_kt_grp, 0.120000
  2655. faction = co_me_grp, 0.120000
  2656. faction = co_nws_grp, 0.120000
  2657. faction = co_rs_grp, 0.120000
  2658. faction = co_shi_grp, 0.120000
  2659. faction = co_ti_grp, 0.060000
  2660. encounter = area_trade_armored, 4, 0.030000
  2661. faction = co_os_grp, 1.000000
  2662.  
  2663. [zone]
  2664. nickname = zone_pop_br01_manchester_gate
  2665. pos = 80322, 0, -52579
  2666. shape = SPHERE
  2667. size = 4000
  2668. comment = Machester Jumpgate
  2669. sort = 15
  2670. toughness = 4
  2671. density = 10
  2672. repop_time = 10
  2673. max_battle_size = 4
  2674. pop_type = jumpgate
  2675. relief_time = 15
  2676. faction_weight = br_p_grp, 18
  2677. faction_weight = br_p_grp_prisoners, 10
  2678. faction_weight = co_be_grp, 10
  2679. faction_weight = br_m_grp, 10
  2680. faction_weight = co_nws_grp, 10
  2681. faction_weight = co_os_grp, 4
  2682. faction_weight = co_ss_grp, 10
  2683. density_restriction = 4, unlawfuls
  2684. encounter = area_defend, 4, 0.100000
  2685. faction = br_p_grp, 1.000000
  2686. encounter = area_armored_prisoner, 4, 0.050000
  2687. faction = br_p_grp, 1.000000
  2688. encounter = area_trade_freighter, 4, 0.100000
  2689. faction = co_be_grp, 0.330000
  2690. faction = br_m_grp, 0.330000
  2691. faction = co_nws_grp, 0.330000
  2692. encounter = area_trade_transport, 4, 0.070000
  2693. faction = co_be_grp, 0.250000
  2694. faction = br_m_grp, 0.250000
  2695. faction = co_nws_grp, 0.250000
  2696. faction = co_ss_grp, 0.250000
  2697. encounter = area_trade_armored, 4, 0.030000
  2698. faction = co_os_grp, 1.000000
  2699.  
  2700. [zone]
  2701. nickname = zone_pop_br01_devon_south
  2702. pos = 23601, 0, -55448
  2703. rotate = 0, -10, 0
  2704. shape = ELLIPSOID
  2705. size = 32000, 15000, 17000
  2706. comment = .           South
  2707. sort = 28
  2708. toughness = 6
  2709. density = 6
  2710. repop_time = 17
  2711. max_battle_size = 4
  2712. pop_type = nonlootable_core_ast_field
  2713. relief_time = 30
  2714. faction_weight = fc_c_grp, 5
  2715. faction_weight = fc_g_grp, 10
  2716. faction_weight = gd_bh_grp, 2
  2717. encounter = area_scout, 6, 0.590000
  2718. faction = fc_c_grp, 0.330000
  2719. faction = fc_g_grp, 0.670000
  2720. encounter = area_bh_assault, 6, 0.050000
  2721. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2722.  
  2723. [zone]
  2724. nickname = zone_pop_br01_southhampton_extend
  2725. pos = -22389, 0, -34843
  2726. shape = ELLIPSOID
  2727. size = 10000, 8000, 11000
  2728. comment = .           extend
  2729. sort = 7
  2730. toughness = 4
  2731. density = 5
  2732. repop_time = 20
  2733. max_battle_size = 4
  2734. pop_type = extend_law
  2735. relief_time = 30
  2736. faction_weight = br_n_grp, 20
  2737. encounter = area_scout, 4, 0.670000
  2738. faction = br_n_grp, 1.000000
  2739.  
  2740. [zone]
  2741. nickname = zone_pop_br01_newlondon_extend
  2742. pos = -21367, 0, 58014
  2743. shape = SPHERE
  2744. size = 11000
  2745. comment = .           extend
  2746. sort = 2
  2747. toughness = 4
  2748. density = 5
  2749. repop_time = 20
  2750. max_battle_size = 4
  2751. pop_type = extend_law
  2752. relief_time = 30
  2753. faction_weight = br_n_grp, 5
  2754. faction_weight = br_p_grp, 20
  2755. encounter = area_scout, 4, 0.670000
  2756. faction = br_n_grp, 0.200000
  2757. faction = br_p_grp, 0.800000
  2758.  
  2759. [zone]
  2760. nickname = zone_pop_br01_newlondon_police
  2761. pos = -40913, 0, 59319
  2762. shape = ELLIPSOID
  2763. size = 28000, 8000, 15000
  2764. comment = .           Police extend
  2765. sort = 4
  2766. toughness = 4
  2767. density = 5
  2768. repop_time = 20
  2769. max_battle_size = 4
  2770. pop_type = extend_law
  2771. relief_time = 30
  2772. faction_weight = br_n_grp, 20
  2773. encounter = area_scout, 4, 0.670000
  2774. faction = br_n_grp, 1.000000
  2775.  
  2776. [zone]
  2777. nickname = zone_pop_br01_dublin_hole
  2778. pos = -71828, 0, 26453
  2779. shape = SPHERE
  2780. size = 4000
  2781. comment = .           Dublin hole
  2782. sort = 24
  2783. toughness = 7
  2784. density = 9
  2785. repop_time = 10
  2786. max_battle_size = 4
  2787. pop_type = wormhole
  2788. relief_time = 15
  2789. faction_weight = fc_m_grp, 20
  2790. faction_weight = gd_bh_grp, 2
  2791. density_restriction = 4, lawfuls
  2792. encounter = area_defend, 7, 0.210000
  2793. faction = fc_m_grp, 1.000000
  2794. encounter = area_bh_assault, 7, 0.040000
  2795. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2796. encounter = area_trade_trader, 7, 0.370000
  2797. faction = fc_m_grp, 1.000000
  2798.  
  2799. [zone]
  2800. nickname = zone_pop_br01_trafalger
  2801. pos = -45001, 0, -49449
  2802. shape = SPHERE
  2803. size = 4000
  2804. comment = .           Trafalger
  2805. sort = 21
  2806. toughness = 7
  2807. density = 9
  2808. repop_time = 10
  2809. max_battle_size = 6
  2810. pop_type = fc_j_grp, single_base_unlaw
  2811. relief_time = 20
  2812. faction_weight = fc_j_grp, 20
  2813. faction_weight = gd_bh_grp, 2
  2814. density_restriction = 4, lawfuls
  2815. encounter = area_defend, 7, 0.140000
  2816. faction = fc_j_grp, 1.000000
  2817. encounter = area_bh_assault, 7, 0.020000
  2818. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2819. encounter = area_trade_trader, 7, 0.410000
  2820. faction = fc_j_grp, 1.000000
  2821. encounter = area_trade_smuggler, 7, 0.180000
  2822. faction = fc_j_grp, 1.000000
  2823.  
  2824. [zone]
  2825. nickname = zone_pop_br01_leeds_hole
  2826. pos = -57776, 0, -68751
  2827. shape = SPHERE
  2828. size = 4000
  2829. comment = .           Leeds hole
  2830. sort = 22
  2831. toughness = 7
  2832. density = 9
  2833. repop_time = 10
  2834. max_battle_size = 4
  2835. pop_type = wormhole
  2836. relief_time = 15
  2837. faction_weight = fc_j_grp, 20
  2838. faction_weight = gd_bh_grp, 2
  2839. density_restriction = 4, lawfuls
  2840. encounter = area_bh_scout, 7, 0.180000
  2841. faction = fc_j_grp, 1.000000
  2842. encounter = area_bh_assault, 7, 0.040000
  2843. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2844. encounter = area_trade_trader, 7, 0.550000
  2845. faction = fc_j_grp, 1.000000
  2846. encounter = area_trade_smuggler, 7, 0.180000
  2847. faction = fc_j_grp, 1.000000
  2848.  
  2849. [zone]
  2850. nickname = zone_pop_br01_cambridge_hole
  2851. pos = 89648, 0, 9760
  2852. shape = SPHERE
  2853. size = 4000
  2854. comment = .           Cambridge hole
  2855. sort = 26
  2856. toughness = 7
  2857. density = 9
  2858. repop_time = 10
  2859. max_battle_size = 4
  2860. pop_type = wormhole
  2861. relief_time = 15
  2862. faction_weight = fc_c_grp, 20
  2863. faction_weight = gd_bh_grp, 2
  2864. density_restriction = 4, lawfuls
  2865. encounter = area_defend, 7, 0.210000
  2866. faction = fc_c_grp, 1.000000
  2867. encounter = area_bh_assault, 7, 0.040000
  2868. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2869. encounter = area_trade_trader, 7, 0.370000
  2870. faction = fc_c_grp, 1.000000
  2871.  
  2872. [zone]
  2873. nickname = Zone_Br01_path_outcasts1_1
  2874. pos = -43795, 0, -59749
  2875. rotate = -90, -8, 0
  2876. shape = CYLINDER
  2877. size = 750, 18627
  2878. sort = 96
  2879. toughness = 7
  2880. density = 5
  2881. repop_time = 30
  2882. max_battle_size = 4
  2883. pop_type = trade_path
  2884. relief_time = 20
  2885. path_label = outcasts1, 1
  2886. usage = trade
  2887. mission_eligible = True
  2888. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  2889. density_restriction = 1, patroller
  2890. density_restriction = 1, police_patroller
  2891. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2892. encounter = tradep_trade_trader, 7, 1.000000
  2893. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  2894.  
  2895. [zone]
  2896. nickname = Zone_Br01_path_outcasts1_2
  2897. pos = -49493, 0, -68011
  2898. rotate = 90, 82, 180
  2899. shape = CYLINDER
  2900. size = 750, 14072
  2901. sort = 96
  2902. toughness = 7
  2903. density = 5
  2904. repop_time = 30
  2905. max_battle_size = 4
  2906. pop_type = trade_path
  2907. relief_time = 20
  2908. path_label = outcasts1, 2
  2909. usage = trade
  2910. mission_eligible = True
  2911. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  2912. density_restriction = 1, patroller
  2913. density_restriction = 1, police_patroller
  2914. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2915. encounter = tradep_trade_trader, 7, 1.000000
  2916. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  2917.  
  2918. [zone]
  2919. nickname = Zone_Br01_path_outcasts2_1
  2920. pos = -42409, 0, -61012
  2921. rotate = -90, -13, 0
  2922. shape = CYLINDER
  2923. size = 750, 24771
  2924. attack_ids = br01_9
  2925. tradelane_attack = 5
  2926. sort = 99
  2927. toughness = 7
  2928. density = 3
  2929. repop_time = 90
  2930. max_battle_size = 4
  2931. pop_type = attack_patrol
  2932. relief_time = 30
  2933. path_label = outcasts2, 1
  2934. usage = patrol
  2935. mission_eligible = True
  2936. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  2937. density_restriction = 1, patroller
  2938. density_restriction = 1, police_patroller
  2939. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2940. density_restriction = 4, lawfuls
  2941. density_restriction = 4, unlawfuls
  2942. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  2943. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  2944.  
  2945. [zone]
  2946. nickname = Zone_Br01_path_outcasts2_2
  2947. pos = -25613, 0, -82109
  2948. rotate = -90, -57, 0
  2949. shape = CYLINDER
  2950. size = 750, 32933
  2951. sort = 99
  2952. toughness = 7
  2953. density = 3
  2954. repop_time = 90
  2955. max_battle_size = 4
  2956. pop_type = attack_patrol
  2957. relief_time = 30
  2958. path_label = outcasts2, 2
  2959. usage = patrol
  2960. mission_eligible = True
  2961. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  2962. density_restriction = 1, patroller
  2963. density_restriction = 1, police_patroller
  2964. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2965. density_restriction = 4, lawfuls
  2966. density_restriction = 4, unlawfuls
  2967. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  2968. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  2969.  
  2970. [zone]
  2971. nickname = Zone_Br01_path_outcasts2_3
  2972. pos = -12794, 0, -89572
  2973. rotate = 90, 37, 180
  2974. shape = CYLINDER
  2975. size = 750, 3517
  2976. attack_ids = br01_7
  2977. tradelane_attack = 20
  2978. sort = 99
  2979. toughness = 7
  2980. density = 3
  2981. repop_time = 90
  2982. max_battle_size = 4
  2983. pop_type = attack_patrol
  2984. relief_time = 30
  2985. path_label = outcasts2, 3
  2986. usage = patrol
  2987. mission_eligible = True
  2988. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  2989. density_restriction = 1, patroller
  2990. density_restriction = 1, police_patroller
  2991. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2992. density_restriction = 4, lawfuls
  2993. density_restriction = 4, unlawfuls
  2994. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  2995. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  2996.  
  2997. [zone]
  2998. nickname = Zone_Br01_path_outcasts2_4
  2999. pos = -16240, 0, -78073
  3000. rotate = 90, 13, 180
  3001. shape = CYLINDER
  3002. size = 750, 20372
  3003. attack_ids = br01_7
  3004. tradelane_attack = 20
  3005. sort = 99
  3006. toughness = 7
  3007. density = 3
  3008. repop_time = 90
  3009. max_battle_size = 4
  3010. pop_type = attack_patrol
  3011. relief_time = 30
  3012. path_label = outcasts2, 4
  3013. usage = patrol
  3014. mission_eligible = True
  3015. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  3016. density_restriction = 1, patroller
  3017. density_restriction = 1, police_patroller
  3018. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3019. density_restriction = 4, lawfuls
  3020. density_restriction = 4, unlawfuls
  3021. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  3022. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  3023.  
  3024. [zone]
  3025. nickname = Zone_Br01_path_outcasts2_5
  3026. pos = -32218, 0, -58736
  3027. rotate = 90, 56, 180
  3028. shape = CYLINDER
  3029. size = 750, 32867
  3030. attack_ids = br01_7
  3031. tradelane_attack = 20
  3032. sort = 99
  3033. toughness = 7
  3034. density = 3
  3035. repop_time = 90
  3036. max_battle_size = 4
  3037. pop_type = attack_patrol
  3038. relief_time = 30
  3039. path_label = outcasts2, 5
  3040. usage = patrol
  3041. mission_eligible = True
  3042. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  3043. density_restriction = 1, patroller
  3044. density_restriction = 1, police_patroller
  3045. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3046. density_restriction = 4, lawfuls
  3047. density_restriction = 4, unlawfuls
  3048. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  3049. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  3050.  
  3051. [zone]
  3052. nickname = Zone_Br01_path_mollys1_1
  3053. pos = -31090, 0, -63040
  3054. rotate = -90, -46, 0
  3055. shape = CYLINDER
  3056. size = 750, 39993
  3057. attack_ids = br01_9
  3058. tradelane_attack = 5
  3059. sort = 99
  3060. toughness = 7
  3061. density = 3
  3062. repop_time = 90
  3063. max_battle_size = 4
  3064. pop_type = attack_patrol
  3065. relief_time = 30
  3066. path_label = mollys1, 1
  3067. usage = patrol
  3068. mission_eligible = True
  3069. faction_weight = fc_c_grp, 10
  3070. faction_weight = fc_m_grp, 10
  3071. density_restriction = 1, patroller
  3072. density_restriction = 1, police_patroller
  3073. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3074. density_restriction = 4, lawfuls
  3075. density_restriction = 4, unlawfuls
  3076. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  3077. faction = fc_c_grp, 0.500000
  3078. faction = fc_m_grp, 0.500000
  3079.  
  3080. [zone]
  3081. nickname = Zone_Br01_path_mollys1_2
  3082. pos = -20376, 0, -60406
  3083. rotate = 90, 13, 180
  3084. shape = CYLINDER
  3085. size = 750, 33693
  3086. attack_ids = br01_7
  3087. tradelane_attack = 20
  3088. sort = 99
  3089. toughness = 7
  3090. density = 3
  3091. repop_time = 90
  3092. max_battle_size = 4
  3093. pop_type = attack_patrol
  3094. relief_time = 30
  3095. path_label = mollys1, 2
  3096. usage = patrol
  3097. mission_eligible = True
  3098. faction_weight = fc_c_grp, 10
  3099. faction_weight = fc_m_grp, 10
  3100. density_restriction = 1, patroller
  3101. density_restriction = 1, police_patroller
  3102. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3103. density_restriction = 4, lawfuls
  3104. density_restriction = 4, unlawfuls
  3105. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  3106. faction = fc_c_grp, 0.500000
  3107. faction = fc_m_grp, 0.500000
  3108.  
  3109. [zone]
  3110. nickname = Zone_Br01_path_mollys1_3
  3111. pos = -35101, 0, -46852
  3112. rotate = -90, 75, 0
  3113. shape = CYLINDER
  3114. size = 750, 22392
  3115. attack_ids = br01_7
  3116. tradelane_attack = 20
  3117. sort = 99
  3118. toughness = 7
  3119. density = 3
  3120. repop_time = 90
  3121. max_battle_size = 4
  3122. pop_type = attack_patrol
  3123. relief_time = 30
  3124. path_label = mollys1, 3
  3125. usage = patrol
  3126. mission_eligible = True
  3127. faction_weight = fc_c_grp, 10
  3128. faction_weight = fc_m_grp, 10
  3129. density_restriction = 1, patroller
  3130. density_restriction = 1, police_patroller
  3131. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3132. density_restriction = 4, lawfuls
  3133. density_restriction = 4, unlawfuls
  3134. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  3135. faction = fc_c_grp, 0.500000
  3136. faction = fc_m_grp, 0.500000
  3137.  
  3138. [zone]
  3139. nickname = Zone_Br01_path_molleys2_1
  3140. pos = -35241, 0, -43863
  3141. rotate = 90, -58, 180
  3142. shape = CYLINDER
  3143. size = 750, 24235
  3144. attack_ids = br01_3, br01_7, br01_8
  3145. tradelane_attack = 20
  3146. sort = 99
  3147. toughness = 7
  3148. density = 3
  3149. repop_time = 90
  3150. max_battle_size = 4
  3151. pop_type = attack_patrol
  3152. relief_time = 30
  3153. path_label = molleys2, 1
  3154. usage = patrol
  3155. mission_eligible = True
  3156. faction_weight = fc_m_grp, 10
  3157. density_restriction = 1, patroller
  3158. density_restriction = 1, police_patroller
  3159. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3160. density_restriction = 4, lawfuls
  3161. density_restriction = 4, unlawfuls
  3162. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  3163. faction = fc_m_grp, 1.000000
  3164.  
  3165. [zone]
  3166. nickname = Zone_Br01_path_molleys2_2
  3167. pos = -31684, 0, -33687
  3168. rotate = 90, 62, 180
  3169. shape = CYLINDER
  3170. size = 750, 15179
  3171. attack_ids = br01_3, br01_7, br01_8
  3172. tradelane_attack = 20
  3173. sort = 99
  3174. toughness = 7
  3175. density = 3
  3176. repop_time = 90
  3177. max_battle_size = 4
  3178. pop_type = attack_patrol
  3179. relief_time = 30
  3180. path_label = molleys2, 2
  3181. usage = patrol
  3182. mission_eligible = True
  3183. faction_weight = fc_m_grp, 10
  3184. density_restriction = 1, patroller
  3185. density_restriction = 1, police_patroller
  3186. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3187. density_restriction = 4, lawfuls
  3188. density_restriction = 4, unlawfuls
  3189. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  3190. faction = fc_m_grp, 1.000000
  3191.  
  3192. [zone]
  3193. nickname = Zone_Br01_path_molleys2_3
  3194. pos = -41954, 0, -40158
  3195. rotate = -90, 19, 0
  3196. shape = CYLINDER
  3197. size = 750, 21210
  3198. attack_ids = br01_3, br01_7, br01_8
  3199. tradelane_attack = 20
  3200. sort = 99
  3201. toughness = 7
  3202. density = 3
  3203. repop_time = 90
  3204. max_battle_size = 4
  3205. pop_type = attack_patrol
  3206. relief_time = 30
  3207. path_label = molleys2, 3
  3208. usage = patrol
  3209. mission_eligible = True
  3210. faction_weight = fc_m_grp, 10
  3211. density_restriction = 1, patroller
  3212. density_restriction = 1, police_patroller
  3213. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3214. density_restriction = 4, lawfuls
  3215. density_restriction = 4, unlawfuls
  3216. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  3217. faction = fc_m_grp, 1.000000
  3218.  
  3219. [zone]
  3220. nickname = Zone_Br01_path_molleys3_1
  3221. pos = -63907, 0, -20124
  3222. rotate = 90, 8, 180
  3223. shape = CYLINDER
  3224. size = 750, 92783
  3225. sort = 96
  3226. toughness = 7
  3227. density = 5
  3228. repop_time = 30
  3229. max_battle_size = 4
  3230. pop_type = trade_path
  3231. relief_time = 20
  3232. path_label = molleys3, 1
  3233. usage = trade
  3234. mission_eligible = True
  3235. faction_weight = fc_m_grp, 10
  3236. density_restriction = 1, patroller
  3237. density_restriction = 1, police_patroller
  3238. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3239. encounter = tradep_trade_trader, 7, 1.000000
  3240. faction = fc_m_grp, 1.000000
  3241.  
  3242. [zone]
  3243. nickname = Zone_Br01_path_molleys4_1
  3244. pos = -56659, 0, -47384
  3245. rotate = 90, 79, 180
  3246. shape = CYLINDER
  3247. size = 750, 21984
  3248. sort = 96
  3249. toughness = 7
  3250. density = 5
  3251. repop_time = 30
  3252. max_battle_size = 4
  3253. pop_type = trade_path
  3254. relief_time = 20
  3255. path_label = molleys4, 1
  3256. usage = trade
  3257. mission_eligible = True
  3258. faction_weight = fc_m_grp, 10
  3259. density_restriction = 1, patroller
  3260. density_restriction = 1, police_patroller
  3261. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3262. encounter = tradep_trade_trader, 7, 1.000000
  3263. faction = fc_m_grp, 1.000000
  3264.  
  3265. [zone]
  3266. nickname = Zone_Br01_path_molleys4_2
  3267. pos = -68972, 0, -9669
  3268. rotate = 90, 2, 180
  3269. shape = CYLINDER
  3270. size = 750, 71240
  3271. sort = 96
  3272. toughness = 7
  3273. density = 5
  3274. repop_time = 30
  3275. max_battle_size = 4
  3276. pop_type = trade_path
  3277. relief_time = 20
  3278. path_label = molleys4, 2
  3279. usage = trade
  3280. mission_eligible = True
  3281. faction_weight = fc_m_grp, 10
  3282. density_restriction = 1, patroller
  3283. density_restriction = 1, police_patroller
  3284. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3285. encounter = tradep_trade_trader, 7, 1.000000
  3286. faction = fc_m_grp, 1.000000
  3287.  
  3288. [zone]
  3289. nickname = Zone_Br01_path_molleys5_1
  3290. pos = -34378, 0, -20356
  3291. rotate = 90, 27, 180
  3292. shape = CYLINDER
  3293. size = 750, 40431
  3294. sort = 99
  3295. toughness = 7
  3296. density = 3
  3297. repop_time = 90
  3298. max_battle_size = 4
  3299. pop_type = attack_patrol
  3300. relief_time = 30
  3301. path_label = molleys5, 1
  3302. usage = patrol
  3303. mission_eligible = false
  3304. faction_weight = fc_m_grp, 10
  3305. density_restriction = 1, patroller
  3306. density_restriction = 1, police_patroller
  3307. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3308. density_restriction = 4, lawfuls
  3309. density_restriction = 4, unlawfuls
  3310. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  3311. faction = fc_m_grp, 1.000000
  3312.  
  3313. [zone]
  3314. nickname = Zone_Br01_path_molleys5_2
  3315. pos = -57102, 0, 12601
  3316. rotate = 90, 42, 180
  3317. shape = CYLINDER
  3318. size = 750, 40317
  3319. attack_ids = br01_3, br01_7, br01_8
  3320. tradelane_attack = 20
  3321. sort = 99
  3322. toughness = 7
  3323. density = 3
  3324. repop_time = 90
  3325. max_battle_size = 4
  3326. pop_type = attack_patrol
  3327. relief_time = 30
  3328. path_label = molleys5, 2
  3329. usage = patrol
  3330. mission_eligible = false
  3331. faction_weight = fc_m_grp, 10
  3332. density_restriction = 1, patroller
  3333. density_restriction = 1, police_patroller
  3334. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3335. density_restriction = 4, lawfuls
  3336. density_restriction = 4, unlawfuls
  3337. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  3338. faction = fc_m_grp, 1.000000
  3339.  
  3340. [zone]
  3341. nickname = Zone_Br01_path_molleys5_3
  3342. pos = -72322, 0, -11068
  3343. rotate = -90, 3, 0
  3344. shape = CYLINDER
  3345. size = 750, 77340
  3346. sort = 99
  3347. toughness = 7
  3348. density = 3
  3349. repop_time = 90
  3350. max_battle_size = 4
  3351. pop_type = attack_patrol
  3352. relief_time = 30
  3353. path_label = molleys5, 3
  3354. usage = patrol
  3355. mission_eligible = false
  3356. faction_weight = fc_m_grp, 10
  3357. density_restriction = 1, patroller
  3358. density_restriction = 1, police_patroller
  3359. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3360. density_restriction = 4, lawfuls
  3361. density_restriction = 4, unlawfuls
  3362. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  3363. faction = fc_m_grp, 1.000000
  3364.  
  3365. [zone]
  3366. nickname = Zone_Br01_path_molleys5_4
  3367. pos = -49449, 0, -43713
  3368. rotate = 90, -76, 180
  3369. shape = CYLINDER
  3370. size = 750, 50609
  3371. sort = 99
  3372. toughness = 7
  3373. density = 3
  3374. repop_time = 90
  3375. max_battle_size = 4
  3376. pop_type = attack_patrol
  3377. relief_time = 30
  3378. path_label = molleys5, 4
  3379. usage = patrol
  3380. mission_eligible = false
  3381. faction_weight = fc_m_grp, 10
  3382. density_restriction = 1, patroller
  3383. density_restriction = 1, police_patroller
  3384. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3385. density_restriction = 4, lawfuls
  3386. density_restriction = 4, unlawfuls
  3387. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  3388. faction = fc_m_grp, 1.000000
  3389.  
  3390. [zone]
  3391. nickname = Zone_Br01_path_molleys6_1
  3392. pos = -74653, 0, 13330
  3393. rotate = -90, 16, 0
  3394. shape = CYLINDER
  3395. size = 750, 29474
  3396. attack_ids = br01_3, br01_7, br01_8
  3397. tradelane_attack = 20
  3398. sort = 99
  3399. toughness = 7
  3400. density = 3
  3401. repop_time = 90
  3402. max_battle_size = 4
  3403. pop_type = attack_patrol
  3404. relief_time = 30
  3405. path_label = molleys6, 1
  3406. usage = patrol
  3407. mission_eligible = True
  3408. faction_weight = fc_m_grp, 10
  3409. density_restriction = 1, patroller
  3410. density_restriction = 1, police_patroller
  3411. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3412. density_restriction = 4, lawfuls
  3413. density_restriction = 4, unlawfuls
  3414. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  3415. faction = fc_m_grp, 1.000000
  3416.  
  3417. [zone]
  3418. nickname = Zone_Br01_path_molleys6_2
  3419. pos = -52003, 0, -10701
  3420. rotate = -90, -70, 0
  3421. shape = CYLINDER
  3422. size = 750, 56945
  3423. sort = 99
  3424. toughness = 7
  3425. density = 3
  3426. repop_time = 90
  3427. max_battle_size = 4
  3428. pop_type = attack_patrol
  3429. relief_time = 30
  3430. path_label = molleys6, 2
  3431. usage = patrol
  3432. mission_eligible = True
  3433. faction_weight = fc_m_grp, 10
  3434. density_restriction = 1, patroller
  3435. density_restriction = 1, police_patroller
  3436. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3437. density_restriction = 4, lawfuls
  3438. density_restriction = 4, unlawfuls
  3439. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  3440. faction = fc_m_grp, 1.000000
  3441.  
  3442. [zone]
  3443. nickname = Zone_Br01_path_molleys6_3
  3444. pos = -24558, 0, -1769
  3445. rotate = 90, -2, 180
  3446. shape = CYLINDER
  3447. size = 750, 37622
  3448. attack_ids = br01_8
  3449. tradelane_attack = 20
  3450. sort = 99
  3451. toughness = 7
  3452. density = 3
  3453. repop_time = 90
  3454. max_battle_size = 4
  3455. pop_type = attack_patrol
  3456. relief_time = 30
  3457. path_label = molleys6, 3
  3458. usage = patrol
  3459. mission_eligible = True
  3460. faction_weight = fc_m_grp, 10
  3461. density_restriction = 1, patroller
  3462. density_restriction = 1, police_patroller
  3463. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3464. density_restriction = 4, lawfuls
  3465. density_restriction = 4, unlawfuls
  3466. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  3467. faction = fc_m_grp, 1.000000
  3468.  
  3469. [zone]
  3470. nickname = Zone_Br01_path_molleys6_4
  3471. pos = -43576, 0, 14096
  3472. rotate = -90, 82, 0
  3473. shape = CYLINDER
  3474. size = 750, 39939
  3475. attack_ids = br01_8
  3476. tradelane_attack = 20
  3477. sort = 99
  3478. toughness = 7
  3479. density = 3
  3480. repop_time = 90
  3481. max_battle_size = 4
  3482. pop_type = attack_patrol
  3483. relief_time = 30
  3484. path_label = molleys6, 4
  3485. usage = patrol
  3486. mission_eligible = True
  3487. faction_weight = fc_m_grp, 10
  3488. density_restriction = 1, patroller
  3489. density_restriction = 1, police_patroller
  3490. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3491. density_restriction = 4, lawfuls
  3492. density_restriction = 4, unlawfuls
  3493. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  3494. faction = fc_m_grp, 1.000000
  3495.  
  3496. [zone]
  3497. nickname = Zone_Br01_path_molleys6_5
  3498. pos = -66919, 0, 19438
  3499. rotate = 90, 23, 180
  3500. shape = CYLINDER
  3501. size = 750, 18036
  3502. attack_ids = br01_8
  3503. tradelane_attack = 20
  3504. sort = 99
  3505. toughness = 7
  3506. density = 3
  3507. repop_time = 90
  3508. max_battle_size = 4
  3509. pop_type = attack_patrol
  3510. relief_time = 30
  3511. path_label = molleys6, 5
  3512. usage = patrol
  3513. mission_eligible = True
  3514. faction_weight = fc_m_grp, 10
  3515. density_restriction = 1, patroller
  3516. density_restriction = 1, police_patroller
  3517. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3518. density_restriction = 4, lawfuls
  3519. density_restriction = 4, unlawfuls
  3520. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  3521. faction = fc_m_grp, 1.000000
  3522.  
  3523. [zone]
  3524. nickname = Zone_Br01_path_molleys7_1
  3525. pos = -61613, 0, 18369
  3526. rotate = -90, -46, 0
  3527. shape = CYLINDER
  3528. size = 750, 26420
  3529. sort = 99
  3530. toughness = 7
  3531. density = 3
  3532. repop_time = 90
  3533. max_battle_size = 4
  3534. pop_type = attack_patrol
  3535. relief_time = 30
  3536. path_label = molleys7, 1, 7
  3537. usage = patrol
  3538. mission_eligible = false
  3539. faction_weight = fc_m_grp, 10
  3540. density_restriction = 1, patroller
  3541. density_restriction = 1, police_patroller
  3542. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3543. density_restriction = 4, lawfuls
  3544. density_restriction = 4, unlawfuls
  3545. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  3546. faction = fc_m_grp, 1.000000
  3547.  
  3548. [zone]
  3549. nickname = Zone_Br01_path_molleys7_2
  3550. pos = -46162, 0, 10778
  3551. rotate = 90, -75, 180
  3552. shape = CYLINDER
  3553. size = 750, 12488
  3554. sort = 99
  3555. toughness = 7
  3556. density = 3
  3557. repop_time = 90
  3558. max_battle_size = 4
  3559. pop_type = attack_patrol
  3560. relief_time = 30
  3561. path_label = molleys7, 2, 6
  3562. usage = patrol
  3563. mission_eligible = false
  3564. faction_weight = fc_m_grp, 10
  3565. density_restriction = 1, patroller
  3566. density_restriction = 1, police_patroller
  3567. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3568. density_restriction = 4, lawfuls
  3569. density_restriction = 4, unlawfuls
  3570. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  3571. faction = fc_m_grp, 1.000000
  3572.  
  3573. [zone]
  3574. nickname = Zone_Br01_path_molleys7_3
  3575. pos = -16242, 0, 19710
  3576. rotate = 90, -73, 180
  3577. shape = CYLINDER
  3578. size = 750, 49965
  3579. sort = 99
  3580. toughness = 7
  3581. density = 3
  3582. repop_time = 90
  3583. max_battle_size = 4
  3584. pop_type = attack_patrol
  3585. relief_time = 30
  3586. path_label = molleys7, 3
  3587. usage = patrol
  3588. mission_eligible = false
  3589. faction_weight = fc_m_grp, 10
  3590. density_restriction = 1, patroller
  3591. density_restriction = 1, police_patroller
  3592. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3593. density_restriction = 4, lawfuls
  3594. density_restriction = 4, unlawfuls
  3595. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  3596. faction = fc_m_grp, 1.000000
  3597.  
  3598. [zone]
  3599. nickname = Zone_Br01_path_molleys7_4
  3600. pos = -992, 0, 36621
  3601. rotate = 90, 42, 180
  3602. shape = CYLINDER
  3603. size = 750, 25900
  3604. attack_ids = br01_2, br01_8
  3605. tradelane_attack = 10
  3606. sort = 99
  3607. toughness = 7
  3608. density = 3
  3609. repop_time = 90
  3610. max_battle_size = 4
  3611. pop_type = attack_patrol
  3612. relief_time = 30
  3613. path_label = molleys7, 4
  3614. usage = patrol
  3615. mission_eligible = false
  3616. faction_weight = fc_m_grp, 10
  3617. density_restriction = 1, patroller
  3618. density_restriction = 1, police_patroller
  3619. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3620. density_restriction = 4, lawfuls
  3621. density_restriction = 4, unlawfuls
  3622. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  3623. faction = fc_m_grp, 1.000000
  3624.  
  3625. [zone]
  3626. nickname = Zone_Br01_path_molleys7_5
  3627. pos = -24937, 0, 29325
  3628. rotate = -90, 42, 0
  3629. shape = CYLINDER
  3630. size = 750, 45508
  3631. attack_ids = br01_2
  3632. tradelane_attack = 10
  3633. sort = 99
  3634. toughness = 7
  3635. density = 3
  3636. repop_time = 90
  3637. max_battle_size = 4
  3638. pop_type = attack_patrol
  3639. relief_time = 30
  3640. path_label = molleys7, 5
  3641. usage = patrol
  3642. mission_eligible = false
  3643. faction_weight = fc_m_grp, 10
  3644. density_restriction = 1, patroller
  3645. density_restriction = 1, police_patroller
  3646. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3647. density_restriction = 4, lawfuls
  3648. density_restriction = 4, unlawfuls
  3649. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  3650. faction = fc_m_grp, 1.000000
  3651.  
  3652. [zone]
  3653. nickname = Zone_Br01_path_molleys8_1
  3654. pos = -71289, 0, 22824
  3655. rotate = -90, 10, 0
  3656. shape = CYLINDER
  3657. size = 750, 10032
  3658. attack_ids = br01_2, br01_8
  3659. tradelane_attack = 10
  3660. sort = 99
  3661. toughness = 7
  3662. density = 3
  3663. repop_time = 90
  3664. max_battle_size = 4
  3665. pop_type = attack_patrol
  3666. relief_time = 30
  3667. path_label = molleys8, 1
  3668. usage = patrol
  3669. mission_eligible = True
  3670. faction_weight = fc_m_grp, 10
  3671. density_restriction = 1, patroller
  3672. density_restriction = 1, police_patroller
  3673. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3674. density_restriction = 4, lawfuls
  3675. density_restriction = 4, unlawfuls
  3676. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  3677. faction = fc_m_grp, 1.000000
  3678.  
  3679. [zone]
  3680. nickname = Zone_Br01_path_molleys8_2
  3681. pos = -54656, 0, 18119
  3682. rotate = 90, -89, 180
  3683. shape = CYLINDER
  3684. size = 750, 35095
  3685. sort = 99
  3686. toughness = 7
  3687. density = 3
  3688. repop_time = 90
  3689. max_battle_size = 4
  3690. pop_type = attack_patrol
  3691. relief_time = 30
  3692. path_label = molleys8, 2
  3693. usage = patrol
  3694. mission_eligible = True
  3695. faction_weight = fc_m_grp, 10
  3696. density_restriction = 1, patroller
  3697. density_restriction = 1, police_patroller
  3698. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3699. density_restriction = 4, lawfuls
  3700. density_restriction = 4, unlawfuls
  3701. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  3702. faction = fc_m_grp, 1.000000
  3703.  
  3704. [zone]
  3705. nickname = Zone_Br01_path_molleys8_3
  3706. pos = -27384, 0, 39233
  3707. rotate = 90, -25, 180
  3708. shape = CYLINDER
  3709. size = 750, 46079
  3710. sort = 99
  3711. toughness = 7
  3712. density = 3
  3713. repop_time = 90
  3714. max_battle_size = 4
  3715. pop_type = attack_patrol
  3716. relief_time = 30
  3717. path_label = molleys8, 3
  3718. usage = patrol
  3719. mission_eligible = True
  3720. faction_weight = fc_m_grp, 10
  3721. density_restriction = 1, patroller
  3722. density_restriction = 1, police_patroller
  3723. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3724. density_restriction = 4, lawfuls
  3725. density_restriction = 4, unlawfuls
  3726. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  3727. faction = fc_m_grp, 1.000000
  3728.  
  3729. [zone]
  3730. nickname = Zone_Br01_path_molleys8_4
  3731. pos = -19040, 0, 62481
  3732. rotate = 90, 30, 180
  3733. shape = CYLINDER
  3734. size = 750, 5493
  3735. attack_ids = br01_2, br01_4, br01_8, br01_9
  3736. tradelane_attack = 5
  3737. sort = 99
  3738. toughness = 7
  3739. density = 3
  3740. repop_time = 90
  3741. max_battle_size = 4
  3742. pop_type = attack_patrol
  3743. relief_time = 30
  3744. path_label = molleys8, 4
  3745. usage = patrol
  3746. mission_eligible = True
  3747. faction_weight = fc_m_grp, 10
  3748. density_restriction = 1, patroller
  3749. density_restriction = 1, police_patroller
  3750. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3751. density_restriction = 4, lawfuls
  3752. density_restriction = 4, unlawfuls
  3753. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  3754. faction = fc_m_grp, 1.000000
  3755.  
  3756. [zone]
  3757. nickname = Zone_Br01_path_molleys8_5
  3758. pos = -22884, 0, 65380
  3759. rotate = 90, 78, 180
  3760. shape = CYLINDER
  3761. size = 750, 5079
  3762. attack_ids = br01_4
  3763. tradelane_attack = 5
  3764. sort = 99
  3765. toughness = 7
  3766. density = 3
  3767. repop_time = 90
  3768. max_battle_size = 4
  3769. pop_type = attack_patrol
  3770. relief_time = 30
  3771. path_label = molleys8, 5
  3772. usage = patrol
  3773. mission_eligible = True
  3774. faction_weight = fc_m_grp, 10
  3775. density_restriction = 1, patroller
  3776. density_restriction = 1, police_patroller
  3777. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3778. density_restriction = 4, lawfuls
  3779. density_restriction = 4, unlawfuls
  3780. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  3781. faction = fc_m_grp, 1.000000
  3782.  
  3783. [zone]
  3784. nickname = Zone_Br01_path_molleys8_6
  3785. pos = -39011, 0, 60589
  3786. rotate = -90, 69, 0
  3787. shape = CYLINDER
  3788. size = 750, 29266
  3789. sort = 99
  3790. toughness = 7
  3791. density = 3
  3792. repop_time = 90
  3793. max_battle_size = 4
  3794. pop_type = attack_patrol
  3795. relief_time = 30
  3796. path_label = molleys8, 6
  3797. usage = patrol
  3798. mission_eligible = True
  3799. faction_weight = fc_m_grp, 10
  3800. density_restriction = 1, patroller
  3801. density_restriction = 1, police_patroller
  3802. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3803. density_restriction = 4, lawfuls
  3804. density_restriction = 4, unlawfuls
  3805. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  3806. faction = fc_m_grp, 1.000000
  3807.  
  3808. [zone]
  3809. nickname = Zone_Br01_path_molleys8_7
  3810. pos = -65723, 0, 55314
  3811. rotate = -90, 90, 0
  3812. shape = CYLINDER
  3813. size = 750, 26145
  3814. attack_ids = br01_9
  3815. tradelane_attack = 5
  3816. sort = 99
  3817. toughness = 7
  3818. density = 3
  3819. repop_time = 90
  3820. max_battle_size = 4
  3821. pop_type = attack_patrol
  3822. relief_time = 30
  3823. path_label = molleys8, 7
  3824. usage = patrol
  3825. mission_eligible = True
  3826. faction_weight = fc_m_grp, 10
  3827. density_restriction = 1, patroller
  3828. density_restriction = 1, police_patroller
  3829. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3830. density_restriction = 4, lawfuls
  3831. density_restriction = 4, unlawfuls
  3832. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  3833. faction = fc_m_grp, 1.000000
  3834.  
  3835. [zone]
  3836. nickname = Zone_Br01_path_molleys8_8
  3837. pos = -74820, 0, 40873
  3838. rotate = -90, -15, 0
  3839. shape = CYLINDER
  3840. size = 750, 30008
  3841. attack_ids = br01_9
  3842. tradelane_attack = 5
  3843. sort = 99
  3844. toughness = 7
  3845. density = 3
  3846. repop_time = 90
  3847. max_battle_size = 4
  3848. pop_type = attack_patrol
  3849. relief_time = 30
  3850. path_label = molleys8, 8
  3851. usage = patrol
  3852. mission_eligible = True
  3853. faction_weight = fc_m_grp, 10
  3854. density_restriction = 1, patroller
  3855. density_restriction = 1, police_patroller
  3856. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3857. density_restriction = 4, lawfuls
  3858. density_restriction = 4, unlawfuls
  3859. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  3860. faction = fc_m_grp, 1.000000
  3861.  
  3862. [zone]
  3863. nickname = Zone_Br01_path_junkers1_1
  3864. pos = -40024, 0, -52920
  3865. rotate = -90, -51, 0
  3866. shape = CYLINDER
  3867. size = 750, 12522
  3868. attack_ids = br01_3
  3869. tradelane_attack = 20
  3870. sort = 99
  3871. toughness = 5
  3872. density = 3
  3873. repop_time = 90
  3874. max_battle_size = 4
  3875. pop_type = attack_patrol
  3876. relief_time = 30
  3877. path_label = junkers1, 1
  3878. usage = patrol
  3879. mission_eligible = True
  3880. faction_weight = fc_j_grp, 10
  3881. density_restriction = 1, patroller
  3882. density_restriction = 1, police_patroller
  3883. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3884. density_restriction = 4, lawfuls
  3885. density_restriction = 4, unlawfuls
  3886. encounter = patrolp_assault, 5, 0.290000
  3887. faction = fc_j_grp, 1.000000
  3888.  
  3889. [zone]
  3890. nickname = Zone_Br01_path_junkers1_2
  3891. pos = -38782, 0, -66304
  3892. rotate = -90, 21, 0
  3893. shape = CYLINDER
  3894. size = 750, 20195
  3895. sort = 99
  3896. toughness = 5
  3897. density = 3
  3898. repop_time = 90
  3899. max_battle_size = 4
  3900. pop_type = attack_patrol
  3901. relief_time = 30
  3902. path_label = junkers1, 2
  3903. usage = patrol
  3904. mission_eligible = True
  3905. faction_weight = fc_j_grp, 10
  3906. density_restriction = 1, patroller
  3907. density_restriction = 1, police_patroller
  3908. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3909. density_restriction = 4, lawfuls
  3910. density_restriction = 4, unlawfuls
  3911. encounter = patrolp_assault, 5, 0.290000
  3912. faction = fc_j_grp, 1.000000
  3913.  
  3914. [zone]
  3915. nickname = Zone_Br01_path_junkers1_3
  3916. pos = -55981, 0, -71720
  3917. rotate = 90, 74, 180
  3918. shape = CYLINDER
  3919. size = 750, 28335
  3920. sort = 99
  3921. toughness = 5
  3922. density = 3
  3923. repop_time = 90
  3924. max_battle_size = 4
  3925. pop_type = attack_patrol
  3926. relief_time = 30
  3927. path_label = junkers1, 3
  3928. usage = patrol
  3929. mission_eligible = True
  3930. faction_weight = fc_j_grp, 10
  3931. density_restriction = 1, patroller
  3932. density_restriction = 1, police_patroller
  3933. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3934. density_restriction = 4, lawfuls
  3935. density_restriction = 4, unlawfuls
  3936. encounter = patrolp_assault, 5, 0.290000
  3937. faction = fc_j_grp, 1.000000
  3938.  
  3939. [zone]
  3940. nickname = Zone_Br01_path_junkers1_4
  3941. pos = -75398, 0, -58122
  3942. rotate = 90, 31, 180
  3943. shape = CYLINDER
  3944. size = 750, 22436
  3945. sort = 99
  3946. toughness = 5
  3947. density = 3
  3948. repop_time = 90
  3949. max_battle_size = 4
  3950. pop_type = attack_patrol
  3951. relief_time = 30
  3952. path_label = junkers1, 4
  3953. usage = patrol
  3954. mission_eligible = True
  3955. faction_weight = fc_j_grp, 10
  3956. density_restriction = 1, patroller
  3957. density_restriction = 1, police_patroller
  3958. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3959. density_restriction = 4, lawfuls
  3960. density_restriction = 4, unlawfuls
  3961. encounter = patrolp_assault, 5, 0.290000
  3962. faction = fc_j_grp, 1.000000
  3963.  
  3964. [zone]
  3965. nickname = Zone_Br01_path_junkers1_5
  3966. pos = -77194, 0, -40782
  3967. rotate = 90, -27, 180
  3968. shape = CYLINDER
  3969. size = 750, 17479
  3970. sort = 99
  3971. toughness = 5
  3972. density = 3
  3973. repop_time = 90
  3974. max_battle_size = 4
  3975. pop_type = attack_patrol
  3976. relief_time = 30
  3977. path_label = junkers1, 5
  3978. usage = patrol
  3979. mission_eligible = True
  3980. faction_weight = fc_j_grp, 10
  3981. density_restriction = 1, patroller
  3982. density_restriction = 1, police_patroller
  3983. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3984. density_restriction = 4, lawfuls
  3985. density_restriction = 4, unlawfuls
  3986. encounter = patrolp_assault, 5, 0.290000
  3987. faction = fc_j_grp, 1.000000
  3988.  
  3989. [zone]
  3990. nickname = Zone_Br01_path_junkers1_6
  3991. pos = -67123, 0, -36769
  3992. rotate = -90, -58, 0
  3993. shape = CYLINDER
  3994. size = 750, 14207
  3995. sort = 99
  3996. toughness = 5
  3997. density = 3
  3998. repop_time = 90
  3999. max_battle_size = 4
  4000. pop_type = attack_patrol
  4001. relief_time = 30
  4002. path_label = junkers1, 6
  4003. usage = patrol
  4004. mission_eligible = True
  4005. faction_weight = fc_j_grp, 10
  4006. density_restriction = 1, patroller
  4007. density_restriction = 1, police_patroller
  4008. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4009. density_restriction = 4, lawfuls
  4010. density_restriction = 4, unlawfuls
  4011. encounter = patrolp_assault, 5, 0.290000
  4012. faction = fc_j_grp, 1.000000
  4013.  
  4014. [zone]
  4015. nickname = Zone_Br01_path_junkers1_7
  4016. pos = -52924, 0, -44718
  4017. rotate = -90, -63, 0
  4018. shape = CYLINDER
  4019. size = 750, 18362
  4020. sort = 99
  4021. toughness = 5
  4022. density = 3
  4023. repop_time = 90
  4024. max_battle_size = 4
  4025. pop_type = attack_patrol
  4026. relief_time = 30
  4027. path_label = junkers1, 7
  4028. usage = patrol
  4029. mission_eligible = True
  4030. faction_weight = fc_j_grp, 10
  4031. density_restriction = 1, patroller
  4032. density_restriction = 1, police_patroller
  4033. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4034. density_restriction = 4, lawfuls
  4035. density_restriction = 4, unlawfuls
  4036. encounter = patrolp_assault, 5, 0.290000
  4037. faction = fc_j_grp, 1.000000
  4038.  
  4039. [zone]
  4040. nickname = Zone_Br01_path_junkers2_1
  4041. pos = -35246, 0, -43627
  4042. rotate = 90, -58, 180
  4043. shape = CYLINDER
  4044. size = 750, 25042
  4045. sort = 99
  4046. toughness = 5
  4047. density = 3
  4048. repop_time = 90
  4049. max_battle_size = 4
  4050. pop_type = attack_patrol
  4051. relief_time = 30
  4052. path_label = junkers2, 1
  4053. usage = patrol
  4054. mission_eligible = True
  4055. faction_weight = fc_j_grp, 10
  4056. density_restriction = 1, patroller
  4057. density_restriction = 1, police_patroller
  4058. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4059. density_restriction = 4, lawfuls
  4060. density_restriction = 4, unlawfuls
  4061. encounter = patrolp_assault, 5, 0.290000
  4062. faction = fc_j_grp, 1.000000
  4063.  
  4064. [zone]
  4065. nickname = Zone_Br01_path_junkers3_1
  4066. pos = -44324, 0, -15260
  4067. rotate = 90, -1, 180
  4068. shape = CYLINDER
  4069. size = 750, 67197
  4070. sort = 96
  4071. toughness = 4
  4072. density = 5
  4073. repop_time = 30
  4074. max_battle_size = 4
  4075. pop_type = trade_path
  4076. relief_time = 20
  4077. path_label = junkers3, 1
  4078. usage = trade
  4079. mission_eligible = True
  4080. faction_weight = fc_j_grp, 10
  4081. density_restriction = 1, patroller
  4082. density_restriction = 1, police_patroller
  4083. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4084. encounter = tradep_trade_trader, 4, 0.700000
  4085. faction = fc_j_grp, 1.000000
  4086. encounter = tradep_trade_smuggler, 4, 0.300000
  4087. faction = fc_j_grp, 1.000000
  4088.  
  4089. [zone]
  4090. nickname = Zone_Br01_path_junkers3_2
  4091. pos = -33348, 0, 33320
  4092. rotate = 90, -34, 180
  4093. shape = CYLINDER
  4094. size = 750, 36171
  4095. sort = 96
  4096. toughness = 4
  4097. density = 5
  4098. repop_time = 30
  4099. max_battle_size = 4
  4100. pop_type = trade_path
  4101. relief_time = 20
  4102. path_label = junkers3, 2
  4103. usage = trade
  4104. mission_eligible = True
  4105. faction_weight = fc_j_grp, 10
  4106. density_restriction = 1, patroller
  4107. density_restriction = 1, police_patroller
  4108. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4109. encounter = tradep_trade_trader, 4, 0.700000
  4110. faction = fc_j_grp, 1.000000
  4111. encounter = tradep_trade_smuggler, 4, 0.300000
  4112. faction = fc_j_grp, 1.000000
  4113.  
  4114. [zone]
  4115. nickname = Zone_Br01_path_junkers3_3
  4116. pos = -22090, 0, 52390
  4117. rotate = 90, -16, 180
  4118. shape = CYLINDER
  4119. size = 750, 8469
  4120. sort = 96
  4121. toughness = 4
  4122. density = 5
  4123. repop_time = 30
  4124. max_battle_size = 4
  4125. pop_type = trade_path
  4126. relief_time = 20
  4127. path_label = junkers3, 3
  4128. usage = trade
  4129. mission_eligible = True
  4130. faction_weight = fc_j_grp, 10
  4131. density_restriction = 1, patroller
  4132. density_restriction = 1, police_patroller
  4133. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4134. encounter = tradep_trade_trader, 4, 0.700000
  4135. faction = fc_j_grp, 1.000000
  4136. encounter = tradep_trade_smuggler, 4, 0.300000
  4137. faction = fc_j_grp, 1.000000
  4138.  
  4139. [zone]
  4140. nickname = Zone_Br01_path_gaians1_1
  4141. pos = -60037, 0, -59928
  4142. rotate = 90, 21, 180
  4143. shape = CYLINDER
  4144. size = 750, 13411
  4145. sort = 96
  4146. toughness = 6
  4147. density = 5
  4148. repop_time = 30
  4149. max_battle_size = 4
  4150. pop_type = trade_path
  4151. relief_time = 20
  4152. path_label = gaians1, 1
  4153. usage = trade
  4154. mission_eligible = True
  4155. faction_weight = fc_g_grp, 10
  4156. density_restriction = 1, patroller
  4157. density_restriction = 1, police_patroller
  4158. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4159. encounter = tradep_trade_trader, 6, 1.000000
  4160. faction = fc_g_grp, 1.000000
  4161.  
  4162. [zone]
  4163. nickname = Zone_Br01_path_gaians1_2
  4164. pos = -54267, 0, -51746
  4165. rotate = 90, -77, 180
  4166. shape = CYLINDER
  4167. size = 750, 16812
  4168. sort = 96
  4169. toughness = 6
  4170. density = 5
  4171. repop_time = 30
  4172. max_battle_size = 4
  4173. pop_type = trade_path
  4174. relief_time = 20
  4175. path_label = gaians1, 2
  4176. usage = trade
  4177. mission_eligible = True
  4178. faction_weight = fc_g_grp, 10
  4179. density_restriction = 1, patroller
  4180. density_restriction = 1, police_patroller
  4181. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4182. encounter = tradep_trade_trader, 6, 1.000000
  4183. faction = fc_g_grp, 1.000000
  4184.  
  4185. [zone]
  4186. nickname = Zone_Br01_path_gaians2_3
  4187. pos = -18147, 0, -70085
  4188. rotate = 90, 13, 180
  4189. shape = CYLINDER
  4190. size = 750, 33174
  4191. attack_ids = br01_7
  4192. tradelane_attack = 20
  4193. sort = 99
  4194. toughness = 7
  4195. density = 3
  4196. repop_time = 90
  4197. max_battle_size = 4
  4198. pop_type = attack_patrol
  4199. relief_time = 30
  4200. path_label = gaians2, 3
  4201. usage = patrol
  4202. mission_eligible = True
  4203. faction_weight = fc_g_grp, 10
  4204. density_restriction = 1, patroller
  4205. density_restriction = 1, police_patroller
  4206. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4207. density_restriction = 4, lawfuls
  4208. density_restriction = 4, unlawfuls
  4209. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  4210. faction = fc_g_grp, 1.000000
  4211.  
  4212. [zone]
  4213. nickname = Zone_Br01_path_gaians2_4
  4214. pos = -33822, 0, -51494
  4215. rotate = 90, 78, 180
  4216. shape = CYLINDER
  4217. size = 750, 24169
  4218. attack_ids = br01_7
  4219. tradelane_attack = 20
  4220. sort = 99
  4221. toughness = 7
  4222. density = 3
  4223. repop_time = 90
  4224. max_battle_size = 4
  4225. pop_type = attack_patrol
  4226. relief_time = 30
  4227. path_label = gaians2, 4
  4228. usage = patrol
  4229. mission_eligible = True
  4230. faction_weight = fc_g_grp, 10
  4231. density_restriction = 1, patroller
  4232. density_restriction = 1, police_patroller
  4233. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4234. density_restriction = 4, lawfuls
  4235. density_restriction = 4, unlawfuls
  4236. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  4237. faction = fc_g_grp, 1.000000
  4238.  
  4239. [zone]
  4240. nickname = Zone_Br01_path_gaians2_1
  4241. pos = -42684, 0, -60894
  4242. rotate = -90, -14, 0
  4243. shape = CYLINDER
  4244. size = 750, 25099
  4245. sort = 99
  4246. toughness = 7
  4247. density = 3
  4248. repop_time = 90
  4249. max_battle_size = 4
  4250. pop_type = attack_patrol
  4251. relief_time = 30
  4252. path_label = gaians2, 1
  4253. usage = patrol
  4254. mission_eligible = True
  4255. faction_weight = fc_g_grp, 10
  4256. density_restriction = 1, patroller
  4257. density_restriction = 1, police_patroller
  4258. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4259. density_restriction = 4, lawfuls
  4260. density_restriction = 4, unlawfuls
  4261. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  4262. faction = fc_g_grp, 1.000000
  4263.  
  4264. [zone]
  4265. nickname = Zone_Br01_path_gaians2_2
  4266. pos = -27112, 0, -79328
  4267. rotate = -90, -63, 0
  4268. shape = CYLINDER
  4269. size = 750, 27963
  4270. sort = 99
  4271. toughness = 7
  4272. density = 3
  4273. repop_time = 90
  4274. max_battle_size = 4
  4275. pop_type = attack_patrol
  4276. relief_time = 30
  4277. path_label = gaians2, 2
  4278. usage = patrol
  4279. mission_eligible = True
  4280. faction_weight = fc_g_grp, 10
  4281. density_restriction = 1, patroller
  4282. density_restriction = 1, police_patroller
  4283. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4284. density_restriction = 4, lawfuls
  4285. density_restriction = 4, unlawfuls
  4286. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  4287. faction = fc_g_grp, 1.000000
  4288.  
  4289. [zone]
  4290. nickname = Zone_Br01_path_gaians3_1
  4291. pos = -19601, 0, -53815
  4292. rotate = -90, -80, 0
  4293. shape = CYLINDER
  4294. size = 750, 53541
  4295. attack_ids = br01_7
  4296. tradelane_attack = 20
  4297. sort = 99
  4298. toughness = 7
  4299. density = 3
  4300. repop_time = 90
  4301. max_battle_size = 4
  4302. pop_type = attack_patrol
  4303. relief_time = 30
  4304. path_label = gaians3, 1, 5
  4305. usage = patrol
  4306. mission_eligible = True
  4307. faction_weight = fc_g_grp, 10
  4308. density_restriction = 1, patroller
  4309. density_restriction = 1, police_patroller
  4310. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4311. density_restriction = 4, lawfuls
  4312. density_restriction = 4, unlawfuls
  4313. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  4314. faction = fc_g_grp, 1.000000
  4315.  
  4316. [zone]
  4317. nickname = Zone_Br01_path_gaians3_2
  4318. pos = 14544, 0, -38936
  4319. rotate = 90, -22, 180
  4320. shape = CYLINDER
  4321. size = 750, 41591
  4322. attack_ids = br01_7
  4323. tradelane_attack = 20
  4324. sort = 99
  4325. toughness = 7
  4326. density = 3
  4327. repop_time = 90
  4328. max_battle_size = 4
  4329. pop_type = attack_patrol
  4330. relief_time = 30
  4331. path_label = gaians3, 2
  4332. usage = patrol
  4333. mission_eligible = True
  4334. faction_weight = fc_g_grp, 10
  4335. density_restriction = 1, patroller
  4336. density_restriction = 1, police_patroller
  4337. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4338. density_restriction = 4, lawfuls
  4339. density_restriction = 4, unlawfuls
  4340. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  4341. faction = fc_g_grp, 1.000000
  4342.  
  4343. [zone]
  4344. nickname = Zone_Br01_path_gaians3_3
  4345. pos = 6113, 0, -25964
  4346. rotate = -90, 69, 0
  4347. shape = CYLINDER
  4348. size = 750, 34735
  4349. attack_ids = br01_3
  4350. tradelane_attack = 20
  4351. sort = 99
  4352. toughness = 7
  4353. density = 3
  4354. repop_time = 90
  4355. max_battle_size = 4
  4356. pop_type = attack_patrol
  4357. relief_time = 30
  4358. path_label = gaians3, 3
  4359. usage = patrol
  4360. mission_eligible = True
  4361. faction_weight = fc_g_grp, 10
  4362. density_restriction = 1, patroller
  4363. density_restriction = 1, police_patroller
  4364. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4365. density_restriction = 4, lawfuls
  4366. density_restriction = 4, unlawfuls
  4367. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  4368. faction = fc_g_grp, 1.000000
  4369.  
  4370. [zone]
  4371. nickname = Zone_Br01_path_gaians3_4
  4372. pos = -1706, 0, -45265
  4373. rotate = -90, -33, 0
  4374. shape = CYLINDER
  4375. size = 750, 30858
  4376. attack_ids = br01_3
  4377. tradelane_attack = 20
  4378. sort = 99
  4379. toughness = 7
  4380. density = 3
  4381. repop_time = 90
  4382. max_battle_size = 4
  4383. pop_type = attack_patrol
  4384. relief_time = 30
  4385. path_label = gaians3, 4
  4386. usage = patrol
  4387. mission_eligible = True
  4388. faction_weight = fc_g_grp, 10
  4389. density_restriction = 1, patroller
  4390. density_restriction = 1, police_patroller
  4391. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4392. density_restriction = 4, lawfuls
  4393. density_restriction = 4, unlawfuls
  4394. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  4395. faction = fc_g_grp, 1.000000
  4396.  
  4397. [zone]
  4398. nickname = Zone_Br01_path_gaians4_1
  4399. pos = -12756, 0, -50441
  4400. rotate = -90, -88, 0
  4401. shape = CYLINDER
  4402. size = 750, 66279
  4403. attack_ids = br01_3
  4404. tradelane_attack = 20
  4405. sort = 99
  4406. toughness = 7
  4407. density = 3
  4408. repop_time = 90
  4409. max_battle_size = 4
  4410. pop_type = attack_patrol
  4411. relief_time = 30
  4412. path_label = gaians4, 1, 8
  4413. usage = patrol
  4414. mission_eligible = false
  4415. faction_weight = fc_g_grp, 10
  4416. density_restriction = 1, patroller
  4417. density_restriction = 1, police_patroller
  4418. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4419. density_restriction = 4, lawfuls
  4420. density_restriction = 4, unlawfuls
  4421. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  4422. faction = fc_g_grp, 1.000000
  4423.  
  4424. [zone]
  4425. nickname = Zone_Br01_path_gaians4_2
  4426. pos = 31637, 0, -52172
  4427. rotate = -90, -88, 0
  4428. shape = CYLINDER
  4429. size = 750, 22574
  4430. attack_ids = br01_7
  4431. tradelane_attack = 20
  4432. sort = 99
  4433. toughness = 7
  4434. density = 3
  4435. repop_time = 90
  4436. max_battle_size = 4
  4437. pop_type = attack_patrol
  4438. relief_time = 30
  4439. path_label = gaians4, 2
  4440. usage = patrol
  4441. mission_eligible = false
  4442. faction_weight = fc_g_grp, 10
  4443. density_restriction = 1, patroller
  4444. density_restriction = 1, police_patroller
  4445. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4446. density_restriction = 4, lawfuls
  4447. density_restriction = 4, unlawfuls
  4448. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  4449. faction = fc_g_grp, 1.000000
  4450.  
  4451. [zone]
  4452. nickname = Zone_Br01_path_gaians4_3
  4453. pos = 43805, 0, -35045
  4454. rotate = 90, -3, 180
  4455. shape = CYLINDER
  4456. size = 750, 35219
  4457. sort = 99
  4458. toughness = 7
  4459. density = 3
  4460. repop_time = 90
  4461. max_battle_size = 4
  4462. pop_type = attack_patrol
  4463. relief_time = 30
  4464. path_label = gaians4, 3
  4465. usage = patrol
  4466. mission_eligible = false
  4467. faction_weight = fc_g_grp, 10
  4468. density_restriction = 1, patroller
  4469. density_restriction = 1, police_patroller
  4470. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4471. density_restriction = 4, lawfuls
  4472. density_restriction = 4, unlawfuls
  4473. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  4474. faction = fc_g_grp, 1.000000
  4475.  
  4476. [zone]
  4477. nickname = Zone_Br01_path_gaians4_4
  4478. pos = 43760, 0, -15374
  4479. rotate = 90, 24, 180
  4480. shape = CYLINDER
  4481. size = 750, 4569
  4482. attack_ids = br01_6
  4483. tradelane_attack = 10
  4484. sort = 99
  4485. toughness = 7
  4486. density = 3
  4487. repop_time = 90
  4488. max_battle_size = 4
  4489. pop_type = attack_patrol
  4490. relief_time = 30
  4491. path_label = gaians4, 4
  4492. usage = patrol
  4493. mission_eligible = false
  4494. faction_weight = fc_g_grp, 10
  4495. density_restriction = 1, patroller
  4496. density_restriction = 1, police_patroller
  4497. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4498. density_restriction = 4, lawfuls
  4499. density_restriction = 4, unlawfuls
  4500. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  4501. faction = fc_g_grp, 1.000000
  4502.  
  4503. [zone]
  4504. nickname = Zone_Br01_path_gaians4_5
  4505. pos = 41949, 0, -12597
  4506. rotate = 90, 52, 180
  4507. shape = CYLINDER
  4508. size = 750, 2232
  4509. attack_ids = br01_6
  4510. tradelane_attack = 10
  4511. sort = 99
  4512. toughness = 7
  4513. density = 3
  4514. repop_time = 90
  4515. max_battle_size = 4
  4516. pop_type = attack_patrol
  4517. relief_time = 30
  4518. path_label = gaians4, 5
  4519. usage = patrol
  4520. mission_eligible = false
  4521. faction_weight = fc_g_grp, 10
  4522. density_restriction = 1, patroller
  4523. density_restriction = 1, police_patroller
  4524. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4525. density_restriction = 4, lawfuls
  4526. density_restriction = 4, unlawfuls
  4527. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  4528. faction = fc_g_grp, 1.000000
  4529.  
  4530. [zone]
  4531. nickname = Zone_Br01_path_gaians4_6
  4532. pos = 37748, 0, -13684
  4533. rotate = -90, 62, 0
  4534. shape = CYLINDER
  4535. size = 750, 7542
  4536. attack_ids = br01_2, br01_3, br01_5, br01_6
  4537. tradelane_attack = 10
  4538. sort = 99
  4539. toughness = 7
  4540. density = 3
  4541. repop_time = 90
  4542. max_battle_size = 4
  4543. pop_type = attack_patrol
  4544. relief_time = 30
  4545. path_label = gaians4, 6
  4546. usage = patrol
  4547. mission_eligible = false
  4548. faction_weight = fc_g_grp, 10
  4549. density_restriction = 1, patroller
  4550. density_restriction = 1, police_patroller
  4551. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4552. density_restriction = 4, lawfuls
  4553. density_restriction = 4, unlawfuls
  4554. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  4555. faction = fc_g_grp, 1.000000
  4556.  
  4557. [zone]
  4558. nickname = Zone_Br01_path_gaians4_7
  4559. pos = 27234, 0, -33835
  4560. rotate = -90, 22, 0
  4561. shape = CYLINDER
  4562. size = 750, 38695
  4563. attack_ids = br01_2, br01_3, br01_5, br01_6
  4564. tradelane_attack = 10
  4565. sort = 99
  4566. toughness = 7
  4567. density = 3
  4568. repop_time = 90
  4569. max_battle_size = 4
  4570. pop_type = attack_patrol
  4571. relief_time = 30
  4572. path_label = gaians4, 7
  4573. usage = patrol
  4574. mission_eligible = false
  4575. faction_weight = fc_g_grp, 10
  4576. density_restriction = 1, patroller
  4577. density_restriction = 1, police_patroller
  4578. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4579. density_restriction = 4, lawfuls
  4580. density_restriction = 4, unlawfuls
  4581. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  4582. faction = fc_g_grp, 1.000000
  4583.  
  4584. [zone]
  4585. nickname = Zone_Br01_path_bounty1_1
  4586. pos = -33974, 0, -56406
  4587. rotate = -90, 24, 0
  4588. shape = CYLINDER
  4589. size = 750, 42530
  4590. sort = 99
  4591. toughness = 6
  4592. density = 3
  4593. repop_time = 90
  4594. max_battle_size = 4
  4595. pop_type = attack_patrol
  4596. relief_time = 30
  4597. path_label = bounty1, 1
  4598. usage = patrol
  4599. mission_eligible = True
  4600. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  4601. density_restriction = 1, patroller
  4602. density_restriction = 1, police_patroller
  4603. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4604. density_restriction = 4, lawfuls
  4605. density_restriction = 4, unlawfuls
  4606. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  4607. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  4608.  
  4609. [zone]
  4610. nickname = Zone_Br01_path_bounty1_2
  4611. pos = -52631, 0, -71333
  4612. rotate = 90, 66, 180
  4613. shape = CYLINDER
  4614. size = 750, 22071
  4615. sort = 99
  4616. toughness = 6
  4617. density = 3
  4618. repop_time = 90
  4619. max_battle_size = 4
  4620. pop_type = attack_patrol
  4621. relief_time = 30
  4622. path_label = bounty1, 2
  4623. usage = patrol
  4624. mission_eligible = True
  4625. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  4626. density_restriction = 1, patroller
  4627. density_restriction = 1, police_patroller
  4628. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4629. density_restriction = 4, lawfuls
  4630. density_restriction = 4, unlawfuls
  4631. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  4632. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  4633.  
  4634. [zone]
  4635. nickname = Zone_Br01_path_bounty1_3
  4636. pos = -60383, 0, -57184
  4637. rotate = 90, -14, 180
  4638. shape = CYLINDER
  4639. size = 750, 19795
  4640. sort = 99
  4641. toughness = 6
  4642. density = 3
  4643. repop_time = 90
  4644. max_battle_size = 4
  4645. pop_type = attack_patrol
  4646. relief_time = 30
  4647. path_label = bounty1, 3
  4648. usage = patrol
  4649. mission_eligible = True
  4650. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  4651. density_restriction = 1, patroller
  4652. density_restriction = 1, police_patroller
  4653. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4654. density_restriction = 4, lawfuls
  4655. density_restriction = 4, unlawfuls
  4656. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  4657. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  4658.  
  4659. [zone]
  4660. nickname = Zone_Br01_path_bounty1_4
  4661. pos = -41640, 0, -42432
  4662. rotate = 90, -73, 180
  4663. shape = CYLINDER
  4664. size = 750, 34423
  4665. sort = 99
  4666. toughness = 6
  4667. density = 3
  4668. repop_time = 90
  4669. max_battle_size = 4
  4670. pop_type = attack_patrol
  4671. relief_time = 30
  4672. path_label = bounty1, 4
  4673. usage = patrol
  4674. mission_eligible = True
  4675. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  4676. density_restriction = 1, patroller
  4677. density_restriction = 1, police_patroller
  4678. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4679. density_restriction = 4, lawfuls
  4680. density_restriction = 4, unlawfuls
  4681. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  4682. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  4683.  
  4684. [zone]
  4685. nickname = Zone_Br01_path_bounty2_1
  4686. pos = -15827, 0, -46649
  4687. rotate = -90, -46, 0
  4688. shape = CYLINDER
  4689. size = 750, 27555
  4690. sort = 99
  4691. toughness = 6
  4692. density = 3
  4693. repop_time = 90
  4694. max_battle_size = 4
  4695. pop_type = attack_patrol
  4696. relief_time = 30
  4697. path_label = bounty2, 1
  4698. usage = patrol
  4699. mission_eligible = True
  4700. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  4701. density_restriction = 1, patroller
  4702. density_restriction = 1, police_patroller
  4703. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4704. density_restriction = 4, lawfuls
  4705. density_restriction = 4, unlawfuls
  4706. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  4707. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  4708.  
  4709. [zone]
  4710. nickname = Zone_Br01_path_bounty2_2
  4711. pos = 1826, 0, -53866
  4712. rotate = 90, -73, 180
  4713. shape = CYLINDER
  4714. size = 750, 16368
  4715. sort = 99
  4716. toughness = 6
  4717. density = 3
  4718. repop_time = 90
  4719. max_battle_size = 4
  4720. pop_type = attack_patrol
  4721. relief_time = 30
  4722. path_label = bounty2, 2
  4723. usage = patrol
  4724. mission_eligible = True
  4725. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  4726. density_restriction = 1, patroller
  4727. density_restriction = 1, police_patroller
  4728. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4729. density_restriction = 4, lawfuls
  4730. density_restriction = 4, unlawfuls
  4731. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  4732. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  4733.  
  4734. [zone]
  4735. nickname = Zone_Br01_path_bounty2_3
  4736. pos = 5876, 0, -45607
  4737. rotate = 90, 33, 180
  4738. shape = CYLINDER
  4739. size = 750, 13879
  4740. sort = 99
  4741. toughness = 6
  4742. density = 3
  4743. repop_time = 90
  4744. max_battle_size = 4
  4745. pop_type = attack_patrol
  4746. relief_time = 30
  4747. path_label = bounty2, 3
  4748. usage = patrol
  4749. mission_eligible = True
  4750. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  4751. density_restriction = 1, patroller
  4752. density_restriction = 1, police_patroller
  4753. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4754. density_restriction = 4, lawfuls
  4755. density_restriction = 4, unlawfuls
  4756. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  4757. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  4758.  
  4759. [zone]
  4760. nickname = Zone_Br01_path_bounty2_4
  4761. pos = -11774, 0, -38419
  4762. rotate = 90, 84, 180
  4763. shape = CYLINDER
  4764. size = 750, 27903
  4765. sort = 99
  4766. toughness = 6
  4767. density = 3
  4768. repop_time = 90
  4769. max_battle_size = 4
  4770. pop_type = attack_patrol
  4771. relief_time = 30
  4772. path_label = bounty2, 4
  4773. usage = patrol
  4774. mission_eligible = True
  4775. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  4776. density_restriction = 1, patroller
  4777. density_restriction = 1, police_patroller
  4778. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4779. density_restriction = 4, lawfuls
  4780. density_restriction = 4, unlawfuls
  4781. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  4782. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  4783.  
  4784. [zone]
  4785. nickname = Zone_Br01_path_bounty3_1
  4786. pos = -35424, 0, -17828
  4787. rotate = 90, 26, 180
  4788. shape = CYLINDER
  4789. size = 750, 45475
  4790. sort = 99
  4791. toughness = 6
  4792. density = 3
  4793. repop_time = 90
  4794. max_battle_size = 4
  4795. pop_type = attack_patrol
  4796. relief_time = 30
  4797. path_label = bounty3, 1
  4798. usage = patrol
  4799. mission_eligible = True
  4800. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  4801. density_restriction = 1, patroller
  4802. density_restriction = 1, police_patroller
  4803. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4804. density_restriction = 4, lawfuls
  4805. density_restriction = 4, unlawfuls
  4806. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  4807. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  4808.  
  4809. [zone]
  4810. nickname = Zone_Br01_path_bounty3_2
  4811. pos = -46973, 0, -9680
  4812. rotate = -90, 7, 0
  4813. shape = CYLINDER
  4814. size = 750, 24690
  4815. sort = 99
  4816. toughness = 6
  4817. density = 3
  4818. repop_time = 90
  4819. max_battle_size = 4
  4820. pop_type = attack_patrol
  4821. relief_time = 30
  4822. path_label = bounty3, 2
  4823. usage = patrol
  4824. mission_eligible = True
  4825. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  4826. density_restriction = 1, patroller
  4827. density_restriction = 1, police_patroller
  4828. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4829. density_restriction = 4, lawfuls
  4830. density_restriction = 4, unlawfuls
  4831. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  4832. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  4833.  
  4834. [zone]
  4835. nickname = Zone_Br01_path_bounty3_3
  4836. pos = -36887, 0, -30097
  4837. rotate = -90, -55, 0
  4838. shape = CYLINDER
  4839. size = 750, 28363
  4840. sort = 99
  4841. toughness = 6
  4842. density = 3
  4843. repop_time = 90
  4844. max_battle_size = 4
  4845. pop_type = attack_patrol
  4846. relief_time = 30
  4847. path_label = bounty3, 3
  4848. usage = patrol
  4849. mission_eligible = True
  4850. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  4851. density_restriction = 1, patroller
  4852. density_restriction = 1, police_patroller
  4853. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4854. density_restriction = 4, lawfuls
  4855. density_restriction = 4, unlawfuls
  4856. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  4857. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  4858.  
  4859. [zone]
  4860. nickname = Zone_Br01_path_bounty4_1
  4861. pos = 43087, 0, -13534
  4862. rotate = -90, -24, 0
  4863. shape = CYLINDER
  4864. size = 750, 8577
  4865. sort = 99
  4866. toughness = 6
  4867. density = 3
  4868. repop_time = 90
  4869. max_battle_size = 4
  4870. pop_type = attack_patrol
  4871. relief_time = 30
  4872. path_label = bounty4, 1
  4873. usage = patrol
  4874. mission_eligible = True
  4875. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  4876. density_restriction = 1, patroller
  4877. density_restriction = 1, police_patroller
  4878. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4879. density_restriction = 4, lawfuls
  4880. density_restriction = 4, unlawfuls
  4881. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  4882. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  4883.  
  4884. [zone]
  4885. nickname = Zone_Br01_path_bounty4_2
  4886. pos = 44020, 0, -35419
  4887. rotate = -90, 2, 0
  4888. shape = CYLINDER
  4889. size = 750, 35969
  4890. sort = 99
  4891. toughness = 6
  4892. density = 3
  4893. repop_time = 90
  4894. max_battle_size = 4
  4895. pop_type = attack_patrol
  4896. relief_time = 30
  4897. path_label = bounty4, 2
  4898. usage = patrol
  4899. mission_eligible = True
  4900. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  4901. density_restriction = 1, patroller
  4902. density_restriction = 1, police_patroller
  4903. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4904. density_restriction = 4, lawfuls
  4905. density_restriction = 4, unlawfuls
  4906. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  4907. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  4908.  
  4909. [zone]
  4910. nickname = Zone_Br01_path_bounty4_3
  4911. pos = 33382, 0, -52925
  4912. rotate = 90, 87, 180
  4913. shape = CYLINDER
  4914. size = 750, 19859
  4915. sort = 99
  4916. toughness = 6
  4917. density = 3
  4918. repop_time = 90
  4919. max_battle_size = 4
  4920. pop_type = attack_patrol
  4921. relief_time = 30
  4922. path_label = bounty4, 3
  4923. usage = patrol
  4924. mission_eligible = True
  4925. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  4926. density_restriction = 1, patroller
  4927. density_restriction = 1, police_patroller
  4928. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4929. density_restriction = 4, lawfuls
  4930. density_restriction = 4, unlawfuls
  4931. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  4932. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  4933.  
  4934. [zone]
  4935. nickname = Zone_Br01_path_bounty4_4
  4936. pos = 27922, 0, -34463
  4937. rotate = 90, -14, 180
  4938. shape = CYLINDER
  4939. size = 750, 37083
  4940. sort = 99
  4941. toughness = 6
  4942. density = 3
  4943. repop_time = 90
  4944. max_battle_size = 4
  4945. pop_type = attack_patrol
  4946. relief_time = 30
  4947. path_label = bounty4, 4
  4948. usage = patrol
  4949. mission_eligible = True
  4950. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  4951. density_restriction = 1, patroller
  4952. density_restriction = 1, police_patroller
  4953. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4954. density_restriction = 4, lawfuls
  4955. density_restriction = 4, unlawfuls
  4956. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  4957. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  4958.  
  4959. [zone]
  4960. nickname = Zone_Br01_path_bounty4_5
  4961. pos = 36874, 0, -13019
  4962. rotate = 90, -53, 180
  4963. shape = CYLINDER
  4964. size = 750, 11324
  4965. sort = 99
  4966. toughness = 6
  4967. density = 3
  4968. repop_time = 90
  4969. max_battle_size = 4
  4970. pop_type = attack_patrol
  4971. relief_time = 30
  4972. path_label = bounty4, 5
  4973. usage = patrol
  4974. mission_eligible = True
  4975. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  4976. density_restriction = 1, patroller
  4977. density_restriction = 1, police_patroller
  4978. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4979. density_restriction = 4, lawfuls
  4980. density_restriction = 4, unlawfuls
  4981. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  4982. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  4983.  
  4984. [zone]
  4985. nickname = Zone_Br01_path_bounty5_1
  4986. pos = 52867, 0, -8568
  4987. rotate = 90, -82, 180
  4988. shape = CYLINDER
  4989. size = 750, 25267
  4990. sort = 99
  4991. toughness = 6
  4992. density = 3
  4993. repop_time = 90
  4994. max_battle_size = 4
  4995. pop_type = attack_patrol
  4996. relief_time = 30
  4997. path_label = bounty5, 1
  4998. usage = patrol
  4999. mission_eligible = True
  5000. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  5001. density_restriction = 1, patroller
  5002. density_restriction = 1, police_patroller
  5003. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5004. density_restriction = 4, lawfuls
  5005. density_restriction = 4, unlawfuls
  5006. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  5007. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  5008.  
  5009. [zone]
  5010. nickname = Zone_Br01_path_bounty5_2
  5011. pos = 70493, 0, -1827
  5012. rotate = 90, -46, 180
  5013. shape = CYLINDER
  5014. size = 750, 14162
  5015. sort = 99
  5016. toughness = 6
  5017. density = 3
  5018. repop_time = 90
  5019. max_battle_size = 4
  5020. pop_type = attack_patrol
  5021. relief_time = 30
  5022. path_label = bounty5, 2
  5023. usage = patrol
  5024. mission_eligible = True
  5025. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  5026. density_restriction = 1, patroller
  5027. density_restriction = 1, police_patroller
  5028. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5029. density_restriction = 4, lawfuls
  5030. density_restriction = 4, unlawfuls
  5031. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  5032. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  5033.  
  5034. [zone]
  5035. nickname = Zone_Br01_path_bounty5_3
  5036. pos = 70536, 0, 9897
  5037. rotate = 90, 37, 180
  5038. shape = CYLINDER
  5039. size = 750, 17053
  5040. sort = 99
  5041. toughness = 6
  5042. density = 3
  5043. repop_time = 90
  5044. max_battle_size = 4
  5045. pop_type = attack_patrol
  5046. relief_time = 30
  5047. path_label = bounty5, 3
  5048. usage = patrol
  5049. mission_eligible = True
  5050. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  5051. density_restriction = 1, patroller
  5052. density_restriction = 1, police_patroller
  5053. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5054. density_restriction = 4, lawfuls
  5055. density_restriction = 4, unlawfuls
  5056. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  5057. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  5058.  
  5059. [zone]
  5060. nickname = Zone_Br01_path_bounty5_4
  5061. pos = 53014, 0, 3237
  5062. rotate = -90, 43, 0
  5063. shape = CYLINDER
  5064. size = 750, 36710
  5065. sort = 99
  5066. toughness = 6
  5067. density = 3
  5068. repop_time = 90
  5069. max_battle_size = 4
  5070. pop_type = attack_patrol
  5071. relief_time = 30
  5072. path_label = bounty5, 4
  5073. usage = patrol
  5074. mission_eligible = True
  5075. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  5076. density_restriction = 1, patroller
  5077. density_restriction = 1, police_patroller
  5078. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5079. density_restriction = 4, lawfuls
  5080. density_restriction = 4, unlawfuls
  5081. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  5082. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  5083.  
  5084. [zone]
  5085. nickname = zone_pop_br01_suffolk
  5086. pos = -33423, 0, 52200
  5087. shape = SPHERE
  5088. size = 3000
  5089. comment = .           Sufflolk battleship
  5090. sort = 3
  5091. toughness = 5
  5092. density = 9
  5093. repop_time = 10
  5094. max_battle_size = 6
  5095. pop_type = single_base_law
  5096. relief_time = 20
  5097. faction_weight = br_n_grp, 20
  5098. density_restriction = 4, unlawfuls
  5099. encounter = area_defend, 5, 0.400000
  5100. faction = br_n_grp, 1.000000
  5101.  
  5102. [zone]
  5103. nickname = Zone_Br01_path_bounty6_1
  5104. pos = -33964, 0, 33613
  5105. rotate = -90, 0, 0
  5106. shape = CYLINDER
  5107. size = 750, 39308
  5108. sort = 99
  5109. toughness = 6
  5110. density = 3
  5111. repop_time = 90
  5112. max_battle_size = 4
  5113. pop_type = attack_patrol
  5114. relief_time = 30
  5115. path_label = bounty6, 1
  5116. usage = patrol
  5117. mission_eligible = True
  5118. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  5119. density_restriction = 1, patroller
  5120. density_restriction = 1, police_patroller
  5121. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5122. density_restriction = 4, lawfuls
  5123. density_restriction = 4, unlawfuls
  5124. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  5125. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  5126.  
  5127. [zone]
  5128. nickname = Zone_Br01_path_bounty6_2
  5129. pos = -49021, 0, 13861
  5130. rotate = -90, 90, 0
  5131. shape = CYLINDER
  5132. size = 750, 30136
  5133. sort = 99
  5134. toughness = 6
  5135. density = 3
  5136. repop_time = 90
  5137. max_battle_size = 4
  5138. pop_type = attack_patrol
  5139. relief_time = 30
  5140. path_label = bounty6, 2
  5141. usage = patrol
  5142. mission_eligible = True
  5143. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  5144. density_restriction = 1, patroller
  5145. density_restriction = 1, police_patroller
  5146. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5147. density_restriction = 4, lawfuls
  5148. density_restriction = 4, unlawfuls
  5149. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  5150. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  5151.  
  5152. [zone]
  5153. nickname = Zone_Br01_path_bounty6_3
  5154. pos = -68999, 0, 19553
  5155. rotate = 90, 40, 180
  5156. shape = CYLINDER
  5157. size = 750, 15185
  5158. sort = 99
  5159. toughness = 6
  5160. density = 3
  5161. repop_time = 90
  5162. max_battle_size = 4
  5163. pop_type = attack_patrol
  5164. relief_time = 30
  5165. path_label = bounty6, 3
  5166. usage = patrol
  5167. mission_eligible = True
  5168. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  5169. density_restriction = 1, patroller
  5170. density_restriction = 1, police_patroller
  5171. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5172. density_restriction = 4, lawfuls
  5173. density_restriction = 4, unlawfuls
  5174. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  5175. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  5176.  
  5177. [zone]
  5178. nickname = Zone_Br01_path_bounty6_4
  5179. pos = -72128, 0, 36092
  5180. rotate = 90, -9, 180
  5181. shape = CYLINDER
  5182. size = 750, 21788
  5183. sort = 99
  5184. toughness = 6
  5185. density = 3
  5186. repop_time = 90
  5187. max_battle_size = 4
  5188. pop_type = attack_patrol
  5189. relief_time = 30
  5190. path_label = bounty6, 4
  5191. usage = patrol
  5192. mission_eligible = True
  5193. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  5194. density_restriction = 1, patroller
  5195. density_restriction = 1, police_patroller
  5196. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5197. density_restriction = 4, lawfuls
  5198. density_restriction = 4, unlawfuls
  5199. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  5200. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  5201.  
  5202. [zone]
  5203. nickname = Zone_Br01_path_bounty6_5
  5204. pos = -51950, 0, 49814
  5205. rotate = 90, -81, 180
  5206. shape = CYLINDER
  5207. size = 750, 37271
  5208. sort = 99
  5209. toughness = 6
  5210. density = 3
  5211. repop_time = 90
  5212. max_battle_size = 4
  5213. pop_type = attack_patrol
  5214. relief_time = 30
  5215. path_label = bounty6, 5
  5216. usage = patrol
  5217. mission_eligible = True
  5218. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  5219. density_restriction = 1, patroller
  5220. density_restriction = 1, police_patroller
  5221. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5222. density_restriction = 4, lawfuls
  5223. density_restriction = 4, unlawfuls
  5224. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  5225. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  5226.  
  5227. [zone]
  5228. nickname = Zone_Br01_path_bounty7_1
  5229. pos = -11297, 0, 57446
  5230. rotate = -90, -89, 0
  5231. shape = CYLINDER
  5232. size = 750, 16455
  5233. sort = 99
  5234. toughness = 6
  5235. density = 3
  5236. repop_time = 90
  5237. max_battle_size = 4
  5238. pop_type = attack_patrol
  5239. relief_time = 30
  5240. path_label = bounty7, 1, 7
  5241. usage = patrol
  5242. mission_eligible = True
  5243. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  5244. density_restriction = 1, patroller
  5245. density_restriction = 1, police_patroller
  5246. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5247. density_restriction = 4, lawfuls
  5248. density_restriction = 4, unlawfuls
  5249. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  5250. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  5251.  
  5252. [zone]
  5253. nickname = Zone_Br01_path_bounty7_2
  5254. pos = 16916, 0, 56758
  5255. rotate = -90, -89, 0
  5256. shape = CYLINDER
  5257. size = 750, 39986
  5258. sort = 99
  5259. toughness = 6
  5260. density = 3
  5261. repop_time = 90
  5262. max_battle_size = 4
  5263. pop_type = attack_patrol
  5264. relief_time = 30
  5265. path_label = bounty7, 2
  5266. usage = patrol
  5267. mission_eligible = True
  5268. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  5269. density_restriction = 1, patroller
  5270. density_restriction = 1, police_patroller
  5271. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5272. density_restriction = 4, lawfuls
  5273. density_restriction = 4, unlawfuls
  5274. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  5275. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  5276.  
  5277. [zone]
  5278. nickname = Zone_Br01_path_bounty7_3
  5279. pos = 41965, 0, 50087
  5280. rotate = -90, -39, 0
  5281. shape = CYLINDER
  5282. size = 750, 15999
  5283. sort = 99
  5284. toughness = 6
  5285. density = 3
  5286. repop_time = 90
  5287. max_battle_size = 4
  5288. pop_type = attack_patrol
  5289. relief_time = 30
  5290. path_label = bounty7, 3
  5291. usage = patrol
  5292. mission_eligible = True
  5293. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  5294. density_restriction = 1, patroller
  5295. density_restriction = 1, police_patroller
  5296. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5297. density_restriction = 4, lawfuls
  5298. density_restriction = 4, unlawfuls
  5299. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  5300. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  5301.  
  5302. [zone]
  5303. nickname = Zone_Br01_path_bounty7_4
  5304. pos = 37336, 0, 37524
  5305. rotate = -90, 57, 0
  5306. shape = CYLINDER
  5307. size = 750, 23190
  5308. sort = 99
  5309. toughness = 6
  5310. density = 3
  5311. repop_time = 90
  5312. max_battle_size = 4
  5313. pop_type = attack_patrol
  5314. relief_time = 30
  5315. path_label = bounty7, 4
  5316. usage = patrol
  5317. mission_eligible = True
  5318. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  5319. density_restriction = 1, patroller
  5320. density_restriction = 1, police_patroller
  5321. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5322. density_restriction = 4, lawfuls
  5323. density_restriction = 4, unlawfuls
  5324. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  5325. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  5326.  
  5327. [zone]
  5328. nickname = Zone_Br01_path_bounty7_5
  5329. pos = 16787, 0, 35858
  5330. rotate = 90, 67, 180
  5331. shape = CYLINDER
  5332. size = 750, 23663
  5333. sort = 99
  5334. toughness = 6
  5335. density = 3
  5336. repop_time = 90
  5337. max_battle_size = 4
  5338. pop_type = attack_patrol
  5339. relief_time = 30
  5340. path_label = bounty7, 5
  5341. usage = patrol
  5342. mission_eligible = True
  5343. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  5344. density_restriction = 1, patroller
  5345. density_restriction = 1, police_patroller
  5346. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5347. density_restriction = 4, lawfuls
  5348. density_restriction = 4, unlawfuls
  5349. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  5350. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  5351.  
  5352. [zone]
  5353. nickname = Zone_Br01_path_bounty7_6
  5354. pos = 1493, 0, 48891
  5355. rotate = 90, 28, 180
  5356. shape = CYLINDER
  5357. size = 750, 18878
  5358. sort = 99
  5359. toughness = 6
  5360. density = 3
  5361. repop_time = 90
  5362. max_battle_size = 4
  5363. pop_type = attack_patrol
  5364. relief_time = 30
  5365. path_label = bounty7, 6
  5366. usage = patrol
  5367. mission_eligible = True
  5368. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  5369. density_restriction = 1, patroller
  5370. density_restriction = 1, police_patroller
  5371. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5372. density_restriction = 4, lawfuls
  5373. density_restriction = 4, unlawfuls
  5374. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  5375. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  5376.  
  5377. [zone]
  5378. nickname = Zone_Br01_path_bounty8_1
  5379. pos = 26469, 0, 46751
  5380. rotate = -90, -77, 0
  5381. shape = CYLINDER
  5382. size = 750, 94793
  5383. sort = 99
  5384. toughness = 6
  5385. density = 3
  5386. repop_time = 90
  5387. max_battle_size = 4
  5388. pop_type = attack_patrol
  5389. relief_time = 30
  5390. path_label = bounty8, 1, 7
  5391. usage = patrol
  5392. mission_eligible = false
  5393. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  5394. density_restriction = 1, patroller
  5395. density_restriction = 1, police_patroller
  5396. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5397. density_restriction = 4, lawfuls
  5398. density_restriction = 4, unlawfuls
  5399. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  5400. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  5401.  
  5402. [zone]
  5403. nickname = Zone_Br01_path_bounty8_2
  5404. pos = 82110, 0, 25591
  5405. rotate = -90, -43, 0
  5406. shape = CYLINDER
  5407. size = 750, 28052
  5408. sort = 99
  5409. toughness = 6
  5410. density = 3
  5411. repop_time = 90
  5412. max_battle_size = 4
  5413. pop_type = attack_patrol
  5414. relief_time = 30
  5415. path_label = bounty8, 2
  5416. usage = patrol
  5417. mission_eligible = false
  5418. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  5419. density_restriction = 1, patroller
  5420. density_restriction = 1, police_patroller
  5421. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5422. density_restriction = 4, lawfuls
  5423. density_restriction = 4, unlawfuls
  5424. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  5425. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  5426.  
  5427. [zone]
  5428. nickname = Zone_Br01_path_bounty8_3
  5429. pos = 91508, 0, 1902
  5430. rotate = -90, 0, 0
  5431. shape = CYLINDER
  5432. size = 750, 26743
  5433. sort = 99
  5434. toughness = 6
  5435. density = 3
  5436. repop_time = 90
  5437. max_battle_size = 4
  5438. pop_type = attack_patrol
  5439. relief_time = 30
  5440. path_label = bounty8, 3
  5441. usage = patrol
  5442. mission_eligible = false
  5443. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  5444. density_restriction = 1, patroller
  5445. density_restriction = 1, police_patroller
  5446. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5447. density_restriction = 4, lawfuls
  5448. density_restriction = 4, unlawfuls
  5449. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  5450. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  5451.  
  5452. [zone]
  5453. nickname = Zone_Br01_path_bounty8_4
  5454. pos = 82007, 0, -16839
  5455. rotate = -90, 60, 0
  5456. shape = CYLINDER
  5457. size = 750, 21647
  5458. sort = 99
  5459. toughness = 6
  5460. density = 3
  5461. repop_time = 90
  5462. max_battle_size = 4
  5463. pop_type = attack_patrol
  5464. relief_time = 30
  5465. path_label = bounty8, 4
  5466. usage = patrol
  5467. mission_eligible = false
  5468. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  5469. density_restriction = 1, patroller
  5470. density_restriction = 1, police_patroller
  5471. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5472. density_restriction = 4, lawfuls
  5473. density_restriction = 4, unlawfuls
  5474. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  5475. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  5476.  
  5477. [zone]
  5478. nickname = Zone_Br01_path_bounty8_5
  5479. pos = 66516, 0, -11680
  5480. rotate = 90, 30, 180
  5481. shape = CYLINDER
  5482. size = 750, 24329
  5483. sort = 99
  5484. toughness = 6
  5485. density = 3
  5486. repop_time = 90
  5487. max_battle_size = 4
  5488. pop_type = attack_patrol
  5489. relief_time = 30
  5490. path_label = bounty8, 5
  5491. usage = patrol
  5492. mission_eligible = false
  5493. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  5494. density_restriction = 1, patroller
  5495. density_restriction = 1, police_patroller
  5496. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5497. density_restriction = 4, lawfuls
  5498. density_restriction = 4, unlawfuls
  5499. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  5500. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  5501.  
  5502. [zone]
  5503. nickname = Zone_Br01_path_bounty8_6
  5504. pos = 66619, 0, 17274
  5505. rotate = 90, -19, 180
  5506. shape = CYLINDER
  5507. size = 750, 38878
  5508. sort = 99
  5509. toughness = 6
  5510. density = 3
  5511. repop_time = 90
  5512. max_battle_size = 4
  5513. pop_type = attack_patrol
  5514. relief_time = 30
  5515. path_label = bounty8, 6
  5516. usage = patrol
  5517. mission_eligible = false
  5518. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  5519. density_restriction = 1, patroller
  5520. density_restriction = 1, police_patroller
  5521. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5522. density_restriction = 4, lawfuls
  5523. density_restriction = 4, unlawfuls
  5524. encounter = patrolp_bh_assault, 6, 0.400000
  5525. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  5526.  
  5527. [zone]
  5528. nickname = Zone_Br01_path_bowex1_1
  5529. pos = -22655, 0, 56098
  5530. rotate = -90, 61, 0
  5531. shape = CYLINDER
  5532. size = 750, 4383
  5533. sort = 96
  5534. toughness = 4
  5535. density = 5
  5536. repop_time = 30
  5537. max_battle_size = 4
  5538. pop_type = trade_path
  5539. relief_time = 20
  5540. path_label = bowex1, 1
  5541. usage = trade
  5542. mission_eligible = True
  5543. faction_weight = co_be_grp, 10
  5544. density_restriction = 1, patroller
  5545. density_restriction = 1, police_patroller
  5546. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5547. encounter = tradep_trade_freighter, 4, 0.160000
  5548. faction = co_be_grp, 1.000000
  5549. encounter = tradep_trade_transport, 4, 0.180000
  5550. faction = co_be_grp, 1.000000
  5551.  
  5552. [zone]
  5553. nickname = Zone_Br01_path_bowex1_2
  5554. pos = -29072, 0, 53898
  5555. rotate = -90, 76, 0
  5556. shape = CYLINDER
  5557. size = 750, 9281
  5558. sort = 96
  5559. toughness = 4
  5560. density = 5
  5561. repop_time = 30
  5562. max_battle_size = 4
  5563. pop_type = trade_path
  5564. relief_time = 20
  5565. path_label = bowex1, 2
  5566. usage = trade
  5567. mission_eligible = True
  5568. faction_weight = co_be_grp, 10
  5569. density_restriction = 1, patroller
  5570. density_restriction = 1, police_patroller
  5571. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5572. encounter = tradep_trade_freighter, 4, 0.160000
  5573. faction = co_be_grp, 1.000000
  5574. encounter = tradep_trade_transport, 4, 0.180000
  5575. faction = co_be_grp, 1.000000
  5576.  
  5577. [zone]
  5578. nickname = Zone_Br01_path_navy1_1
  5579. pos = -2858, 0, -39053
  5580. rotate = -90, -86, 0
  5581. shape = CYLINDER
  5582. size = 750, 46183
  5583. sort = 99
  5584. toughness = 7
  5585. density = 3
  5586. repop_time = 90
  5587. max_battle_size = 4
  5588. pop_type = attack_patrol
  5589. relief_time = 30
  5590. path_label = navy1, 1
  5591. usage = patrol
  5592. mission_eligible = True
  5593. faction_weight = br_n_grp, 10
  5594. density_restriction = 1, patroller
  5595. density_restriction = 1, police_patroller
  5596. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5597. density_restriction = 4, lawfuls
  5598. density_restriction = 4, unlawfuls
  5599. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  5600. faction = br_n_grp, 1.000000
  5601.  
  5602. [zone]
  5603. nickname = Zone_Br01_path_navy1_2
  5604. pos = 8304, 0, -58565
  5605. rotate = -90, 34, 0
  5606. shape = CYLINDER
  5607. size = 750, 42835
  5608. sort = 99
  5609. toughness = 7
  5610. density = 3
  5611. repop_time = 90
  5612. max_battle_size = 4
  5613. pop_type = attack_patrol
  5614. relief_time = 30
  5615. path_label = navy1, 2
  5616. usage = patrol
  5617. mission_eligible = True
  5618. faction_weight = br_n_grp, 10
  5619. density_restriction = 1, patroller
  5620. density_restriction = 1, police_patroller
  5621. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5622. density_restriction = 4, lawfuls
  5623. density_restriction = 4, unlawfuls
  5624. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  5625. faction = br_n_grp, 1.000000
  5626.  
  5627. [zone]
  5628. nickname = Zone_Br01_path_navy1_3
  5629. pos = -14740, 0, -56794
  5630. rotate = 90, 30, 180
  5631. shape = CYLINDER
  5632. size = 750, 45123
  5633. sort = 99
  5634. toughness = 7
  5635. density = 3
  5636. repop_time = 90
  5637. max_battle_size = 4
  5638. pop_type = attack_patrol
  5639. relief_time = 30
  5640. path_label = navy1, 3
  5641. usage = patrol
  5642. mission_eligible = True
  5643. faction_weight = br_n_grp, 10
  5644. density_restriction = 1, patroller
  5645. density_restriction = 1, police_patroller
  5646. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5647. density_restriction = 4, lawfuls
  5648. density_restriction = 4, unlawfuls
  5649. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  5650. faction = br_n_grp, 1.000000
  5651.  
  5652. [zone]
  5653. nickname = Zone_Br01_path_navy2_1
  5654. pos = -31519, 0, -49979
  5655. rotate = -90, 26, 0
  5656. shape = CYLINDER
  5657. size = 750, 27793
  5658. sort = 99
  5659. toughness = 7
  5660. density = 3
  5661. repop_time = 90
  5662. max_battle_size = 4
  5663. pop_type = attack_patrol
  5664. relief_time = 30
  5665. path_label = navy2, 1
  5666. usage = patrol
  5667. mission_eligible = True
  5668. faction_weight = br_n_grp, 10
  5669. density_restriction = 1, patroller
  5670. density_restriction = 1, police_patroller
  5671. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5672. density_restriction = 4, lawfuls
  5673. density_restriction = 4, unlawfuls
  5674. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  5675. faction = br_n_grp, 1.000000
  5676.  
  5677. [zone]
  5678. nickname = Zone_Br01_path_navy2_2
  5679. pos = -45679, 0, -52466
  5680. rotate = 90, 39, 180
  5681. shape = CYLINDER
  5682. size = 750, 25620
  5683. sort = 99
  5684. toughness = 7
  5685. density = 3
  5686. repop_time = 90
  5687. max_battle_size = 4
  5688. pop_type = attack_patrol
  5689. relief_time = 30
  5690. path_label = navy2, 2
  5691. usage = patrol
  5692. mission_eligible = True
  5693. faction_weight = br_n_grp, 10
  5694. density_restriction = 1, patroller
  5695. density_restriction = 1, police_patroller
  5696. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5697. density_restriction = 4, lawfuls
  5698. density_restriction = 4, unlawfuls
  5699. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  5700. faction = br_n_grp, 1.000000
  5701.  
  5702. [zone]
  5703. nickname = Zone_Br01_path_navy2_3
  5704. pos = -39527, 0, -39998
  5705. rotate = 90, -80, 180
  5706. shape = CYLINDER
  5707. size = 750, 28793
  5708. sort = 99
  5709. toughness = 7
  5710. density = 3
  5711. repop_time = 90
  5712. max_battle_size = 4
  5713. pop_type = attack_patrol
  5714. relief_time = 30
  5715. path_label = navy2, 3
  5716. usage = patrol
  5717. mission_eligible = True
  5718. faction_weight = br_n_grp, 10
  5719. density_restriction = 1, patroller
  5720. density_restriction = 1, police_patroller
  5721. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5722. density_restriction = 4, lawfuls
  5723. density_restriction = 4, unlawfuls
  5724. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  5725. faction = br_n_grp, 1.000000
  5726.  
  5727. [zone]
  5728. nickname = Zone_Br01_path_navy3_1
  5729. pos = -36241, 0, 33400
  5730. rotate = -90, 8, 0
  5731. shape = CYLINDER
  5732. size = 750, 39839
  5733. sort = 99
  5734. toughness = 7
  5735. density = 3
  5736. repop_time = 90
  5737. max_battle_size = 4
  5738. pop_type = attack_patrol
  5739. relief_time = 30
  5740. path_label = navy3, 1
  5741. usage = patrol
  5742. mission_eligible = True
  5743. faction_weight = br_n_grp, 10
  5744. density_restriction = 1, patroller
  5745. density_restriction = 1, police_patroller
  5746. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5747. density_restriction = 4, lawfuls
  5748. density_restriction = 4, unlawfuls
  5749. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  5750. faction = br_n_grp, 1.000000
  5751.  
  5752. [zone]
  5753. nickname = Zone_Br01_path_navy3_2
  5754. pos = -56919, 0, 12957
  5755. rotate = -90, 88, 0
  5756. shape = CYLINDER
  5757. size = 750, 35945
  5758. sort = 99
  5759. toughness = 7
  5760. density = 3
  5761. repop_time = 90
  5762. max_battle_size = 4
  5763. pop_type = attack_patrol
  5764. relief_time = 30
  5765. path_label = navy3, 2
  5766. usage = patrol
  5767. mission_eligible = True
  5768. faction_weight = br_n_grp, 10
  5769. density_restriction = 1, patroller
  5770. density_restriction = 1, police_patroller
  5771. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5772. density_restriction = 4, lawfuls
  5773. density_restriction = 4, unlawfuls
  5774. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  5775. faction = br_n_grp, 1.000000
  5776.  
  5777. [zone]
  5778. nickname = Zone_Br01_path_navy3_3
  5779. pos = -76697, 0, 22231
  5780. rotate = 90, 10, 180
  5781. shape = CYLINDER
  5782. size = 750, 20299
  5783. sort = 99
  5784. toughness = 7
  5785. density = 3
  5786. repop_time = 90
  5787. max_battle_size = 4
  5788. pop_type = attack_patrol
  5789. relief_time = 30
  5790. path_label = navy3, 3
  5791. usage = patrol
  5792. mission_eligible = True
  5793. faction_weight = br_n_grp, 10
  5794. density_restriction = 1, patroller
  5795. density_restriction = 1, police_patroller
  5796. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5797. density_restriction = 4, lawfuls
  5798. density_restriction = 4, unlawfuls
  5799. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  5800. faction = br_n_grp, 1.000000
  5801.  
  5802. [zone]
  5803. nickname = Zone_Br01_path_navy3_4
  5804. pos = -65202, 0, 40978
  5805. rotate = 90, -57, 180
  5806. shape = CYLINDER
  5807. size = 750, 31876
  5808. sort = 99
  5809. toughness = 7
  5810. density = 3
  5811. repop_time = 90
  5812. max_battle_size = 4
  5813. pop_type = attack_patrol
  5814. relief_time = 30
  5815. path_label = navy3, 4
  5816. usage = patrol
  5817. mission_eligible = True
  5818. faction_weight = br_n_grp, 10
  5819. density_restriction = 1, patroller
  5820. density_restriction = 1, police_patroller
  5821. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5822. density_restriction = 4, lawfuls
  5823. density_restriction = 4, unlawfuls
  5824. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  5825. faction = br_n_grp, 1.000000
  5826.  
  5827. [zone]
  5828. nickname = Zone_Br01_path_navy3_5
  5829. pos = -42738, 0, 51452
  5830. rotate = 90, -79, 180
  5831. shape = CYLINDER
  5832. size = 750, 18617
  5833. sort = 99
  5834. toughness = 7
  5835. density = 3
  5836. repop_time = 90
  5837. max_battle_size = 4
  5838. pop_type = attack_patrol
  5839. relief_time = 30
  5840. path_label = navy3, 5
  5841. usage = patrol
  5842. mission_eligible = True
  5843. faction_weight = br_n_grp, 10
  5844. density_restriction = 1, patroller
  5845. density_restriction = 1, police_patroller
  5846. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5847. density_restriction = 4, lawfuls
  5848. density_restriction = 4, unlawfuls
  5849. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  5850. faction = br_n_grp, 1.000000
  5851.  
  5852. [zone]
  5853. nickname = Zone_Br01_path_navy4_1
  5854. pos = -30320, 0, 40275
  5855. rotate = -90, -15, 0
  5856. shape = CYLINDER
  5857. size = 750, 27110
  5858. sort = 99
  5859. toughness = 5
  5860. density = 3
  5861. repop_time = 90
  5862. max_battle_size = 4
  5863. pop_type = lane_patrol
  5864. relief_time = 30
  5865. path_label = navy4, 1
  5866. usage = patrol
  5867. mission_eligible = True
  5868. faction_weight = br_n_grp, 10
  5869. density_restriction = 1, patroller
  5870. density_restriction = 1, police_patroller
  5871. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5872. density_restriction = 4, lawfuls
  5873. density_restriction = 4, unlawfuls
  5874. encounter = patrolp_gov_patrol, 5, 0.330000
  5875. faction = br_n_grp, 1.000000
  5876.  
  5877. [zone]
  5878. nickname = Zone_Br01_path_navy4_2
  5879. pos = -15743, 0, 39275
  5880. rotate = 90, -42, 180
  5881. shape = CYLINDER
  5882. size = 750, 32783
  5883. sort = 99
  5884. toughness = 5
  5885. density = 3
  5886. repop_time = 90
  5887. max_battle_size = 4
  5888. pop_type = lane_patrol
  5889. relief_time = 30
  5890. path_label = navy4, 2
  5891. usage = patrol
  5892. mission_eligible = True
  5893. faction_weight = br_n_grp, 10
  5894. density_restriction = 1, patroller
  5895. density_restriction = 1, police_patroller
  5896. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5897. density_restriction = 4, lawfuls
  5898. density_restriction = 4, unlawfuls
  5899. encounter = patrolp_gov_patrol, 5, 0.330000
  5900. faction = br_n_grp, 1.000000
  5901.  
  5902. [zone]
  5903. nickname = Zone_Br01_path_navy4_3
  5904. pos = -10483, 0, 61387
  5905. rotate = 90, 30, 180
  5906. shape = CYLINDER
  5907. size = 750, 23158
  5908. sort = 99
  5909. toughness = 5
  5910. density = 3
  5911. repop_time = 90
  5912. max_battle_size = 4
  5913. pop_type = lane_patrol
  5914. relief_time = 30
  5915. path_label = navy4, 3
  5916. usage = patrol
  5917. mission_eligible = True
  5918. faction_weight = br_n_grp, 10
  5919. density_restriction = 1, patroller
  5920. density_restriction = 1, police_patroller
  5921. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5922. density_restriction = 4, lawfuls
  5923. density_restriction = 4, unlawfuls
  5924. encounter = patrolp_gov_patrol, 5, 0.330000
  5925. faction = br_n_grp, 1.000000
  5926.  
  5927. [zone]
  5928. nickname = Zone_Br01_path_navy4_4
  5929. pos = -30678, 0, 70950
  5930. rotate = -90, 88, 0
  5931. shape = CYLINDER
  5932. size = 750, 28793
  5933. sort = 99
  5934. toughness = 5
  5935. density = 3
  5936. repop_time = 90
  5937. max_battle_size = 4
  5938. pop_type = lane_patrol
  5939. relief_time = 30
  5940. path_label = navy4, 4
  5941. usage = patrol
  5942. mission_eligible = True
  5943. faction_weight = br_n_grp, 10
  5944. density_restriction = 1, patroller
  5945. density_restriction = 1, police_patroller
  5946. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5947. density_restriction = 4, lawfuls
  5948. density_restriction = 4, unlawfuls
  5949. encounter = patrolp_gov_patrol, 5, 0.330000
  5950. faction = br_n_grp, 1.000000
  5951.  
  5952. [zone]
  5953. nickname = Zone_Br01_path_navy4_5
  5954. pos = -39437, 0, 61893
  5955. rotate = -90, -33, 0
  5956. shape = CYLINDER
  5957. size = 750, 20562
  5958. sort = 99
  5959. toughness = 5
  5960. density = 3
  5961. repop_time = 90
  5962. max_battle_size = 4
  5963. pop_type = lane_patrol
  5964. relief_time = 30
  5965. path_label = navy4, 5
  5966. usage = patrol
  5967. mission_eligible = True
  5968. faction_weight = br_n_grp, 10
  5969. density_restriction = 1, patroller
  5970. density_restriction = 1, police_patroller
  5971. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5972. density_restriction = 4, lawfuls
  5973. density_restriction = 4, unlawfuls
  5974. encounter = patrolp_gov_patrol, 5, 0.330000
  5975. faction = br_n_grp, 1.000000
  5976.  
  5977. [zone]
  5978. nickname = Zone_Br01_path_navy5_1
  5979. pos = -19507, 0, -64293
  5980. rotate = 90, 13, 180
  5981. shape = CYLINDER
  5982. size = 750, 58062
  5983. sort = 99
  5984. toughness = 5
  5985. density = 3
  5986. repop_time = 90
  5987. max_battle_size = 4
  5988. pop_type = lane_patrol
  5989. relief_time = 30
  5990. path_label = navy5, 1
  5991. usage = patrol
  5992. mission_eligible = True
  5993. faction_weight = br_n_grp, 10
  5994. density_restriction = 1, patroller
  5995. density_restriction = 1, police_patroller
  5996. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5997. density_restriction = 4, lawfuls
  5998. density_restriction = 4, unlawfuls
  5999. encounter = patrolp_gov_patrol, 5, 0.330000
  6000. faction = br_n_grp, 1.000000
  6001.  
  6002. [zone]
  6003. nickname = Zone_Br01_path_navy6_1
  6004. pos = 8074, 0, -25185
  6005. rotate = 90, -68, 180
  6006. shape = CYLINDER
  6007. size = 750, 73824
  6008. sort = 99
  6009. toughness = 5
  6010. density = 3
  6011. repop_time = 90
  6012. max_battle_size = 4
  6013. pop_type = lane_patrol
  6014. relief_time = 30
  6015. path_label = navy6, 1
  6016. usage = patrol
  6017. mission_eligible = True
  6018. faction_weight = br_n_grp, 10
  6019. density_restriction = 1, patroller
  6020. density_restriction = 1, police_patroller
  6021. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6022. density_restriction = 4, lawfuls
  6023. density_restriction = 4, unlawfuls
  6024. encounter = patrolp_gov_patrol, 5, 0.330000
  6025. faction = br_n_grp, 1.000000
  6026.  
  6027. [zone]
  6028. nickname = Zone_Br01_path_navy7_1
  6029. pos = -24236, 0, 8334
  6030. rotate = 90, -2, 180
  6031. shape = CYLINDER
  6032. size = 750, 95485
  6033. sort = 99
  6034. toughness = 5
  6035. density = 3
  6036. repop_time = 90
  6037. max_battle_size = 4
  6038. pop_type = lane_patrol
  6039. relief_time = 30
  6040. path_label = navy7, 1
  6041. usage = patrol
  6042. mission_eligible = True
  6043. faction_weight = br_n_grp, 10
  6044. density_restriction = 1, patroller
  6045. density_restriction = 1, police_patroller
  6046. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6047. density_restriction = 4, lawfuls
  6048. density_restriction = 4, unlawfuls
  6049. encounter = patrolp_gov_patrol, 5, 0.330000
  6050. faction = br_n_grp, 1.000000
  6051.  
  6052. [zone]
  6053. nickname = Zone_Br01_path_navy8_1
  6054. pos = -27687, 0, 53777
  6055. rotate = 90, -78, 180
  6056. shape = CYLINDER
  6057. size = 750, 12232
  6058. sort = 99
  6059. toughness = 5
  6060. density = 3
  6061. repop_time = 90
  6062. max_battle_size = 4
  6063. pop_type = lane_patrol
  6064. relief_time = 30
  6065. path_label = navy8, 1
  6066. usage = patrol
  6067. mission_eligible = True
  6068. faction_weight = br_n_grp, 10
  6069. density_restriction = 1, patroller
  6070. density_restriction = 1, police_patroller
  6071. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6072. density_restriction = 4, lawfuls
  6073. density_restriction = 4, unlawfuls
  6074. encounter = patrolp_gov_patrol, 5, 0.330000
  6075. faction = br_n_grp, 1.000000
  6076.  
  6077. [zone]
  6078. nickname = Zone_Br01_path_navy8_2
  6079. pos = -50353, 0, 55134
  6080. rotate = -90, 90, 0
  6081. shape = CYLINDER
  6082. size = 750, 57319
  6083. sort = 99
  6084. toughness = 5
  6085. density = 3
  6086. repop_time = 90
  6087. max_battle_size = 4
  6088. pop_type = lane_patrol
  6089. relief_time = 30
  6090. path_label = navy8, 2
  6091. usage = patrol
  6092. mission_eligible = True
  6093. faction_weight = br_n_grp, 10
  6094. density_restriction = 1, patroller
  6095. density_restriction = 1, police_patroller
  6096. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6097. density_restriction = 4, lawfuls
  6098. density_restriction = 4, unlawfuls
  6099. encounter = patrolp_gov_patrol, 5, 0.330000
  6100. faction = br_n_grp, 1.000000
  6101.  
  6102. [zone]
  6103. nickname = Zone_Br01_path_navy8_3
  6104. pos = -56336, 0, 53923
  6105. rotate = -90, -87, 0
  6106. shape = CYLINDER
  6107. size = 750, 45433
  6108. sort = 99
  6109. toughness = 5
  6110. density = 3
  6111. repop_time = 90
  6112. max_battle_size = 4
  6113. pop_type = lane_patrol
  6114. relief_time = 30
  6115. path_label = navy8, 3
  6116. usage = patrol
  6117. mission_eligible = True
  6118. faction_weight = br_n_grp, 10
  6119. density_restriction = 1, patroller
  6120. density_restriction = 1, police_patroller
  6121. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6122. density_restriction = 4, lawfuls
  6123. density_restriction = 4, unlawfuls
  6124. encounter = patrolp_gov_patrol, 5, 0.330000
  6125. faction = br_n_grp, 1.000000
  6126.  
  6127. [zone]
  6128. nickname = Zone_Br01_path_police1_1
  6129. pos = 61316, 0, -31543
  6130. rotate = 90, 44, 180
  6131. shape = CYLINDER
  6132. size = 750, 57509
  6133. sort = 99
  6134. toughness = 5
  6135. density = 3
  6136. repop_time = 90
  6137. max_battle_size = 4
  6138. pop_type = lane_patrol
  6139. relief_time = 30
  6140. path_label = police1, 1
  6141. usage = patrol
  6142. mission_eligible = True
  6143. faction_weight = br_p_grp, 10
  6144. density_restriction = 1, patroller
  6145. density_restriction = 1, police_patroller
  6146. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6147. density_restriction = 4, lawfuls
  6148. density_restriction = 4, unlawfuls
  6149. encounter = patrolp_gov_patrol, 5, 0.330000
  6150. faction = br_p_grp, 1.000000
  6151.  
  6152. [zone]
  6153. nickname = Zone_Br01_path_police2_1
  6154. pos = 7672, 0, -25331
  6155. rotate = -90, 68, 0
  6156. shape = CYLINDER
  6157. size = 750, 72854
  6158. sort = 99
  6159. toughness = 5
  6160. density = 3
  6161. repop_time = 90
  6162. max_battle_size = 4
  6163. pop_type = lane_patrol
  6164. relief_time = 30
  6165. path_label = police2, 1
  6166. usage = patrol
  6167. mission_eligible = True
  6168. faction_weight = br_p_grp, 10
  6169. density_restriction = 1, patroller
  6170. density_restriction = 1, police_patroller
  6171. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6172. density_restriction = 4, lawfuls
  6173. density_restriction = 4, unlawfuls
  6174. encounter = patrolp_gov_patrol, 5, 0.330000
  6175. faction = br_p_grp, 1.000000
  6176.  
  6177. [zone]
  6178. nickname = Zone_Br01_path_police3_1
  6179. pos = 57924, 0, 24243
  6180. rotate = 90, -23, 180
  6181. shape = CYLINDER
  6182. size = 750, 78302
  6183. sort = 99
  6184. toughness = 5
  6185. density = 3
  6186. repop_time = 90
  6187. max_battle_size = 4
  6188. pop_type = lane_patrol
  6189. relief_time = 30
  6190. path_label = police3, 1
  6191. usage = patrol
  6192. mission_eligible = True
  6193. faction_weight = br_p_grp, 10
  6194. density_restriction = 1, patroller
  6195. density_restriction = 1, police_patroller
  6196. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6197. density_restriction = 4, lawfuls
  6198. density_restriction = 4, unlawfuls
  6199. encounter = patrolp_gov_patrol, 5, 0.330000
  6200. faction = br_p_grp, 1.000000
  6201.  
  6202. [zone]
  6203. nickname = Zone_Br01_path_police4_1
  6204. pos = 11088, 0, 22981
  6205. rotate = 90, 42, 180
  6206. shape = CYLINDER
  6207. size = 750, 93662
  6208. sort = 99
  6209. toughness = 5
  6210. density = 3
  6211. repop_time = 90
  6212. max_battle_size = 4
  6213. pop_type = lane_patrol
  6214. relief_time = 30
  6215. path_label = police4, 1
  6216. usage = patrol
  6217. mission_eligible = True
  6218. faction_weight = br_p_grp, 10
  6219. density_restriction = 1, patroller
  6220. density_restriction = 1, police_patroller
  6221. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6222. density_restriction = 4, lawfuls
  6223. density_restriction = 4, unlawfuls
  6224. encounter = patrolp_gov_patrol, 5, 0.330000
  6225. faction = br_p_grp, 1.000000
  6226.  
  6227. [zone]
  6228. nickname = Zone_Br01_path_police5_1
  6229. pos = 26136, 0, 58239
  6230. rotate = 90, -89, 180
  6231. shape = CYLINDER
  6232. size = 750, 92759
  6233. sort = 99
  6234. toughness = 5
  6235. density = 3
  6236. repop_time = 90
  6237. max_battle_size = 4
  6238. pop_type = attack_patrol
  6239. relief_time = 30
  6240. path_label = police5, 1
  6241. usage = patrol
  6242. mission_eligible = false
  6243. faction_weight = br_p_grp, 10
  6244. density_restriction = 1, patroller
  6245. density_restriction = 1, police_patroller
  6246. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6247. density_restriction = 4, lawfuls
  6248. density_restriction = 4, unlawfuls
  6249. encounter = patrolp_assault, 5, 0.290000
  6250. faction = br_p_grp, 1.000000
  6251.  
  6252. [zone]
  6253. nickname = Zone_Br01_path_police6_1
  6254. pos = -18129, 0, 56269
  6255. rotate = -90, -72, 0
  6256. shape = CYLINDER
  6257. size = 750, 5727
  6258. sort = 99
  6259. toughness = 5
  6260. density = 3
  6261. repop_time = 90
  6262. max_battle_size = 4
  6263. pop_type = attack_patrol
  6264. relief_time = 30
  6265. path_label = police6, 1, 6
  6266. usage = patrol
  6267. mission_eligible = false
  6268. faction_weight = br_p_grp, 10
  6269. density_restriction = 1, patroller
  6270. density_restriction = 1, police_patroller
  6271. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6272. density_restriction = 4, lawfuls
  6273. density_restriction = 4, unlawfuls
  6274. encounter = patrolp_assault, 5, 0.290000
  6275. faction = br_p_grp, 1.000000
  6276.  
  6277. [zone]
  6278. nickname = Zone_Br01_path_police6_2
  6279. pos = 15131, 0, 55268
  6280. rotate = -90, -90, 0
  6281. shape = CYLINDER
  6282. size = 750, 61085
  6283. sort = 99
  6284. toughness = 5
  6285. density = 3
  6286. repop_time = 90
  6287. max_battle_size = 4
  6288. pop_type = attack_patrol
  6289. relief_time = 30
  6290. path_label = police6, 2
  6291. usage = patrol
  6292. mission_eligible = false
  6293. faction_weight = br_p_grp, 10
  6294. density_restriction = 1, patroller
  6295. density_restriction = 1, police_patroller
  6296. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6297. density_restriction = 4, lawfuls
  6298. density_restriction = 4, unlawfuls
  6299. encounter = patrolp_assault, 5, 0.290000
  6300. faction = br_p_grp, 1.000000
  6301.  
  6302. [zone]
  6303. nickname = Zone_Br01_path_police6_3
  6304. pos = 40588, 0, 45589
  6305. rotate = -90, 28, 0
  6306. shape = CYLINDER
  6307. size = 750, 21689
  6308. sort = 99
  6309. toughness = 5
  6310. density = 3
  6311. repop_time = 90
  6312. max_battle_size = 4
  6313. pop_type = attack_patrol
  6314. relief_time = 30
  6315. path_label = police6, 3
  6316. usage = patrol
  6317. mission_eligible = false
  6318. faction_weight = br_p_grp, 10
  6319. density_restriction = 1, patroller
  6320. density_restriction = 1, police_patroller
  6321. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6322. density_restriction = 4, lawfuls
  6323. density_restriction = 4, unlawfuls
  6324. encounter = patrolp_assault, 5, 0.290000
  6325. faction = br_p_grp, 1.000000
  6326.  
  6327. [zone]
  6328. nickname = Zone_Br01_path_police6_4
  6329. pos = 18033, 0, 38298
  6330. rotate = 90, 83, 180
  6331. shape = CYLINDER
  6332. size = 750, 35238
  6333. sort = 99
  6334. toughness = 5
  6335. density = 3
  6336. repop_time = 90
  6337. max_battle_size = 4
  6338. pop_type = attack_patrol
  6339. relief_time = 30
  6340. path_label = police6, 4
  6341. usage = patrol
  6342. mission_eligible = false
  6343. faction_weight = br_p_grp, 10
  6344. density_restriction = 1, patroller
  6345. density_restriction = 1, police_patroller
  6346. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6347. density_restriction = 4, lawfuls
  6348. density_restriction = 4, unlawfuls
  6349. encounter = patrolp_assault, 5, 0.290000
  6350. faction = br_p_grp, 1.000000
  6351.  
  6352. [zone]
  6353. nickname = Zone_Br01_path_police6_5
  6354. pos = -7604, 0, 47877
  6355. rotate = 90, 48, 180
  6356. shape = CYLINDER
  6357. size = 750, 21628
  6358. sort = 99
  6359. toughness = 5
  6360. density = 3
  6361. repop_time = 90
  6362. max_battle_size = 4
  6363. pop_type = attack_patrol
  6364. relief_time = 30
  6365. path_label = police6, 5
  6366. usage = patrol
  6367. mission_eligible = false
  6368. faction_weight = br_p_grp, 10
  6369. density_restriction = 1, patroller
  6370. density_restriction = 1, police_patroller
  6371. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6372. density_restriction = 4, lawfuls
  6373. density_restriction = 4, unlawfuls
  6374. encounter = patrolp_assault, 5, 0.290000
  6375. faction = br_p_grp, 1.000000
  6376.  
  6377. [zone]
  6378. nickname = Zone_Br01_path_corsairs2_1
  6379. pos = -18135, 0, -50576
  6380. rotate = -90, -88, 0
  6381. shape = CYLINDER
  6382. size = 750, 55379
  6383. sort = 99
  6384. toughness = 7
  6385. density = 3
  6386. repop_time = 90
  6387. max_battle_size = 4
  6388. pop_type = attack_patrol
  6389. relief_time = 30
  6390. path_label = corsairs2, 1, 6
  6391. usage = patrol
  6392. mission_eligible = false
  6393. faction_weight = fc_c_grp, 10
  6394. density_restriction = 1, patroller
  6395. density_restriction = 1, police_patroller
  6396. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6397. density_restriction = 4, lawfuls
  6398. density_restriction = 4, unlawfuls
  6399. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  6400. faction = fc_c_grp, 1.000000
  6401.  
  6402. [zone]
  6403. nickname = Zone_Br01_path_corsairs2_2
  6404. pos = 2716, 0, -40693
  6405. rotate = 90, 32, 180
  6406. shape = CYLINDER
  6407. size = 750, 25505
  6408. attack_ids = br01_7
  6409. tradelane_attack = 20
  6410. sort = 99
  6411. toughness = 7
  6412. density = 3
  6413. repop_time = 90
  6414. max_battle_size = 4
  6415. pop_type = attack_patrol
  6416. relief_time = 30
  6417. path_label = corsairs2, 2
  6418. usage = patrol
  6419. mission_eligible = false
  6420. faction_weight = fc_c_grp, 10
  6421. density_restriction = 1, patroller
  6422. density_restriction = 1, police_patroller
  6423. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6424. density_restriction = 4, lawfuls
  6425. density_restriction = 4, unlawfuls
  6426. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  6427. faction = fc_c_grp, 1.000000
  6428.  
  6429. [zone]
  6430. nickname = Zone_Br01_path_corsairs2_3
  6431. pos = 12068, 0, -23502
  6432. rotate = 90, -68, 180
  6433. shape = CYLINDER
  6434. size = 750, 34804
  6435. attack_ids = br01_3
  6436. tradelane_attack = 20
  6437. sort = 99
  6438. toughness = 7
  6439. density = 3
  6440. repop_time = 90
  6441. max_battle_size = 4
  6442. pop_type = attack_patrol
  6443. relief_time = 30
  6444. path_label = corsairs2, 3
  6445. usage = patrol
  6446. mission_eligible = false
  6447. faction_weight = fc_c_grp, 10
  6448. density_restriction = 1, patroller
  6449. density_restriction = 1, police_patroller
  6450. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6451. density_restriction = 4, lawfuls
  6452. density_restriction = 4, unlawfuls
  6453. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  6454. faction = fc_c_grp, 1.000000
  6455.  
  6456. [zone]
  6457. nickname = Zone_Br01_path_corsairs2_4
  6458. pos = 24225, 0, -34430
  6459. rotate = -90, 13, 0
  6460. shape = CYLINDER
  6461. size = 750, 35609
  6462. attack_ids = br01_3
  6463. tradelane_attack = 20
  6464. sort = 99
  6465. toughness = 7
  6466. density = 3
  6467. repop_time = 90
  6468. max_battle_size = 4
  6469. pop_type = attack_patrol
  6470. relief_time = 30
  6471. path_label = corsairs2, 4
  6472. usage = patrol
  6473. mission_eligible = false
  6474. faction_weight = fc_c_grp, 10
  6475. density_restriction = 1, patroller
  6476. density_restriction = 1, police_patroller
  6477. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6478. density_restriction = 4, lawfuls
  6479. density_restriction = 4, unlawfuls
  6480. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  6481. faction = fc_c_grp, 1.000000
  6482.  
  6483. [zone]
  6484. nickname = Zone_Br01_path_corsairs2_5
  6485. pos = 14924, 0, -51569
  6486. rotate = 90, 88, 180
  6487. shape = CYLINDER
  6488. size = 750, 10572
  6489. attack_ids = br01_3
  6490. tradelane_attack = 20
  6491. sort = 99
  6492. toughness = 7
  6493. density = 3
  6494. repop_time = 90
  6495. max_battle_size = 4
  6496. pop_type = attack_patrol
  6497. relief_time = 30
  6498. path_label = corsairs2, 5
  6499. usage = patrol
  6500. mission_eligible = false
  6501. faction_weight = fc_c_grp, 10
  6502. density_restriction = 1, patroller
  6503. density_restriction = 1, police_patroller
  6504. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6505. density_restriction = 4, lawfuls
  6506. density_restriction = 4, unlawfuls
  6507. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  6508. faction = fc_c_grp, 1.000000
  6509.  
  6510. [zone]
  6511. nickname = Zone_Br01_path_corsairs3_1
  6512. pos = -35877, 0, -44584
  6513. rotate = 90, -59, 180
  6514. shape = CYLINDER
  6515. size = 750, 22968
  6516. sort = 99
  6517. toughness = 7
  6518. density = 3
  6519. repop_time = 90
  6520. max_battle_size = 4
  6521. pop_type = attack_patrol
  6522. relief_time = 30
  6523. path_label = corsairs3, 1
  6524. usage = patrol
  6525. mission_eligible = True
  6526. faction_weight = fc_c_grp, 10
  6527. density_restriction = 1, patroller
  6528. density_restriction = 1, police_patroller
  6529. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6530. density_restriction = 4, lawfuls
  6531. density_restriction = 4, unlawfuls
  6532. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  6533. faction = fc_c_grp, 1.000000
  6534.  
  6535. [zone]
  6536. nickname = Zone_Br01_path_corsairs3_2
  6537. pos = -25717, 0, -29636
  6538. rotate = 90, -2, 180
  6539. shape = CYLINDER
  6540. size = 750, 18204
  6541. attack_ids = br01_3, br01_7, br01_8
  6542. tradelane_attack = 20
  6543. sort = 99
  6544. toughness = 7
  6545. density = 3
  6546. repop_time = 90
  6547. max_battle_size = 4
  6548. pop_type = attack_patrol
  6549. relief_time = 30
  6550. path_label = corsairs3, 2
  6551. usage = patrol
  6552. mission_eligible = True
  6553. faction_weight = fc_c_grp, 10
  6554. density_restriction = 1, patroller
  6555. density_restriction = 1, police_patroller
  6556. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6557. density_restriction = 4, lawfuls
  6558. density_restriction = 4, unlawfuls
  6559. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  6560. faction = fc_c_grp, 1.000000
  6561.  
  6562. [zone]
  6563. nickname = Zone_Br01_path_corsairs3_3
  6564. pos = -35599, 0, -35487
  6565. rotate = -90, 34, 0
  6566. shape = CYLINDER
  6567. size = 750, 36148
  6568. attack_ids = br01_3, br01_7, br01_8
  6569. tradelane_attack = 20
  6570. sort = 99
  6571. toughness = 7
  6572. density = 3
  6573. repop_time = 90
  6574. max_battle_size = 4
  6575. pop_type = attack_patrol
  6576. relief_time = 30
  6577. path_label = corsairs3, 3
  6578. usage = patrol
  6579. mission_eligible = True
  6580. faction_weight = fc_c_grp, 10
  6581. density_restriction = 1, patroller
  6582. density_restriction = 1, police_patroller
  6583. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6584. density_restriction = 4, lawfuls
  6585. density_restriction = 4, unlawfuls
  6586. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  6587. faction = fc_c_grp, 1.000000
  6588.  
  6589. [zone]
  6590. nickname = Zone_Br01_path_corsairs4_1
  6591. pos = 3399, 0, -51466
  6592. rotate = -90, -88, 0
  6593. shape = CYLINDER
  6594. size = 750, 95760
  6595. sort = 96
  6596. toughness = 6
  6597. density = 5
  6598. repop_time = 30
  6599. max_battle_size = 4
  6600. pop_type = trade_path
  6601. relief_time = 20
  6602. path_label = corsairs4, 1
  6603. usage = trade
  6604. mission_eligible = True
  6605. faction_weight = fc_c_grp, 10
  6606. density_restriction = 1, patroller
  6607. density_restriction = 1, police_patroller
  6608. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6609. encounter = tradep_trade_trader, 6, 1.000000
  6610. faction = fc_c_grp, 1.000000
  6611.  
  6612. [zone]
  6613. nickname = Zone_Br01_path_corsairs4_2
  6614. pos = 67358, 0, -32445
  6615. rotate = 90, -38, 180
  6616. shape = CYLINDER
  6617. size = 750, 52744
  6618. sort = 96
  6619. toughness = 6
  6620. density = 5
  6621. repop_time = 30
  6622. max_battle_size = 4
  6623. pop_type = trade_path
  6624. relief_time = 20
  6625. path_label = corsairs4, 2
  6626. usage = trade
  6627. mission_eligible = True
  6628. faction_weight = fc_c_grp, 10
  6629. density_restriction = 1, patroller
  6630. density_restriction = 1, police_patroller
  6631. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6632. encounter = tradep_trade_trader, 6, 1.000000
  6633. faction = fc_c_grp, 1.000000
  6634.  
  6635. [zone]
  6636. nickname = Zone_Br01_path_corsairs4_3
  6637. pos = 85870, 0, -729
  6638. rotate = 90, -12, 180
  6639. shape = CYLINDER
  6640. size = 750, 22204
  6641. sort = 96
  6642. toughness = 6
  6643. density = 5
  6644. repop_time = 30
  6645. max_battle_size = 4
  6646. pop_type = trade_path
  6647. relief_time = 20
  6648. path_label = corsairs4, 3
  6649. usage = trade
  6650. mission_eligible = True
  6651. faction_weight = fc_c_grp, 10
  6652. density_restriction = 1, patroller
  6653. density_restriction = 1, police_patroller
  6654. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6655. encounter = tradep_trade_trader, 6, 1.000000
  6656. faction = fc_c_grp, 1.000000
  6657.  
  6658. [zone]
  6659. nickname = Zone_Br01_path_corsairs5_1
  6660. pos = -45329, 0, -23163
  6661. rotate = 90, 0, 180
  6662. shape = CYLINDER
  6663. size = 750, 51308
  6664. sort = 96
  6665. toughness = 6
  6666. density = 5
  6667. repop_time = 30
  6668. max_battle_size = 4
  6669. pop_type = trade_path
  6670. relief_time = 20
  6671. path_label = corsairs5, 1
  6672. usage = trade
  6673. mission_eligible = True
  6674. faction_weight = fc_c_grp, 10
  6675. density_restriction = 1, patroller
  6676. density_restriction = 1, police_patroller
  6677. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6678. encounter = tradep_trade_trader, 6, 1.000000
  6679. faction = fc_c_grp, 1.000000
  6680.  
  6681. [zone]
  6682. nickname = Zone_Br01_path_corsairs5_2
  6683. pos = -57529, 0, 14381
  6684. rotate = 90, 46, 180
  6685. shape = CYLINDER
  6686. size = 750, 34347
  6687. sort = 96
  6688. toughness = 6
  6689. density = 5
  6690. repop_time = 30
  6691. max_battle_size = 4
  6692. pop_type = trade_path
  6693. relief_time = 20
  6694. path_label = corsairs5, 2
  6695. usage = trade
  6696. mission_eligible = True
  6697. faction_weight = fc_c_grp, 10
  6698. density_restriction = 1, patroller
  6699. density_restriction = 1, police_patroller
  6700. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6701. encounter = tradep_trade_trader, 6, 1.000000
  6702. faction = fc_c_grp, 1.000000
  6703.  
  6704. [zone]
  6705. nickname = Zone_Br01_path_corsairs6_1
  6706. pos = -45410, 0, -35718
  6707. rotate = 90, 1, 180
  6708. shape = CYLINDER
  6709. size = 750, 28301
  6710. attack_ids = br01_8
  6711. tradelane_attack = 20
  6712. sort = 99
  6713. toughness = 7
  6714. density = 3
  6715. repop_time = 90
  6716. max_battle_size = 4
  6717. pop_type = attack_patrol
  6718. relief_time = 30
  6719. path_label = corsairs6, 1, 6
  6720. usage = patrol
  6721. mission_eligible = True
  6722. faction_weight = fc_c_grp, 10
  6723. density_restriction = 1, patroller
  6724. density_restriction = 1, police_patroller
  6725. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6726. density_restriction = 4, lawfuls
  6727. density_restriction = 4, unlawfuls
  6728. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  6729. faction = fc_c_grp, 1.000000
  6730.  
  6731. [zone]
  6732. nickname = Zone_Br01_path_corsairs6_2
  6733. pos = -45733, 0, -4025
  6734. rotate = 90, 0, 180
  6735. shape = CYLINDER
  6736. size = 750, 35090
  6737. sort = 99
  6738. toughness = 7
  6739. density = 3
  6740. repop_time = 90
  6741. max_battle_size = 4
  6742. pop_type = attack_patrol
  6743. relief_time = 30
  6744. path_label = corsairs6, 2
  6745. usage = patrol
  6746. mission_eligible = True
  6747. faction_weight = fc_c_grp, 10
  6748. density_restriction = 1, patroller
  6749. density_restriction = 1, police_patroller
  6750. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6751. density_restriction = 4, lawfuls
  6752. density_restriction = 4, unlawfuls
  6753. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  6754. faction = fc_c_grp, 1.000000
  6755.  
  6756. [zone]
  6757. nickname = Zone_Br01_path_corsairs6_3
  6758. pos = -34859, 0, 15254
  6759. rotate = 90, -81, 180
  6760. shape = CYLINDER
  6761. size = 750, 22123
  6762. sort = 99
  6763. toughness = 7
  6764. density = 3
  6765. repop_time = 90
  6766. max_battle_size = 4
  6767. pop_type = attack_patrol
  6768. relief_time = 30
  6769. path_label = corsairs6, 3
  6770. usage = patrol
  6771. mission_eligible = True
  6772. faction_weight = fc_c_grp, 10
  6773. density_restriction = 1, patroller
  6774. density_restriction = 1, police_patroller
  6775. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6776. density_restriction = 4, lawfuls
  6777. density_restriction = 4, unlawfuls
  6778. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  6779. faction = fc_c_grp, 1.000000
  6780.  
  6781. [zone]
  6782. nickname = Zone_Br01_path_corsairs6_4
  6783. pos = -24553, 0, 1911
  6784. rotate = -90, 2, 0
  6785. shape = CYLINDER
  6786. size = 750, 30177
  6787. attack_ids = br01_8
  6788. tradelane_attack = 20
  6789. sort = 99
  6790. toughness = 7
  6791. density = 3
  6792. repop_time = 90
  6793. max_battle_size = 4
  6794. pop_type = attack_patrol
  6795. relief_time = 30
  6796. path_label = corsairs6, 4
  6797. usage = patrol
  6798. mission_eligible = True
  6799. faction_weight = fc_c_grp, 10
  6800. density_restriction = 1, patroller
  6801. density_restriction = 1, police_patroller
  6802. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6803. density_restriction = 4, lawfuls
  6804. density_restriction = 4, unlawfuls
  6805. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  6806. faction = fc_c_grp, 1.000000
  6807.  
  6808. [zone]
  6809. nickname = Zone_Br01_path_corsairs6_5
  6810. pos = -35375, 0, -17525
  6811. rotate = -90, 68, 0
  6812. shape = CYLINDER
  6813. size = 750, 22300
  6814. attack_ids = br01_8
  6815. tradelane_attack = 20
  6816. sort = 99
  6817. toughness = 7
  6818. density = 3
  6819. repop_time = 90
  6820. max_battle_size = 4
  6821. pop_type = attack_patrol
  6822. relief_time = 30
  6823. path_label = corsairs6, 5
  6824. usage = patrol
  6825. mission_eligible = True
  6826. faction_weight = fc_c_grp, 10
  6827. density_restriction = 1, patroller
  6828. density_restriction = 1, police_patroller
  6829. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6830. density_restriction = 4, lawfuls
  6831. density_restriction = 4, unlawfuls
  6832. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  6833. faction = fc_c_grp, 1.000000
  6834.  
  6835. [zone]
  6836. nickname = Zone_Br01_path_corsairs7_1
  6837. pos = 87334, 0, -410
  6838. rotate = -90, 6, 0
  6839. shape = CYLINDER
  6840. size = 750, 22736
  6841. attack_ids = br01_8
  6842. tradelane_attack = 20
  6843. sort = 99
  6844. toughness = 7
  6845. density = 3
  6846. repop_time = 90
  6847. max_battle_size = 4
  6848. pop_type = attack_patrol
  6849. relief_time = 30
  6850. path_label = corsairs7, 1, 5
  6851. usage = patrol
  6852. mission_eligible = True
  6853. faction_weight = fc_c_grp, 10
  6854. density_restriction = 1, patroller
  6855. density_restriction = 1, police_patroller
  6856. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6857. density_restriction = 4, lawfuls
  6858. density_restriction = 4, unlawfuls
  6859. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  6860. faction = fc_c_grp, 1.000000
  6861.  
  6862. [zone]
  6863. nickname = Zone_Br01_path_corsairs7_2
  6864. pos = 83681, 0, -32061
  6865. rotate = -90, 7, 0
  6866. shape = CYLINDER
  6867. size = 750, 40989
  6868. sort = 99
  6869. toughness = 7
  6870. density = 3
  6871. repop_time = 90
  6872. max_battle_size = 4
  6873. pop_type = attack_patrol
  6874. relief_time = 30
  6875. path_label = corsairs7, 2
  6876. usage = patrol
  6877. mission_eligible = True
  6878. faction_weight = fc_c_grp, 10
  6879. density_restriction = 1, patroller
  6880. density_restriction = 1, police_patroller
  6881. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6882. density_restriction = 4, lawfuls
  6883. density_restriction = 4, unlawfuls
  6884. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  6885. faction = fc_c_grp, 1.000000
  6886.  
  6887. [zone]
  6888. nickname = Zone_Br01_path_corsairs7_3
  6889. pos = 68773, 0, -39324
  6890. rotate = 90, 43, 180
  6891. shape = CYLINDER
  6892. size = 750, 36056
  6893. attack_ids = br01_6
  6894. tradelane_attack = 10
  6895. sort = 99
  6896. toughness = 7
  6897. density = 3
  6898. repop_time = 90
  6899. max_battle_size = 4
  6900. pop_type = attack_patrol
  6901. relief_time = 30
  6902. path_label = corsairs7, 3
  6903. usage = patrol
  6904. mission_eligible = True
  6905. faction_weight = fc_c_grp, 10
  6906. density_restriction = 1, patroller
  6907. density_restriction = 1, police_patroller
  6908. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6909. density_restriction = 4, lawfuls
  6910. density_restriction = 4, unlawfuls
  6911. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  6912. faction = fc_c_grp, 1.000000
  6913.  
  6914. [zone]
  6915. nickname = Zone_Br01_path_corsairs7_4
  6916. pos = 71207, 0, -19016
  6917. rotate = 90, -64, 180
  6918. shape = CYLINDER
  6919. size = 750, 33201
  6920. attack_ids = br01_6
  6921. tradelane_attack = 10
  6922. sort = 99
  6923. toughness = 7
  6924. density = 3
  6925. repop_time = 90
  6926. max_battle_size = 4
  6927. pop_type = attack_patrol
  6928. relief_time = 30
  6929. path_label = corsairs7, 4
  6930. usage = patrol
  6931. mission_eligible = True
  6932. faction_weight = fc_c_grp, 10
  6933. density_restriction = 1, patroller
  6934. density_restriction = 1, police_patroller
  6935. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6936. density_restriction = 4, lawfuls
  6937. density_restriction = 4, unlawfuls
  6938. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  6939. faction = fc_c_grp, 1.000000
  6940.  
  6941. [zone]
  6942. nickname = Zone_Br01_path_corsairs8_1
  6943. pos = 77931, 0, 5088
  6944. rotate = -90, 63, 0
  6945. shape = CYLINDER
  6946. size = 750, 25025
  6947. attack_ids = br01_6
  6948. tradelane_attack = 10
  6949. sort = 99
  6950. toughness = 7
  6951. density = 3
  6952. repop_time = 90
  6953. max_battle_size = 4
  6954. pop_type = attack_patrol
  6955. relief_time = 30
  6956. path_label = corsairs8, 1, 6
  6957. usage = patrol
  6958. mission_eligible = True
  6959. faction_weight = fc_c_grp, 10
  6960. density_restriction = 1, patroller
  6961. density_restriction = 1, police_patroller
  6962. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6963. density_restriction = 4, lawfuls
  6964. density_restriction = 4, unlawfuls
  6965. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  6966. faction = fc_c_grp, 1.000000
  6967.  
  6968. [zone]
  6969. nickname = Zone_Br01_path_corsairs8_2
  6970. pos = 53601, 0, -5364
  6971. rotate = -90, 70, 0
  6972. shape = CYLINDER
  6973. size = 750, 28018
  6974. sort = 99
  6975. toughness = 7
  6976. density = 3
  6977. repop_time = 90
  6978. max_battle_size = 4
  6979. pop_type = attack_patrol
  6980. relief_time = 30
  6981. path_label = corsairs8, 2
  6982. usage = patrol
  6983. mission_eligible = True
  6984. faction_weight = fc_c_grp, 10
  6985. density_restriction = 1, patroller
  6986. density_restriction = 1, police_patroller
  6987. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6988. density_restriction = 4, lawfuls
  6989. density_restriction = 4, unlawfuls
  6990. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  6991. faction = fc_c_grp, 1.000000
  6992.  
  6993. [zone]
  6994. nickname = Zone_Br01_path_corsairs8_3
  6995. pos = 44331, 0, -13880
  6996. rotate = -90, -46, 0
  6997. shape = CYLINDER
  6998. size = 750, 10693
  6999. attack_ids = br01_2, br01_3, br01_5, br01_6
  7000. tradelane_attack = 10
  7001. sort = 99
  7002. toughness = 7
  7003. density = 3
  7004. repop_time = 90
  7005. max_battle_size = 4
  7006. pop_type = attack_patrol
  7007. relief_time = 30
  7008. path_label = corsairs8, 3
  7009. usage = patrol
  7010. mission_eligible = True
  7011. faction_weight = fc_c_grp, 10
  7012. density_restriction = 1, patroller
  7013. density_restriction = 1, police_patroller
  7014. density_restriction = 1, pirate_patroller
  7015. density_restriction = 4, lawfuls
  7016. density_restriction = 4, unlawfuls
  7017. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  7018. faction = fc_c_grp, 1.000000
  7019.  
  7020. [zone]
  7021. nickname = Zone_Br01_path_corsairs8_4
  7022. pos = 50672, 0, -20332
  7023. rotate = -90, -43, 0
  7024. shape = CYLINDER
  7025. size = 750, 7394
  7026. attack_ids = br01_2, br01_3, br01_5, br01_6
  7027. tradelane_attack = 10
  7028. sort = 99
  7029. toughness = 7
  7030. density = 3
  7031. repop_time = 90
  7032. max_battle_size = 4
  7033. pop_type = attack_patrol
  7034. relief_time = 30
  7035. path_label = corsairs8, 4
  7036. usage = patrol
  7037. mission_eligible = True
  7038. faction_weight = fc_c_grp, 10
  7039. density_restriction = 1, patroller
  7040. density_restriction = 1, police_patroller
  7041. density_restriction = 1, pirate_patroller
  7042. density_restriction = 4, lawfuls
  7043. density_restriction = 4, unlawfuls
  7044. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  7045. faction = fc_c_grp, 1.000000
  7046.  
  7047. [zone]
  7048. nickname = Zone_Br01_path_corsairs9_1
  7049. pos = 87306, 0, 21435
  7050. rotate = 90, 7, 180
  7051. shape = CYLINDER
  7052. size = 750, 23554
  7053. attack_ids = br01_6
  7054. tradelane_attack = 10
  7055. sort = 99
  7056. toughness = 7
  7057. density = 3
  7058. repop_time = 90
  7059. max_battle_size = 4
  7060. pop_type = attack_patrol
  7061. relief_time = 30
  7062. path_label = corsairs9, 1
  7063. usage = patrol
  7064. mission_eligible = True
  7065. faction_weight = fc_c_grp, 10
  7066. density_restriction = 1, patroller
  7067. density_restriction = 1, police_patroller
  7068. density_restriction = 1, pirate_patroller
  7069. density_restriction = 4, lawfuls
  7070. density_restriction = 4, unlawfuls
  7071. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  7072. faction = fc_c_grp, 1.000000
  7073.  
  7074. [zone]
  7075. nickname = Zone_Br01_path_corsairs9_2
  7076. pos = 79372, 0, 46690
  7077. rotate = 90, 26, 180
  7078. shape = CYLINDER
  7079. size = 750, 30067
  7080. sort = 99
  7081. toughness = 7
  7082. density = 3
  7083. repop_time = 90
  7084. max_battle_size = 4
  7085. pop_type = attack_patrol
  7086. relief_time = 30
  7087. path_label = corsairs9, 2
  7088. usage = patrol
  7089. mission_eligible = True
  7090. faction_weight = fc_c_grp, 10
  7091. density_restriction = 1, patroller
  7092. density_restriction = 1, police_patroller
  7093. density_restriction = 1, pirate_patroller
  7094. density_restriction = 4, lawfuls
  7095. density_restriction = 4, unlawfuls
  7096. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  7097. faction = fc_c_grp, 1.000000
  7098.  
  7099. [zone]
  7100. nickname = Zone_Br01_path_corsairs9_3
  7101. pos = 66644, 0, 45400
  7102. rotate = -90, 23, 0
  7103. shape = CYLINDER
  7104. size = 750, 32242
  7105. attack_ids = br01_4, br01_5
  7106. tradelane_attack = 5
  7107. sort = 99
  7108. toughness = 7
  7109. density = 3
  7110. repop_time = 90
  7111. max_battle_size = 4
  7112. pop_type = attack_patrol
  7113. relief_time = 30
  7114. path_label = corsairs9, 3
  7115. usage = patrol
  7116. mission_eligible = True
  7117. faction_weight = fc_c_grp, 10
  7118. density_restriction = 1, patroller
  7119. density_restriction = 1, police_patroller
  7120. density_restriction = 1, pirate_patroller
  7121. density_restriction = 4, lawfuls
  7122. density_restriction = 4, unlawfuls
  7123. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  7124. faction = fc_c_grp, 1.000000
  7125.  
  7126. [zone]
  7127. nickname = Zone_Br01_path_corsairs9_4
  7128. pos = 67817, 0, 17099
  7129. rotate = -90, -29, 0
  7130. shape = CYLINDER
  7131. size = 750, 30717
  7132. attack_ids = br01_4, br01_5
  7133. tradelane_attack = 5
  7134. sort = 99
  7135. toughness = 7
  7136. density = 3
  7137. repop_time = 90
  7138. max_battle_size = 4
  7139. pop_type = attack_patrol
  7140. relief_time = 30
  7141. path_label = corsairs9, 4
  7142. usage = patrol
  7143. mission_eligible = True
  7144. faction_weight = fc_c_grp, 10
  7145. density_restriction = 1, patroller
  7146. density_restriction = 1, police_patroller
  7147. density_restriction = 1, pirate_patroller
  7148. density_restriction = 4, lawfuls
  7149. density_restriction = 4, unlawfuls
  7150. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  7151. faction = fc_c_grp, 1.000000
  7152.  
  7153. [zone]
  7154. nickname = Zone_Br01_path_corsairs9_5
  7155. pos = 82090, 0, 7134
  7156. rotate = 90, -63, 180
  7157. shape = CYLINDER
  7158. size = 750, 15353
  7159. attack_ids = br01_5
  7160. tradelane_attack = 10
  7161. sort = 99
  7162. toughness = 7
  7163. density = 3
  7164. repop_time = 90
  7165. max_battle_size = 4
  7166. pop_type = attack_patrol
  7167. relief_time = 30
  7168. path_label = corsairs9, 5
  7169. usage = patrol
  7170. mission_eligible = True
  7171. faction_weight = fc_c_grp, 10
  7172. density_restriction = 1, patroller
  7173. density_restriction = 1, police_patroller
  7174. density_restriction = 1, pirate_patroller
  7175. density_restriction = 4, lawfuls
  7176. density_restriction = 4, unlawfuls
  7177. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  7178. faction = fc_c_grp, 1.000000
  7179.  
  7180. [zone]
  7181. nickname = Zone_Br01_path_corsairs8_5
  7182. pos = 59916, 0, -11747
  7183. rotate = 90, -31, 180
  7184. shape = CYLINDER
  7185. size = 750, 26284
  7186. attack_ids = br01_6
  7187. tradelane_attack = 10
  7188. sort = 99
  7189. toughness = 7
  7190. density = 3
  7191. repop_time = 90
  7192. max_battle_size = 4
  7193. pop_type = attack_patrol
  7194. relief_time = 30
  7195. path_label = corsairs8, 5
  7196. usage = patrol
  7197. mission_eligible = True
  7198. faction_weight = fc_c_grp, 10
  7199. density_restriction = 1, patroller
  7200. density_restriction = 1, police_patroller
  7201. density_restriction = 1, pirate_patroller
  7202. density_restriction = 4, lawfuls
  7203. density_restriction = 4, unlawfuls
  7204. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  7205. faction = fc_c_grp, 1.000000
  7206.  
  7207. [zone]
  7208. nickname = Zone_Br01_path_corsairs10_1
  7209. pos = 86366, 0, 18065
  7210. rotate = 90, 16, 180
  7211. shape = CYLINDER
  7212. size = 750, 16964
  7213. sort = 99
  7214. toughness = 7
  7215. density = 3
  7216. repop_time = 90
  7217. max_battle_size = 4
  7218. pop_type = attack_patrol
  7219. relief_time = 30
  7220. path_label = corsairs10, 1, 8
  7221. usage = patrol
  7222. mission_eligible = false
  7223. faction_weight = fc_c_grp, 10
  7224. density_restriction = 1, patroller
  7225. density_restriction = 1, police_patroller
  7226. density_restriction = 1, pirate_patroller
  7227. density_restriction = 4, lawfuls
  7228. density_restriction = 4, unlawfuls
  7229. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  7230. faction = fc_c_grp, 1.000000
  7231.  
  7232. [zone]
  7233. nickname = Zone_Br01_path_corsairs10_2
  7234. pos = 61018, 0, 33356
  7235. rotate = 90, 73, 180
  7236. shape = CYLINDER
  7237. size = 750, 48355
  7238. sort = 99
  7239. toughness = 7
  7240. density = 3
  7241. repop_time = 90
  7242. max_battle_size = 4
  7243. pop_type = attack_patrol
  7244. relief_time = 30
  7245. path_label = corsairs10, 2, 7
  7246. usage = patrol
  7247. mission_eligible = false
  7248. faction_weight = fc_c_grp, 10
  7249. density_restriction = 1, patroller
  7250. density_restriction = 1, police_patroller
  7251. density_restriction = 1, pirate_patroller
  7252. density_restriction = 4, lawfuls
  7253. density_restriction = 4, unlawfuls
  7254. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  7255. faction = fc_c_grp, 1.000000
  7256.  
  7257. [zone]
  7258. nickname = Zone_Br01_path_corsairs10_3
  7259. pos = 40199, 0, 49643
  7260. rotate = 90, -14, 180
  7261. shape = CYLINDER
  7262. size = 750, 18601
  7263. attack_ids = br01_5
  7264. tradelane_attack = 10
  7265. sort = 99
  7266. toughness = 7
  7267. density = 3
  7268. repop_time = 90
  7269. max_battle_size = 4
  7270. pop_type = attack_patrol
  7271. relief_time = 30
  7272. path_label = corsairs10, 3
  7273. usage = patrol
  7274. mission_eligible = false
  7275. faction_weight = fc_c_grp, 10
  7276. density_restriction = 1, patroller
  7277. density_restriction = 1, police_patroller
  7278. density_restriction = 1, pirate_patroller
  7279. density_restriction = 4, lawfuls
  7280. density_restriction = 4, unlawfuls
  7281. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  7282. faction = fc_c_grp, 1.000000
  7283.  
  7284. [zone]
  7285. nickname = Zone_Br01_path_corsairs10_4
  7286. pos = 22765, 0, 58348
  7287. rotate = -90, 89, 0
  7288. shape = CYLINDER
  7289. size = 750, 39359
  7290. attack_ids = br01_4
  7291. tradelane_attack = 5
  7292. sort = 99
  7293. toughness = 7
  7294. density = 3
  7295. repop_time = 90
  7296. max_battle_size = 4
  7297. pop_type = attack_patrol
  7298. relief_time = 30
  7299. path_label = corsairs10, 4
  7300. usage = patrol
  7301. mission_eligible = false
  7302. faction_weight = fc_c_grp, 10
  7303. density_restriction = 1, patroller
  7304. density_restriction = 1, police_patroller
  7305. density_restriction = 1, pirate_patroller
  7306. density_restriction = 4, lawfuls
  7307. density_restriction = 4, unlawfuls
  7308. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  7309. faction = fc_c_grp, 1.000000
  7310.  
  7311. [zone]
  7312. nickname = Zone_Br01_path_corsairs10_5
  7313. pos = 14304, 0, 50405
  7314. rotate = -90, -56, 0
  7315. shape = CYLINDER
  7316. size = 750, 27341
  7317. attack_ids = br01_4
  7318. tradelane_attack = 5
  7319. sort = 99
  7320. toughness = 7
  7321. density = 3
  7322. repop_time = 90
  7323. max_battle_size = 4
  7324. pop_type = attack_patrol
  7325. relief_time = 30
  7326. path_label = corsairs10, 5
  7327. usage = patrol
  7328. mission_eligible = false
  7329. faction_weight = fc_c_grp, 10
  7330. density_restriction = 1, patroller
  7331. density_restriction = 1, police_patroller
  7332. density_restriction = 1, pirate_patroller
  7333. density_restriction = 4, lawfuls
  7334. density_restriction = 4, unlawfuls
  7335. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  7336. faction = fc_c_grp, 1.000000
  7337.  
  7338. [zone]
  7339. nickname = Zone_Br01_path_corsairs10_6
  7340. pos = 31738, 0, 41580
  7341. rotate = -90, -80, 0
  7342. shape = CYLINDER
  7343. size = 750, 12482
  7344. attack_ids = br01_4
  7345. tradelane_attack = 5
  7346. sort = 99
  7347. toughness = 7
  7348. density = 3
  7349. repop_time = 90
  7350. max_battle_size = 4
  7351. pop_type = attack_patrol
  7352. relief_time = 30
  7353. path_label = corsairs10, 6
  7354. usage = patrol
  7355. mission_eligible = false
  7356. faction_weight = fc_c_grp, 10
  7357. density_restriction = 1, patroller
  7358. density_restriction = 1, police_patroller
  7359. density_restriction = 1, pirate_patroller
  7360. density_restriction = 4, lawfuls
  7361. density_restriction = 4, unlawfuls
  7362. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  7363. faction = fc_c_grp, 1.000000
  7364.  
  7365. [zone]
  7366. nickname = Zone_Br01_path_corsairs11_1
  7367. pos = 90628, 0, 13220
  7368. rotate = 90, -32, 180
  7369. shape = CYLINDER
  7370. size = 750, 7988
  7371. sort = 99
  7372. toughness = 7
  7373. density = 3
  7374. repop_time = 90
  7375. max_battle_size = 4
  7376. pop_type = attack_patrol
  7377. relief_time = 30
  7378. path_label = corsairs11, 1
  7379. usage = patrol
  7380. mission_eligible = false
  7381. faction_weight = fc_c_grp, 10
  7382. density_restriction = 1, patroller
  7383. density_restriction = 1, police_patroller
  7384. density_restriction = 1, pirate_patroller
  7385. density_restriction = 4, lawfuls
  7386. density_restriction = 4, unlawfuls
  7387. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  7388. faction = fc_c_grp, 1.000000
  7389.  
  7390. [zone]
  7391. nickname = Zone_Br01_path_corsairs11_2
  7392. pos = 67801, 0, 32888
  7393. rotate = 90, 57, 180
  7394. shape = CYLINDER
  7395. size = 750, 59754
  7396. sort = 99
  7397. toughness = 7
  7398. density = 3
  7399. repop_time = 90
  7400. max_battle_size = 4
  7401. pop_type = attack_patrol
  7402. relief_time = 30
  7403. path_label = corsairs11, 2
  7404. usage = patrol
  7405. mission_eligible = false
  7406. faction_weight = fc_c_grp, 10
  7407. density_restriction = 1, patroller
  7408. density_restriction = 1, police_patroller
  7409. density_restriction = 1, pirate_patroller
  7410. density_restriction = 4, lawfuls
  7411. density_restriction = 4, unlawfuls
  7412. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  7413. faction = fc_c_grp, 1.000000
  7414.  
  7415. [zone]
  7416. nickname = Zone_Br01_path_corsairs11_3
  7417. pos = 19086, 0, 44945
  7418. rotate = -90, 80, 0
  7419. shape = CYLINDER
  7420. size = 750, 48190
  7421. attack_ids = br01_5
  7422. tradelane_attack = 10
  7423. sort = 99
  7424. toughness = 7
  7425. density = 3
  7426. repop_time = 90
  7427. max_battle_size = 4
  7428. pop_type = attack_patrol
  7429. relief_time = 30
  7430. path_label = corsairs11, 3
  7431. usage = patrol
  7432. mission_eligible = false
  7433. faction_weight = fc_c_grp, 10
  7434. density_restriction = 1, patroller
  7435. density_restriction = 1, police_patroller
  7436. density_restriction = 1, pirate_patroller
  7437. density_restriction = 4, lawfuls
  7438. density_restriction = 4, unlawfuls
  7439. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  7440. faction = fc_c_grp, 1.000000
  7441.  
  7442. [zone]
  7443. nickname = Zone_Br01_path_corsairs11_4
  7444. pos = 13361, 0, 20722
  7445. rotate = -90, -42, 0
  7446. shape = CYLINDER
  7447. size = 750, 53689
  7448. attack_ids = br01_2
  7449. tradelane_attack = 10
  7450. sort = 99
  7451. toughness = 7
  7452. density = 3
  7453. repop_time = 90
  7454. max_battle_size = 4
  7455. pop_type = attack_patrol
  7456. relief_time = 30
  7457. path_label = corsairs11, 4
  7458. usage = patrol
  7459. mission_eligible = false
  7460. faction_weight = fc_c_grp, 10
  7461. density_restriction = 1, patroller
  7462. density_restriction = 1, police_patroller
  7463. density_restriction = 1, pirate_patroller
  7464. density_restriction = 4, lawfuls
  7465. density_restriction = 4, unlawfuls
  7466. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  7467. faction = fc_c_grp, 1.000000
  7468.  
  7469. [zone]
  7470. nickname = Zone_Br01_path_corsairs11_5
  7471. pos = 46522, 0, -1300
  7472. rotate = -90, -82, 0
  7473. shape = CYLINDER
  7474. size = 750, 30639
  7475. attack_ids = br01_2
  7476. tradelane_attack = 10
  7477. sort = 99
  7478. toughness = 7
  7479. density = 3
  7480. repop_time = 90
  7481. max_battle_size = 4
  7482. pop_type = attack_patrol
  7483. relief_time = 30
  7484. path_label = corsairs11, 5
  7485. usage = patrol
  7486. mission_eligible = false
  7487. faction_weight = fc_c_grp, 10
  7488. density_restriction = 1, patroller
  7489. density_restriction = 1, police_patroller
  7490. density_restriction = 1, pirate_patroller
  7491. density_restriction = 4, lawfuls
  7492. density_restriction = 4, unlawfuls
  7493. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  7494. faction = fc_c_grp, 1.000000
  7495.  
  7496. [zone]
  7497. nickname = Zone_Br01_path_corsairs11_6
  7498. pos = 75204, 0, 3280
  7499. rotate = 90, -64, 180
  7500. shape = CYLINDER
  7501. size = 750, 30126
  7502. attack_ids = br01_2, br01_5
  7503. tradelane_attack = 10
  7504. sort = 99
  7505. toughness = 7
  7506. density = 3
  7507. repop_time = 90
  7508. max_battle_size = 4
  7509. pop_type = attack_patrol
  7510. relief_time = 30
  7511. path_label = corsairs11, 6
  7512. usage = patrol
  7513. mission_eligible = false
  7514. faction_weight = fc_c_grp, 10
  7515. density_restriction = 1, patroller
  7516. density_restriction = 1, police_patroller
  7517. density_restriction = 1, pirate_patroller
  7518. density_restriction = 4, lawfuls
  7519. density_restriction = 4, unlawfuls
  7520. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  7521. faction = fc_c_grp, 1.000000
  7522.  
  7523. [Object]
  7524. nickname = Br01_hazard_buoy_1
  7525. ids_name = 261163
  7526. pos = 19866, 0, -73752
  7527. archetype = hazard_buoy
  7528. ids_info = 66144
  7529.  
  7530. [Object]
  7531. nickname = Br01_hazard_buoy_2
  7532. ids_name = 261163
  7533. pos = 26960, 0, -70818
  7534. archetype = hazard_buoy
  7535. ids_info = 66144
  7536.  
  7537. [Object]
  7538. nickname = Br01_hazard_buoy_3
  7539. ids_name = 261163
  7540. pos = 29936, 0, -63753
  7541. archetype = hazard_buoy
  7542. ids_info = 66144
  7543.  
  7544. [Object]
  7545. nickname = Br01_hazard_buoy_4
  7546. ids_name = 261163
  7547. pos = 26965, 0, -56649
  7548. archetype = hazard_buoy
  7549. ids_info = 66144
  7550.  
  7551. [Object]
  7552. nickname = Br01_hazard_buoy_5
  7553. ids_name = 261163
  7554. pos = 19829, 0, -53708
  7555. archetype = hazard_buoy
  7556. ids_info = 66144
  7557.  
  7558. [Object]
  7559. nickname = Br01_hazard_buoy_6
  7560. ids_name = 261163
  7561. pos = 12693, 0, -56519
  7562. archetype = hazard_buoy
  7563. ids_info = 66144
  7564.  
  7565. [Object]
  7566. nickname = Br01_hazard_buoy_7
  7567. ids_name = 261163
  7568. pos = 9750, 0, -63774
  7569. archetype = hazard_buoy
  7570. ids_info = 66144
  7571.  
  7572. [Object]
  7573. nickname = Br01_hazard_buoy_8
  7574. ids_name = 261163
  7575. pos = 12755, 0, -70898
  7576. archetype = hazard_buoy
  7577. ids_info = 66144
  7578.  
  7579. [Object]
  7580. nickname = Br01_hazard_buoy_9
  7581. ids_name = 261163
  7582. pos = 23785, 0, -73052
  7583. archetype = hazard_buoy
  7584. ids_info = 66144
  7585.  
  7586. [Object]
  7587. nickname = Br01_hazard_buoy_10
  7588. ids_name = 261163
  7589. pos = 29155, 0, -67591
  7590. archetype = hazard_buoy
  7591. ids_info = 66144
  7592.  
  7593. [Object]
  7594. nickname = Br01_hazard_buoy_11
  7595. ids_name = 261163
  7596. pos = 29203, 0, -59849
  7597. archetype = hazard_buoy
  7598. ids_info = 66144
  7599.  
  7600. [Object]
  7601. nickname = Br01_hazard_buoy_12
  7602. ids_name = 261163
  7603. pos = 23692, 0, -54430
  7604. archetype = hazard_buoy
  7605. ids_info = 66144
  7606.  
  7607. [Object]
  7608. nickname = Br01_hazard_buoy_13
  7609. ids_name = 261163
  7610. pos = 16015, 0, -54452
  7611. archetype = hazard_buoy
  7612. ids_info = 66144
  7613.  
  7614. [Object]
  7615. nickname = Br01_hazard_buoy_14
  7616. ids_name = 261163
  7617. pos = 10540, 0, -59849
  7618. archetype = hazard_buoy
  7619. ids_info = 66144
  7620.  
  7621. [Object]
  7622. nickname = Br01_hazard_buoy_15
  7623. ids_name = 261163
  7624. pos = 10517, 0, -67515
  7625. archetype = hazard_buoy
  7626. ids_info = 66144
  7627.  
  7628. [Object]
  7629. nickname = Br01_hazard_buoy_16
  7630. ids_name = 261163
  7631. pos = 15982, 0, -73028
  7632. archetype = hazard_buoy
  7633. ids_info = 66144
  7634.  
  7635. [Object]
  7636. nickname = Br01_hazard_buoy_17
  7637. ids_name = 261163
  7638. pos = 21671, 0, -73464
  7639. archetype = hazard_buoy
  7640. ids_info = 66144
  7641.  
  7642. [Object]
  7643. nickname = Br01_hazard_buoy_18
  7644. ids_name = 261163
  7645. pos = 25321, 0, -71937
  7646. archetype = hazard_buoy
  7647. ids_info = 66144
  7648.  
  7649. [Object]
  7650. nickname = Br01_hazard_buoy_19
  7651. ids_name = 261163
  7652. pos = 28068, 0, -69206
  7653. archetype = hazard_buoy
  7654. ids_info = 66144
  7655.  
  7656. [Object]
  7657. nickname = Br01_hazard_buoy_20
  7658. ids_name = 261163
  7659. pos = 29543, 0, -65738
  7660. archetype = hazard_buoy
  7661. ids_info = 66144
  7662.  
  7663. [Object]
  7664. nickname = Br01_hazard_buoy_21
  7665. ids_name = 261163
  7666. pos = 29560, 0, -61888
  7667. archetype = hazard_buoy
  7668. ids_info = 66144
  7669.  
  7670. [Object]
  7671. nickname = Br01_hazard_buoy_22
  7672. ids_name = 261163
  7673. pos = 28135, 0, -58371
  7674. archetype = hazard_buoy
  7675. ids_info = 66144
  7676.  
  7677. [Object]
  7678. nickname = Br01_hazard_buoy_23
  7679. ids_name = 261163
  7680. pos = 25410, 0, -55592
  7681. archetype = hazard_buoy
  7682. ids_info = 66144
  7683.  
  7684. [Object]
  7685. nickname = Br01_hazard_buoy_24
  7686. ids_name = 261163
  7687. pos = 21761, 0, -54054
  7688. archetype = hazard_buoy
  7689. ids_info = 66144
  7690.  
  7691. [Object]
  7692. nickname = Br01_hazard_buoy_25
  7693. ids_name = 261163
  7694. pos = 17978, 0, -54068
  7695. archetype = hazard_buoy
  7696. ids_info = 66144
  7697.  
  7698. [Object]
  7699. nickname = Br01_hazard_buoy_26
  7700. ids_name = 261163
  7701. pos = 14336, 0, -55583
  7702. archetype = hazard_buoy
  7703. ids_info = 66144
  7704.  
  7705. [Object]
  7706. nickname = Br01_hazard_buoy_27
  7707. ids_name = 261163
  7708. pos = 11595, 0, -58346
  7709. archetype = hazard_buoy
  7710. ids_info = 66144
  7711.  
  7712. [Object]
  7713. nickname = Br01_hazard_buoy_28
  7714. ids_name = 261163
  7715. pos = 10163, 0, -61916
  7716. archetype = hazard_buoy
  7717. ids_info = 66144
  7718.  
  7719. [Object]
  7720. nickname = Br01_hazard_buoy_29
  7721. ids_name = 261163
  7722. pos = 10176, 0, -65594
  7723. archetype = hazard_buoy
  7724. ids_info = 66144
  7725.  
  7726. [Object]
  7727. nickname = Br01_hazard_buoy_30
  7728. ids_name = 261163
  7729. pos = 11685, 0, -69264
  7730. archetype = hazard_buoy
  7731. ids_info = 66144
  7732.  
  7733. [Object]
  7734. nickname = Br01_hazard_buoy_31
  7735. ids_name = 261163
  7736. pos = 14300, 0, -71898
  7737. archetype = hazard_buoy
  7738. ids_info = 66144
  7739.  
  7740. [Object]
  7741. nickname = Br01_hazard_buoy_32
  7742. ids_name = 261163
  7743. pos = 17896, 0, -73406
  7744. archetype = hazard_buoy
  7745. ids_info = 66144
  7746.  
  7747. [Object]
  7748. nickname = Br01_hazard_buoy_33
  7749. ids_name = 261163
  7750. pos = 79864, 0, 6944
  7751. archetype = hazard_buoy
  7752. ids_info = 66144
  7753.  
  7754. [Object]
  7755. nickname = Br01_hazard_buoy_34
  7756. ids_name = 261163
  7757. pos = 82173, 0, 7391
  7758. archetype = hazard_buoy
  7759. ids_info = 66144
  7760.  
  7761. [Object]
  7762. nickname = Br01_hazard_buoy_35
  7763. ids_name = 261163
  7764. pos = 81000, 0, 7158
  7765. archetype = hazard_buoy
  7766. ids_info = 66144
  7767.  
  7768. [Object]
  7769. nickname = Br01_hazard_buoy_36
  7770. ids_name = 261163
  7771. pos = 83175, 0, 8066
  7772. archetype = hazard_buoy
  7773. ids_info = 66144
  7774.  
  7775. [Object]
  7776. nickname = Br01_hazard_buoy_37
  7777. ids_name = 261163
  7778. pos = 84138, 0, 8736
  7779. archetype = hazard_buoy
  7780. ids_info = 66144
  7781.  
  7782. [Object]
  7783. nickname = Br01_hazard_buoy_38
  7784. ids_name = 261163
  7785. pos = 84780, 0, 9688
  7786. archetype = hazard_buoy
  7787. ids_info = 66144
  7788.  
  7789. [Object]
  7790. nickname = Br01_hazard_buoy_39
  7791. ids_name = 261163
  7792. pos = 85448, 0, 10686
  7793. archetype = hazard_buoy
  7794. ids_info = 66144
  7795.  
  7796. [Object]
  7797. nickname = Br01_hazard_buoy_40
  7798. ids_name = 261163
  7799. pos = 85656, 0, 11771
  7800. archetype = hazard_buoy
  7801. ids_info = 66144
  7802.  
  7803. [Object]
  7804. nickname = Br01_hazard_buoy_41
  7805. ids_name = 261163
  7806. pos = 85907, 0, 12998
  7807. archetype = hazard_buoy
  7808. ids_info = 66144
  7809.  
  7810. [Object]
  7811. nickname = Br01_hazard_buoy_42
  7812. ids_name = 261163
  7813. pos = 85671, 0, 14173
  7814. archetype = hazard_buoy
  7815. ids_info = 66144
  7816.  
  7817. [Object]
  7818. nickname = Br01_hazard_buoy_43
  7819. ids_name = 261163
  7820. pos = 85449, 0, 15310
  7821. archetype = hazard_buoy
  7822. ids_info = 66144
  7823.  
  7824. [Object]
  7825. nickname = Br01_hazard_buoy_44
  7826. ids_name = 261163
  7827. pos = 84796, 0, 16296
  7828. archetype = hazard_buoy
  7829. ids_info = 66144
  7830.  
  7831. [Object]
  7832. nickname = Br01_hazard_buoy_45
  7833. ids_name = 261163
  7834. pos = 84149, 0, 17289
  7835. archetype = hazard_buoy
  7836. ids_info = 66144
  7837.  
  7838. [Object]
  7839. nickname = Br01_hazard_buoy_46
  7840. ids_name = 261163
  7841. pos = 83179, 0, 17924
  7842. archetype = hazard_buoy
  7843. ids_info = 66144
  7844.  
  7845. [Object]
  7846. nickname = Br01_hazard_buoy_47
  7847. ids_name = 261163
  7848. pos = 82182, 0, 18601
  7849. archetype = hazard_buoy
  7850. ids_info = 66144
  7851.  
  7852. [Object]
  7853. nickname = Br01_hazard_buoy_48
  7854. ids_name = 261163
  7855. pos = 81012, 0, 18829
  7856. archetype = hazard_buoy
  7857. ids_info = 66144
  7858.  
  7859. [Object]
  7860. nickname = Br01_hazard_buoy_49
  7861. ids_name = 261163
  7862. pos = 79870, 0, 19071
  7863. archetype = hazard_buoy
  7864. ids_info = 66144
  7865.  
  7866. [Object]
  7867. nickname = Br01_hazard_buoy_50
  7868. ids_name = 261163
  7869. pos = 78762, 0, 18857
  7870. archetype = hazard_buoy
  7871. ids_info = 66144
  7872.  
  7873. [Object]
  7874. nickname = Br01_hazard_buoy_51
  7875. ids_name = 261163
  7876. pos = 77553, 0, 18615
  7877. archetype = hazard_buoy
  7878. ids_info = 66144
  7879.  
  7880. [Object]
  7881. nickname = Br01_hazard_buoy_52
  7882. ids_name = 261163
  7883. pos = 76556, 0, 17941
  7884. archetype = hazard_buoy
  7885. ids_info = 66144
  7886.  
  7887. [Object]
  7888. nickname = Br01_hazard_buoy_53
  7889. ids_name = 261163
  7890. pos = 75588, 0, 17285
  7891. archetype = hazard_buoy
  7892. ids_info = 66144
  7893.  
  7894. [Object]
  7895. nickname = Br01_hazard_buoy_54
  7896. ids_name = 261163
  7897. pos = 74941, 0, 16326
  7898. archetype = hazard_buoy
  7899. ids_info = 66144
  7900.  
  7901. [Object]
  7902. nickname = Br01_hazard_buoy_55
  7903. ids_name = 261163
  7904. pos = 74284, 0, 15332
  7905. archetype = hazard_buoy
  7906. ids_info = 66144
  7907.  
  7908. [Object]
  7909. nickname = Br01_hazard_buoy_56
  7910. ids_name = 261163
  7911. pos = 74046, 0, 14148
  7912. archetype = hazard_buoy
  7913. ids_info = 66144
  7914.  
  7915. [Object]
  7916. nickname = Br01_hazard_buoy_57
  7917. ids_name = 261163
  7918. pos = 73817, 0, 13015
  7919. archetype = hazard_buoy
  7920. ids_info = 66144
  7921.  
  7922. [Object]
  7923. nickname = Br01_hazard_buoy_58
  7924. ids_name = 261163
  7925. pos = 74045, 0, 11855
  7926. archetype = hazard_buoy
  7927. ids_info = 66144
  7928.  
  7929. [Object]
  7930. nickname = Br01_hazard_buoy_59
  7931. ids_name = 261163
  7932. pos = 74263, 0, 10696
  7933. archetype = hazard_buoy
  7934. ids_info = 66144
  7935.  
  7936. [Object]
  7937. nickname = Br01_hazard_buoy_60
  7938. ids_name = 261163
  7939. pos = 74930, 0, 9713
  7940. archetype = hazard_buoy
  7941. ids_info = 66144
  7942.  
  7943. [Object]
  7944. nickname = Br01_hazard_buoy_61
  7945. ids_name = 261163
  7946. pos = 75586, 0, 8742
  7947. archetype = hazard_buoy
  7948. ids_info = 66144
  7949.  
  7950. [Object]
  7951. nickname = Br01_hazard_buoy_62
  7952. ids_name = 261163
  7953. pos = 76524, 0, 8096
  7954. archetype = hazard_buoy
  7955. ids_info = 66144
  7956.  
  7957. [Object]
  7958. nickname = Br01_hazard_buoy_63
  7959. ids_name = 261163
  7960. pos = 77545, 0, 7417
  7961. archetype = hazard_buoy
  7962. ids_info = 66144
  7963.  
  7964. [Object]
  7965. nickname = Br01_hazard_buoy_64
  7966. ids_name = 261163
  7967. pos = 78647, 0, 7202
  7968. archetype = hazard_buoy
  7969. ids_info = 66144
  7970.  
  7971. [Object]
  7972. nickname = Br01_hazard_buoy_65
  7973. ids_name = 261163
  7974. pos = 76991, 0, -13080
  7975. archetype = hazard_buoy
  7976. ids_info = 66144
  7977.  
  7978. [Object]
  7979. nickname = Br01_hazard_buoy_66
  7980. ids_name = 261163
  7981. pos = 78011, 0, -12884
  7982. archetype = hazard_buoy
  7983. ids_info = 66144
  7984.  
  7985. [Object]
  7986. nickname = Br01_hazard_buoy_67
  7987. ids_name = 261163
  7988. pos = 79304, 0, -12634
  7989. archetype = hazard_buoy
  7990. ids_info = 66144
  7991.  
  7992. [Object]
  7993. nickname = Br01_hazard_buoy_68
  7994. ids_name = 261163
  7995. pos = 80229, 0, -12009
  7996. archetype = hazard_buoy
  7997. ids_info = 66144
  7998.  
  7999. [Object]
  8000. nickname = Br01_hazard_buoy_69
  8001. ids_name = 261163
  8002. pos = 81285, 0, -11292
  8003. archetype = hazard_buoy
  8004. ids_info = 66144
  8005.  
  8006. [Object]
  8007. nickname = Br01_hazard_buoy_70
  8008. ids_name = 261163
  8009. pos = 81937, 0, -10307
  8010. archetype = hazard_buoy
  8011. ids_info = 66144
  8012.  
  8013. [Object]
  8014. nickname = Br01_hazard_buoy_71
  8015. ids_name = 261163
  8016. pos = 82585, 0, -9337
  8017. archetype = hazard_buoy
  8018. ids_info = 66144
  8019.  
  8020. [Object]
  8021. nickname = Br01_hazard_buoy_72
  8022. ids_name = 261163
  8023. pos = 82796, 0, -8283
  8024. archetype = hazard_buoy
  8025. ids_info = 66144
  8026.  
  8027. [Object]
  8028. nickname = Br01_hazard_buoy_73
  8029. ids_name = 261163
  8030. pos = 83071, 0, -7018
  8031. archetype = hazard_buoy
  8032. ids_info = 66144
  8033.  
  8034. [Object]
  8035. nickname = Br01_hazard_buoy_74
  8036. ids_name = 261163
  8037. pos = 82846, 0, -5880
  8038. archetype = hazard_buoy
  8039. ids_info = 66144
  8040.  
  8041. [Object]
  8042. nickname = Br01_hazard_buoy_75
  8043. ids_name = 261163
  8044. pos = 82602, 0, -4678
  8045. archetype = hazard_buoy
  8046. ids_info = 66144
  8047.  
  8048. [Object]
  8049. nickname = Br01_hazard_buoy_76
  8050. ids_name = 261163
  8051. pos = 81986, 0, -3761
  8052. archetype = hazard_buoy
  8053. ids_info = 66144
  8054.  
  8055. [Object]
  8056. nickname = Br01_hazard_buoy_77
  8057. ids_name = 261163
  8058. pos = 81289, 0, -2710
  8059. archetype = hazard_buoy
  8060. ids_info = 66144
  8061.  
  8062. [Object]
  8063. nickname = Br01_hazard_buoy_78
  8064. ids_name = 261163
  8065. pos = 80387, 0, -2110
  8066. archetype = hazard_buoy
  8067. ids_info = 66144
  8068.  
  8069. [Object]
  8070. nickname = Br01_hazard_buoy_79
  8071. ids_name = 261163
  8072. pos = 79327, 0, -1399
  8073. archetype = hazard_buoy
  8074. ids_info = 66144
  8075.  
  8076. [Object]
  8077. nickname = Br01_hazard_buoy_80
  8078. ids_name = 261163
  8079. pos = 78195, 0, -1162
  8080. archetype = hazard_buoy
  8081. ids_info = 66144
  8082.  
  8083. [Object]
  8084. nickname = Br01_hazard_buoy_81
  8085. ids_name = 261163
  8086. pos = 76997, 0, -918
  8087. archetype = hazard_buoy
  8088. ids_info = 66144
  8089.  
  8090. [Object]
  8091. nickname = Br01_hazard_buoy_82
  8092. ids_name = 261163
  8093. pos = 75820, 0, -1182
  8094. archetype = hazard_buoy
  8095. ids_info = 66144
  8096.  
  8097. [Object]
  8098. nickname = Br01_hazard_buoy_83
  8099. ids_name = 261163
  8100. pos = 74689, 0, -1382
  8101. archetype = hazard_buoy
  8102. ids_info = 66144
  8103.  
  8104. [Object]
  8105. nickname = Br01_hazard_buoy_84
  8106. ids_name = 261163
  8107. pos = 73661, 0, -2074
  8108. archetype = hazard_buoy
  8109. ids_info = 66144
  8110.  
  8111. [Object]
  8112. nickname = Br01_hazard_buoy_85
  8113. ids_name = 261163
  8114. pos = 72706, 0, -2686
  8115. archetype = hazard_buoy
  8116. ids_info = 66144
  8117.  
  8118. [Object]
  8119. nickname = Br01_hazard_buoy_86
  8120. ids_name = 261163
  8121. pos = 72023, 0, -3737
  8122. archetype = hazard_buoy
  8123. ids_info = 66144
  8124.  
  8125. [Object]
  8126. nickname = Br01_hazard_buoy_87
  8127. ids_name = 261163
  8128. pos = 71393, 0, -4665
  8129. archetype = hazard_buoy
  8130. ids_info = 66144
  8131.  
  8132. [Object]
  8133. nickname = Br01_hazard_buoy_88
  8134. ids_name = 261163
  8135. pos = 71163, 0, -5785
  8136. archetype = hazard_buoy
  8137. ids_info = 66144
  8138.  
  8139. [Object]
  8140. nickname = Br01_hazard_buoy_89
  8141. ids_name = 261163
  8142. pos = 70921, 0, -6973
  8143. archetype = hazard_buoy
  8144. ids_info = 66144
  8145.  
  8146. [Object]
  8147. nickname = Br01_hazard_buoy_90
  8148. ids_name = 261163
  8149. pos = 71164, 0, -8156
  8150. archetype = hazard_buoy
  8151. ids_info = 66144
  8152.  
  8153. [Object]
  8154. nickname = Br01_hazard_buoy_91
  8155. ids_name = 261163
  8156. pos = 71377, 0, -9319
  8157. archetype = hazard_buoy
  8158. ids_info = 66144
  8159.  
  8160. [Object]
  8161. nickname = Br01_hazard_buoy_92
  8162. ids_name = 261163
  8163. pos = 72013, 0, -10267
  8164. archetype = hazard_buoy
  8165. ids_info = 66144
  8166.  
  8167. [Object]
  8168. nickname = Br01_hazard_buoy_93
  8169. ids_name = 261163
  8170. pos = 72686, 0, -11286
  8171. archetype = hazard_buoy
  8172. ids_info = 66144
  8173.  
  8174. [Object]
  8175. nickname = Br01_hazard_buoy_94
  8176. ids_name = 261163
  8177. pos = 73674, 0, -11945
  8178. archetype = hazard_buoy
  8179. ids_info = 66144
  8180.  
  8181. [Object]
  8182. nickname = Br01_hazard_buoy_95
  8183. ids_name = 261163
  8184. pos = 74662, 0, -12597
  8185. archetype = hazard_buoy
  8186. ids_info = 66144
  8187.  
  8188. [Object]
  8189. nickname = Br01_hazard_buoy_96
  8190. ids_name = 261163
  8191. pos = 75710, 0, -12809
  8192. archetype = hazard_buoy
  8193. ids_info = 66144
  8194.  
  8195. [Object]
  8196. nickname = Br01_hazard_buoy_99
  8197. ids_name = 261163
  8198. pos = -54469, 0, 19108
  8199. archetype = hazard_buoy
  8200. ids_info = 66144
  8201.  
  8202. [Object]
  8203. nickname = Br01_hazard_buoy_100
  8204. ids_name = 261163
  8205. pos = -56196, 0, 18835
  8206. archetype = hazard_buoy
  8207. ids_info = 66144
  8208.  
  8209. [Object]
  8210. nickname = Br01_hazard_buoy_101
  8211. ids_name = 261163
  8212. pos = -58345, 0, 18401
  8213. archetype = hazard_buoy
  8214. ids_info = 66144
  8215.  
  8216. [Object]
  8217. nickname = Br01_hazard_buoy_102
  8218. ids_name = 261163
  8219. pos = -52891, 0, 20270
  8220. archetype = hazard_buoy
  8221. ids_info = 66144
  8222.  
  8223. [Object]
  8224. nickname = Br01_hazard_buoy_103
  8225. ids_name = 261163
  8226. pos = -51224, 0, 21378
  8227. archetype = hazard_buoy
  8228. ids_info = 66144
  8229.  
  8230. [Object]
  8231. nickname = Br01_hazard_buoy_104
  8232. ids_name = 261163
  8233. pos = -50195, 0, 22913
  8234. archetype = hazard_buoy
  8235. ids_info = 66144
  8236.  
  8237. [Object]
  8238. nickname = Br01_hazard_buoy_105
  8239. ids_name = 261163
  8240. pos = -49031, 0, 24628
  8241. archetype = hazard_buoy
  8242. ids_info = 66144
  8243.  
  8244. [Object]
  8245. nickname = Br01_hazard_buoy_106
  8246. ids_name = 261163
  8247. pos = -48652, 0, 26517
  8248. archetype = hazard_buoy
  8249. ids_info = 66144
  8250.  
  8251. [Object]
  8252. nickname = Br01_hazard_buoy_107
  8253. ids_name = 261163
  8254. pos = -48238, 0, 28510
  8255. archetype = hazard_buoy
  8256. ids_info = 66144
  8257.  
  8258. [Object]
  8259. nickname = Br01_hazard_buoy_108
  8260. ids_name = 261163
  8261. pos = -48623, 0, 30303
  8262. archetype = hazard_buoy
  8263. ids_info = 66144
  8264.  
  8265. [Object]
  8266. nickname = Br01_hazard_buoy_109
  8267. ids_name = 261163
  8268. pos = -49034, 0, 32355
  8269. archetype = hazard_buoy
  8270. ids_info = 66144
  8271.  
  8272. [Object]
  8273. nickname = Br01_hazard_buoy_110
  8274. ids_name = 261163
  8275. pos = -50120, 0, 33969
  8276. archetype = hazard_buoy
  8277. ids_info = 66144
  8278.  
  8279. [Object]
  8280. nickname = Br01_hazard_buoy_111
  8281. ids_name = 261163
  8282. pos = -51200, 0, 35633
  8283. archetype = hazard_buoy
  8284. ids_info = 66144
  8285.  
  8286. [Object]
  8287. nickname = Br01_hazard_buoy_112
  8288. ids_name = 261163
  8289. pos = -52752, 0, 36654
  8290. archetype = hazard_buoy
  8291. ids_info = 66144
  8292.  
  8293. [Object]
  8294. nickname = Br01_hazard_buoy_113
  8295. ids_name = 261163
  8296. pos = -54482, 0, 37809
  8297. archetype = hazard_buoy
  8298. ids_info = 66144
  8299.  
  8300. [Object]
  8301. nickname = Br01_hazard_buoy_114
  8302. ids_name = 261163
  8303. pos = -56405, 0, 38191
  8304. archetype = hazard_buoy
  8305. ids_info = 66144
  8306.  
  8307. [Object]
  8308. nickname = Br01_hazard_buoy_115
  8309. ids_name = 261163
  8310. pos = -58336, 0, 38606
  8311. archetype = hazard_buoy
  8312. ids_info = 66144
  8313.  
  8314. [Object]
  8315. nickname = Br01_hazard_buoy_116
  8316. ids_name = 261163
  8317. pos = -60199, 0, 38225
  8318. archetype = hazard_buoy
  8319. ids_info = 66144
  8320.  
  8321. [Object]
  8322. nickname = Br01_hazard_buoy_117
  8323. ids_name = 261163
  8324. pos = -62162, 0, 37834
  8325. archetype = hazard_buoy
  8326. ids_info = 66144
  8327.  
  8328. [Object]
  8329. nickname = Br01_hazard_buoy_118
  8330. ids_name = 261163
  8331. pos = -63803, 0, 36737
  8332. archetype = hazard_buoy
  8333. ids_info = 66144
  8334.  
  8335. [Object]
  8336. nickname = Br01_hazard_buoy_119
  8337. ids_name = 261163
  8338. pos = -65449, 0, 35665
  8339. archetype = hazard_buoy
  8340. ids_info = 66144
  8341.  
  8342. [Object]
  8343. nickname = Br01_hazard_buoy_120
  8344. ids_name = 261163
  8345. pos = -66614, 0, 33930
  8346. archetype = hazard_buoy
  8347. ids_info = 66144
  8348.  
  8349. [Object]
  8350. nickname = Br01_hazard_buoy_121
  8351. ids_name = 261163
  8352. pos = -67660, 0, 32368
  8353. archetype = hazard_buoy
  8354. ids_info = 66144
  8355.  
  8356. [Object]
  8357. nickname = Br01_hazard_buoy_122
  8358. ids_name = 261163
  8359. pos = -68034, 0, 30462
  8360. archetype = hazard_buoy
  8361. ids_info = 66144
  8362.  
  8363. [Object]
  8364. nickname = Br01_hazard_buoy_123
  8365. ids_name = 261163
  8366. pos = -68402, 0, 28562
  8367. archetype = hazard_buoy
  8368. ids_info = 66144
  8369.  
  8370. [Object]
  8371. nickname = Br01_hazard_buoy_124
  8372. ids_name = 261163
  8373. pos = -68054, 0, 26559
  8374. archetype = hazard_buoy
  8375. ids_info = 66144
  8376.  
  8377. [Object]
  8378. nickname = Br01_hazard_buoy_125
  8379. ids_name = 261163
  8380. pos = -67684, 0, 24662
  8381. archetype = hazard_buoy
  8382. ids_info = 66144
  8383.  
  8384. [Object]
  8385. nickname = Br01_hazard_buoy_126
  8386. ids_name = 261163
  8387. pos = -66655, 0, 23099
  8388. archetype = hazard_buoy
  8389. ids_info = 66144
  8390.  
  8391. [Object]
  8392. nickname = Br01_hazard_buoy_127
  8393. ids_name = 261163
  8394. pos = -65531, 0, 21371
  8395. archetype = hazard_buoy
  8396. ids_info = 66144
  8397.  
  8398. [Object]
  8399. nickname = Br01_hazard_buoy_128
  8400. ids_name = 261163
  8401. pos = -63826, 0, 20278
  8402. archetype = hazard_buoy
  8403. ids_info = 66144
  8404.  
  8405. [Object]
  8406. nickname = Br01_hazard_buoy_129
  8407. ids_name = 261163
  8408. pos = -62235, 0, 19188
  8409. archetype = hazard_buoy
  8410. ids_info = 66144
  8411.  
  8412. [Object]
  8413. nickname = Br01_hazard_buoy_130
  8414. ids_name = 261163
  8415. pos = -60304, 0, 18820
  8416. archetype = hazard_buoy
  8417. ids_info = 66144
  8418.  
  8419. [Object]
  8420. nickname = Br01_hazard_buoy_131
  8421. ids_name = 261163
  8422. pos = -61212, 0, -2542
  8423. archetype = hazard_buoy
  8424. ids_info = 66144
  8425.  
  8426. [Object]
  8427. nickname = Br01_hazard_buoy_132
  8428. ids_name = 261163
  8429. pos = -60022, 0, -2298
  8430. archetype = hazard_buoy
  8431. ids_info = 66144
  8432.  
  8433. [Object]
  8434. nickname = Br01_hazard_buoy_133
  8435. ids_name = 261163
  8436. pos = -58901, 0, -2070
  8437. archetype = hazard_buoy
  8438. ids_info = 66144
  8439.  
  8440. [Object]
  8441. nickname = Br01_hazard_buoy_134
  8442. ids_name = 261163
  8443. pos = -57933, 0, -1443
  8444. archetype = hazard_buoy
  8445. ids_info = 66144
  8446.  
  8447. [Object]
  8448. nickname = Br01_hazard_buoy_135
  8449. ids_name = 261163
  8450. pos = -56937, 0, -777
  8451. archetype = hazard_buoy
  8452. ids_info = 66144
  8453.  
  8454. [Object]
  8455. nickname = Br01_hazard_buoy_136
  8456. ids_name = 261163
  8457. pos = -56309, 0, 111
  8458. archetype = hazard_buoy
  8459. ids_info = 66144
  8460.  
  8461. [Object]
  8462. nickname = Br01_hazard_buoy_137
  8463. ids_name = 261163
  8464. pos = -55597, 0, 1163
  8465. archetype = hazard_buoy
  8466. ids_info = 66144
  8467.  
  8468. [Object]
  8469. nickname = Br01_hazard_buoy_138
  8470. ids_name = 261163
  8471. pos = -55370, 0, 2307
  8472. archetype = hazard_buoy
  8473. ids_info = 66144
  8474.  
  8475. [Object]
  8476. nickname = Br01_hazard_buoy_139
  8477. ids_name = 261163
  8478. pos = -55133, 0, 3487
  8479. archetype = hazard_buoy
  8480. ids_info = 66144
  8481.  
  8482. [Object]
  8483. nickname = Br01_hazard_buoy_140
  8484. ids_name = 261163
  8485. pos = -55352, 0, 4639
  8486. archetype = hazard_buoy
  8487. ids_info = 66144
  8488.  
  8489. [Object]
  8490. nickname = Br01_hazard_buoy_141
  8491. ids_name = 261163
  8492. pos = -55605, 0, 5804
  8493. archetype = hazard_buoy
  8494. ids_info = 66144
  8495.  
  8496. [Object]
  8497. nickname = Br01_hazard_buoy_142
  8498. ids_name = 261163
  8499. pos = -56257, 0, 6824
  8500. archetype = hazard_buoy
  8501. ids_info = 66144
  8502.  
  8503. [Object]
  8504. nickname = Br01_hazard_buoy_143
  8505. ids_name = 261163
  8506. pos = -56911, 0, 7775
  8507. archetype = hazard_buoy
  8508. ids_info = 66144
  8509.  
  8510. [Object]
  8511. nickname = Br01_hazard_buoy_144
  8512. ids_name = 261163
  8513. pos = -57889, 0, 8426
  8514. archetype = hazard_buoy
  8515. ids_info = 66144
  8516.  
  8517. [Object]
  8518. nickname = Br01_hazard_buoy_145
  8519. ids_name = 261163
  8520. pos = -58864, 0, 9092
  8521. archetype = hazard_buoy
  8522. ids_info = 66144
  8523.  
  8524. [Object]
  8525. nickname = Br01_hazard_buoy_146
  8526. ids_name = 261163
  8527. pos = -60000, 0, 9316
  8528. archetype = hazard_buoy
  8529. ids_info = 66144
  8530.  
  8531. [Object]
  8532. nickname = Br01_hazard_buoy_147
  8533. ids_name = 261163
  8534. pos = -61184, 0, 9555
  8535. archetype = hazard_buoy
  8536. ids_info = 66144
  8537.  
  8538. [Object]
  8539. nickname = Br01_hazard_buoy_148
  8540. ids_name = 261163
  8541. pos = -62338, 0, 9330
  8542. archetype = hazard_buoy
  8543. ids_info = 66144
  8544.  
  8545. [Object]
  8546. nickname = Br01_hazard_buoy_149
  8547. ids_name = 261163
  8548. pos = -63497, 0, 9107
  8549. archetype = hazard_buoy
  8550. ids_info = 66144
  8551.  
  8552. [Object]
  8553. nickname = Br01_hazard_buoy_150
  8554. ids_name = 261163
  8555. pos = -64515, 0, 8436
  8556. archetype = hazard_buoy
  8557. ids_info = 66144
  8558.  
  8559. [Object]
  8560. nickname = Br01_hazard_buoy_151
  8561. ids_name = 261163
  8562. pos = -65481, 0, 7794
  8563. archetype = hazard_buoy
  8564. ids_info = 66144
  8565.  
  8566. [Object]
  8567. nickname = Br01_hazard_buoy_152
  8568. ids_name = 261163
  8569. pos = -66145, 0, 6814
  8570. archetype = hazard_buoy
  8571. ids_info = 66144
  8572.  
  8573. [Object]
  8574. nickname = Br01_hazard_buoy_153
  8575. ids_name = 261163
  8576. pos = -66810, 0, 5830
  8577. archetype = hazard_buoy
  8578. ids_info = 66144
  8579.  
  8580. [Object]
  8581. nickname = Br01_hazard_buoy_154
  8582. ids_name = 261163
  8583. pos = -67041, 0, 4705
  8584. archetype = hazard_buoy
  8585. ids_info = 66144
  8586.  
  8587. [Object]
  8588. nickname = Br01_hazard_buoy_155
  8589. ids_name = 261163
  8590. pos = -67286, 0, 3526
  8591. archetype = hazard_buoy
  8592. ids_info = 66144
  8593.  
  8594. [Object]
  8595. nickname = Br01_hazard_buoy_156
  8596. ids_name = 261163
  8597. pos = -67065, 0, 2380
  8598. archetype = hazard_buoy
  8599. ids_info = 66144
  8600.  
  8601. [Object]
  8602. nickname = Br01_hazard_buoy_157
  8603. ids_name = 261163
  8604. pos = -66836, 0, 1195
  8605. archetype = hazard_buoy
  8606. ids_info = 66144
  8607.  
  8608. [Object]
  8609. nickname = Br01_hazard_buoy_158
  8610. ids_name = 261163
  8611. pos = -66205, 0, 266
  8612. archetype = hazard_buoy
  8613. ids_info = 66144
  8614.  
  8615. [Object]
  8616. nickname = Br01_hazard_buoy_159
  8617. ids_name = 261163
  8618. pos = -65510, 0, -769
  8619. archetype = hazard_buoy
  8620. ids_info = 66144
  8621.  
  8622. [Object]
  8623. nickname = Br01_hazard_buoy_160
  8624. ids_name = 261163
  8625. pos = -64581, 0, -1393
  8626. archetype = hazard_buoy
  8627. ids_info = 66144
  8628.  
  8629. [Object]
  8630. nickname = Br01_hazard_buoy_161
  8631. ids_name = 261163
  8632. pos = -63550, 0, -2099
  8633. archetype = hazard_buoy
  8634. ids_info = 66144
  8635.  
  8636. [Object]
  8637. nickname = Br01_hazard_buoy_162
  8638. ids_name = 261163
  8639. pos = -62474, 0, -2293
  8640. archetype = hazard_buoy
  8641. ids_info = 66144
  8642.  
  8643. [Object]
  8644. nickname = Br01_hazard_buoy_163
  8645. ids_name = 261163
  8646. pos = -53558, 0, -39445
  8647. archetype = hazard_buoy
  8648. ids_info = 66144
  8649.  
  8650. [Object]
  8651. nickname = Br01_hazard_buoy_164
  8652. ids_name = 261163
  8653. pos = -52384, 0, -39223
  8654. archetype = hazard_buoy
  8655. ids_info = 66144
  8656.  
  8657. [Object]
  8658. nickname = Br01_hazard_buoy_165
  8659. ids_name = 261163
  8660. pos = -50839, 0, -38928
  8661. archetype = hazard_buoy
  8662. ids_info = 66144
  8663.  
  8664. [Object]
  8665. nickname = Br01_hazard_buoy_166
  8666. ids_name = 261163
  8667. pos = -49815, 0, -38227
  8668. archetype = hazard_buoy
  8669. ids_info = 66144
  8670.  
  8671. [Object]
  8672. nickname = Br01_hazard_buoy_167
  8673. ids_name = 261163
  8674. pos = -48567, 0, -37428
  8675. archetype = hazard_buoy
  8676. ids_info = 66144
  8677.  
  8678. [Object]
  8679. nickname = Br01_hazard_buoy_168
  8680. ids_name = 261163
  8681. pos = -47812, 0, -36266
  8682. archetype = hazard_buoy
  8683. ids_info = 66144
  8684.  
  8685. [Object]
  8686. nickname = Br01_hazard_buoy_169
  8687. ids_name = 261163
  8688. pos = -47020, 0, -35105
  8689. archetype = hazard_buoy
  8690. ids_info = 66144
  8691.  
  8692. [Object]
  8693. nickname = Br01_hazard_buoy_170
  8694. ids_name = 261163
  8695. pos = -46745, 0, -33773
  8696. archetype = hazard_buoy
  8697. ids_info = 66144
  8698.  
  8699. [Object]
  8700. nickname = Br01_hazard_buoy_171
  8701. ids_name = 261163
  8702. pos = -46491, 0, -32389
  8703. archetype = hazard_buoy
  8704. ids_info = 66144
  8705.  
  8706. [Object]
  8707. nickname = Br01_hazard_buoy_172
  8708. ids_name = 261163
  8709. pos = -46739, 0, -31078
  8710. archetype = hazard_buoy
  8711. ids_info = 66144
  8712.  
  8713. [Object]
  8714. nickname = Br01_hazard_buoy_173
  8715. ids_name = 261163
  8716. pos = -47015, 0, -29680
  8717. archetype = hazard_buoy
  8718. ids_info = 66144
  8719.  
  8720. [Object]
  8721. nickname = Br01_hazard_buoy_174
  8722. ids_name = 261163
  8723. pos = -47741, 0, -28568
  8724. archetype = hazard_buoy
  8725. ids_info = 66144
  8726.  
  8727. [Object]
  8728. nickname = Br01_hazard_buoy_175
  8729. ids_name = 261163
  8730. pos = -48545, 0, -27378
  8731. archetype = hazard_buoy
  8732. ids_info = 66144
  8733.  
  8734. [Object]
  8735. nickname = Br01_hazard_buoy_176
  8736. ids_name = 261163
  8737. pos = -49630, 0, -26651
  8738. archetype = hazard_buoy
  8739. ids_info = 66144
  8740.  
  8741. [Object]
  8742. nickname = Br01_hazard_buoy_177
  8743. ids_name = 261163
  8744. pos = -50834, 0, -25822
  8745. archetype = hazard_buoy
  8746. ids_info = 66144
  8747.  
  8748. [Object]
  8749. nickname = Br01_hazard_buoy_178
  8750. ids_name = 261163
  8751. pos = -52183, 0, -25550
  8752. archetype = hazard_buoy
  8753. ids_info = 66144
  8754.  
  8755. [Object]
  8756. nickname = Br01_hazard_buoy_179
  8757. ids_name = 261163
  8758. pos = -53532, 0, -25280
  8759. archetype = hazard_buoy
  8760. ids_info = 66144
  8761.  
  8762. [Object]
  8763. nickname = Br01_hazard_buoy_180
  8764. ids_name = 261163
  8765. pos = -54856, 0, -25535
  8766. archetype = hazard_buoy
  8767. ids_info = 66144
  8768.  
  8769. [Object]
  8770. nickname = Br01_hazard_buoy_181
  8771. ids_name = 261163
  8772. pos = -56264, 0, -25799
  8773. archetype = hazard_buoy
  8774. ids_info = 66144
  8775.  
  8776. [Object]
  8777. nickname = Br01_hazard_buoy_182
  8778. ids_name = 261163
  8779. pos = -57401, 0, -26585
  8780. archetype = hazard_buoy
  8781. ids_info = 66144
  8782.  
  8783. [Object]
  8784. nickname = Br01_hazard_buoy_183
  8785. ids_name = 261163
  8786. pos = -58556, 0, -27339
  8787. archetype = hazard_buoy
  8788. ids_info = 66144
  8789.  
  8790. [Object]
  8791. nickname = Br01_hazard_buoy_184
  8792. ids_name = 261163
  8793. pos = -59299, 0, -28472
  8794. archetype = hazard_buoy
  8795. ids_info = 66144
  8796.  
  8797. [Object]
  8798. nickname = Br01_hazard_buoy_185
  8799. ids_name = 261163
  8800. pos = -60086, 0, -29655
  8801. archetype = hazard_buoy
  8802. ids_info = 66144
  8803.  
  8804. [Object]
  8805. nickname = Br01_hazard_buoy_186
  8806. ids_name = 261163
  8807. pos = -60333, 0, -30918
  8808. archetype = hazard_buoy
  8809. ids_info = 66144
  8810.  
  8811. [Object]
  8812. nickname = Br01_hazard_buoy_187
  8813. ids_name = 261163
  8814. pos = -60614, 0, -32335
  8815. archetype = hazard_buoy
  8816. ids_info = 66144
  8817.  
  8818. [Object]
  8819. nickname = Br01_hazard_buoy_188
  8820. ids_name = 261163
  8821. pos = -60381, 0, -33663
  8822. archetype = hazard_buoy
  8823. ids_info = 66144
  8824.  
  8825. [Object]
  8826. nickname = Br01_hazard_buoy_189
  8827. ids_name = 261163
  8828. pos = -60095, 0, -35065
  8829. archetype = hazard_buoy
  8830. ids_info = 66144
  8831.  
  8832. [Object]
  8833. nickname = Br01_hazard_buoy_190
  8834. ids_name = 261163
  8835. pos = -59360, 0, -36160
  8836. archetype = hazard_buoy
  8837. ids_info = 66144
  8838.  
  8839. [Object]
  8840. nickname = Br01_hazard_buoy_191
  8841. ids_name = 261163
  8842. pos = -58579, 0, -37349
  8843. archetype = hazard_buoy
  8844. ids_info = 66144
  8845.  
  8846. [Object]
  8847. nickname = Br01_hazard_buoy_192
  8848. ids_name = 261163
  8849. pos = -57462, 0, -38143
  8850. archetype = hazard_buoy
  8851. ids_info = 66144
  8852.  
  8853. [Object]
  8854. nickname = Br01_hazard_buoy_193
  8855. ids_name = 261163
  8856. pos = -56298, 0, -38933
  8857. archetype = hazard_buoy
  8858. ids_info = 66144
  8859.  
  8860. [Object]
  8861. nickname = Br01_hazard_buoy_194
  8862. ids_name = 261163
  8863. pos = -54939, 0, -39195
  8864. archetype = hazard_buoy
  8865. ids_info = 66144
  8866.  
  8867. [Object]
  8868. nickname = Br01_hazard_buoy_195
  8869. ids_name = 261163
  8870. pos = -51366, 0, -66938
  8871. archetype = hazard_buoy
  8872. ids_info = 66144
  8873.  
  8874. [Object]
  8875. nickname = Br01_hazard_buoy_196
  8876. ids_name = 261163
  8877. pos = -50116, 0, -66718
  8878. archetype = hazard_buoy
  8879. ids_info = 66144
  8880.  
  8881. [Object]
  8882. nickname = Br01_hazard_buoy_197
  8883. ids_name = 261163
  8884. pos = -48665, 0, -66426
  8885. archetype = hazard_buoy
  8886. ids_info = 66144
  8887.  
  8888. [Object]
  8889. nickname = Br01_hazard_buoy_198
  8890. ids_name = 261163
  8891. pos = -47562, 0, -65642
  8892. archetype = hazard_buoy
  8893. ids_info = 66144
  8894.  
  8895. [Object]
  8896. nickname = Br01_hazard_buoy_199
  8897. ids_name = 261163
  8898. pos = -46378, 0, -64860
  8899. archetype = hazard_buoy
  8900. ids_info = 66144
  8901.  
  8902. [Object]
  8903. nickname = Br01_hazard_buoy_200
  8904. ids_name = 261163
  8905. pos = -45667, 0, -63764
  8906. archetype = hazard_buoy
  8907. ids_info = 66144
  8908.  
  8909. [Object]
  8910. nickname = Br01_hazard_buoy_201
  8911. ids_name = 261163
  8912. pos = -44859, 0, -62557
  8913. archetype = hazard_buoy
  8914. ids_info = 66144
  8915.  
  8916. [Object]
  8917. nickname = Br01_hazard_buoy_202
  8918. ids_name = 261163
  8919. pos = -44582, 0, -61184
  8920. archetype = hazard_buoy
  8921. ids_info = 66144
  8922.  
  8923. [Object]
  8924. nickname = Br01_hazard_buoy_203
  8925. ids_name = 261163
  8926. pos = -44326, 0, -59837
  8927. archetype = hazard_buoy
  8928. ids_info = 66144
  8929.  
  8930. [Object]
  8931. nickname = Br01_hazard_buoy_204
  8932. ids_name = 261163
  8933. pos = -44599, 0, -58496
  8934. archetype = hazard_buoy
  8935. ids_info = 66144
  8936.  
  8937. [Object]
  8938. nickname = Br01_hazard_buoy_205
  8939. ids_name = 261163
  8940. pos = -44874, 0, -57150
  8941. archetype = hazard_buoy
  8942. ids_info = 66144
  8943.  
  8944. [Object]
  8945. nickname = Br01_hazard_buoy_206
  8946. ids_name = 261163
  8947. pos = -45598, 0, -56035
  8948. archetype = hazard_buoy
  8949. ids_info = 66144
  8950.  
  8951. [Object]
  8952. nickname = Br01_hazard_buoy_207
  8953. ids_name = 261163
  8954. pos = -46365, 0, -54846
  8955. archetype = hazard_buoy
  8956. ids_info = 66144
  8957.  
  8958. [Object]
  8959. nickname = Br01_hazard_buoy_208
  8960. ids_name = 261163
  8961. pos = -47472, 0, -54119
  8962. archetype = hazard_buoy
  8963. ids_info = 66144
  8964.  
  8965. [Object]
  8966. nickname = Br01_hazard_buoy_209
  8967. ids_name = 261163
  8968. pos = -48659, 0, -53329
  8969. archetype = hazard_buoy
  8970. ids_info = 66144
  8971.  
  8972. [Object]
  8973. nickname = Br01_hazard_buoy_210
  8974. ids_name = 261163
  8975. pos = -49954, 0, -53061
  8976. archetype = hazard_buoy
  8977. ids_info = 66144
  8978.  
  8979. [Object]
  8980. nickname = Br01_hazard_buoy_211
  8981. ids_name = 261163
  8982. pos = -51353, 0, -52774
  8983. archetype = hazard_buoy
  8984. ids_info = 66144
  8985.  
  8986. [Object]
  8987. nickname = Br01_hazard_buoy_212
  8988. ids_name = 261163
  8989. pos = -52636, 0, -53022
  8990. archetype = hazard_buoy
  8991. ids_info = 66144
  8992.  
  8993. [Object]
  8994. nickname = Br01_hazard_buoy_213
  8995. ids_name = 261163
  8996. pos = -54068, 0, -53300
  8997. archetype = hazard_buoy
  8998. ids_info = 66144
  8999.  
  9000. [Object]
  9001. nickname = Br01_hazard_buoy_214
  9002. ids_name = 261163
  9003. pos = -55177, 0, -54053
  9004. archetype = hazard_buoy
  9005. ids_info = 66144
  9006.  
  9007. [Object]
  9008. nickname = Br01_hazard_buoy_215
  9009. ids_name = 261163
  9010. pos = -56355, 0, -54834
  9011. archetype = hazard_buoy
  9012. ids_info = 66144
  9013.  
  9014. [Object]
  9015. nickname = Br01_hazard_buoy_216
  9016. ids_name = 261163
  9017. pos = -57110, 0, -55957
  9018. archetype = hazard_buoy
  9019. ids_info = 66144
  9020.  
  9021. [Object]
  9022. nickname = Br01_hazard_buoy_217
  9023. ids_name = 261163
  9024. pos = -57896, 0, -57107
  9025. archetype = hazard_buoy
  9026. ids_info = 66144
  9027.  
  9028. [Object]
  9029. nickname = Br01_hazard_buoy_218
  9030. ids_name = 261163
  9031. pos = -58141, 0, -58445
  9032. archetype = hazard_buoy
  9033. ids_info = 66144
  9034.  
  9035. [Object]
  9036. nickname = Br01_hazard_buoy_219
  9037. ids_name = 261163
  9038. pos = -58405, 0, -59835
  9039. archetype = hazard_buoy
  9040. ids_info = 66144
  9041.  
  9042. [Object]
  9043. nickname = Br01_hazard_buoy_220
  9044. ids_name = 261163
  9045. pos = -58189, 0, -61015
  9046. archetype = hazard_buoy
  9047. ids_info = 66144
  9048.  
  9049. [Object]
  9050. nickname = Br01_hazard_buoy_221
  9051. ids_name = 261163
  9052. pos = -57899, 0, -62540
  9053. archetype = hazard_buoy
  9054. ids_info = 66144
  9055.  
  9056. [Object]
  9057. nickname = Br01_hazard_buoy_222
  9058. ids_name = 261163
  9059. pos = -57094, 0, -63731
  9060. archetype = hazard_buoy
  9061. ids_info = 66144
  9062.  
  9063. [Object]
  9064. nickname = Br01_hazard_buoy_223
  9065. ids_name = 261163
  9066. pos = -56392, 0, -64830
  9067. archetype = hazard_buoy
  9068. ids_info = 66144
  9069.  
  9070. [Object]
  9071. nickname = Br01_hazard_buoy_224
  9072. ids_name = 261163
  9073. pos = -55342, 0, -65505
  9074. archetype = hazard_buoy
  9075. ids_info = 66144
  9076.  
  9077. [Object]
  9078. nickname = Br01_hazard_buoy_225
  9079. ids_name = 261163
  9080. pos = -54092, 0, -66368
  9081. archetype = hazard_buoy
  9082. ids_info = 66144
  9083.  
  9084. [Object]
  9085. nickname = Br01_hazard_buoy_226
  9086. ids_name = 261163
  9087. pos = -52868, 0, -66593
  9088. archetype = hazard_buoy
  9089. ids_info = 66144
  9090.  
  9091. [Object]
  9092. nickname = Br01_depot_Hfuel_1
  9093. ids_name = 261161
  9094. pos = -18561, 0, 56539
  9095. archetype = depot_Hfuel
  9096. behavior = NOTHING
  9097. reputation = co_ic_grp
  9098. ids_info = 66150
  9099.  
  9100. [Object]
  9101. nickname = Br01_depot_Hfuel_2
  9102. ids_name = 261161
  9103. pos = -18689, 0, 56537
  9104. archetype = depot_Hfuel
  9105. behavior = NOTHING
  9106. reputation = co_ic_grp
  9107. ids_info = 66150
  9108.  
  9109. [Object]
  9110. nickname = Br01_depot_food_1
  9111. ids_name = 261161
  9112. pos = -18565, 0, 56666
  9113. archetype = depot_food
  9114. behavior = NOTHING
  9115. reputation = co_ic_grp
  9116. ids_info = 66150
  9117.  
  9118. [Object]
  9119. nickname = Br01_depot_scrap_metal_1
  9120. ids_name = 261161
  9121. pos = -26958, -210, -39137
  9122. archetype = depot_scrap_metal
  9123. reputation = br_m_grp
  9124. behavior = NOTHING
  9125. ids_info = 66150
  9126.  
  9127. [Object]
  9128. nickname = Br01_depot_scrap_metal_2
  9129. ids_name = 261161
  9130. pos = -26959, -210, -39329
  9131. archetype = depot_scrap_metal
  9132. reputation = br_m_grp
  9133. behavior = NOTHING
  9134. ids_info = 66150
  9135.  
  9136. [Object]
  9137. nickname = Br01_depot_toxic_waste_1
  9138. ids_name = 261161
  9139. pos = -27144, -210, -39139
  9140. archetype = depot_toxic_waste
  9141. reputation = br_m_grp
  9142. behavior = NOTHING
  9143. ids_info = 66150
  9144.  
  9145. [Object]
  9146. nickname = Br01_depot_toxic_waste_2
  9147. ids_name = 261161
  9148. pos = -27149, -210, -39330
  9149. archetype = depot_toxic_waste
  9150. reputation = br_m_grp
  9151. behavior = NOTHING
  9152. ids_info = 66150
  9153.  
  9154. [Object]
  9155. nickname = Br01_depot_mining_machinery_2
  9156. ids_name = 261161
  9157. pos = 41505, 0, -12690
  9158. archetype = depot_mining_machinery
  9159. reputation = co_nws_grp
  9160. behavior = NOTHING
  9161. ids_info = 66150
  9162.  
  9163. [Object]
  9164. nickname = Br01_depot_Hfuel_4
  9165. ids_name = 261161
  9166. pos = 41507, 0, -12562
  9167. archetype = depot_Hfuel
  9168. reputation = co_nws_grp
  9169. behavior = NOTHING
  9170. ids_info = 66150
  9171.  
  9172. [Object]
  9173. nickname = Br01_depot_consumer_goods_1
  9174. ids_name = 261161
  9175. pos = 41631, 0, -12688
  9176. archetype = depot_consumer_goods
  9177. reputation = co_nws_grp
  9178. behavior = NOTHING
  9179. ids_info = 66150
  9180.  
  9181. [Object]
  9182. nickname = Br01_space_tankl_3dmg_1
  9183. pos = 76936, -400, -15175
  9184. archetype = space_tankl_3dmg
  9185.  
  9186. [Object]
  9187. nickname = Br01_space_beaml_dmg_1
  9188. pos = 76945, -299, -14981
  9189. rotate = -7, 0, -15
  9190. archetype = space_beaml_dmg
  9191.  
  9192. [Object]
  9193. nickname = Br01_space_habitat_dmg_1
  9194. pos = 76975, -171, -14960
  9195. rotate = -11, 0, -10
  9196. archetype = space_habitat_dmg
  9197.  
  9198. [Object]
  9199. nickname = Br01_space_tankl4x4_dmg_1
  9200. pos = 71720, 600, 3848
  9201. archetype = space_tankl4x4_dmg
  9202.  
  9203. [Object]
  9204. nickname = Br01_space_beaml_dmg_2
  9205. pos = 71861, 610, 3848
  9206. rotate = 0, 90, 0
  9207. archetype = space_beaml_dmg
  9208.  
  9209. [Object]
  9210. nickname = Br01_space_tankl_1dmg_1
  9211. pos = 71981, 602, 3896
  9212. rotate = 10, 10, 18
  9213. archetype = space_tankl_1dmg
  9214.  
  9215. [Object]
  9216. nickname = Br01_space_industrial_dmg_1
  9217. pos = 89424, -450, 13796
  9218. rotate = 0, -10, 0
  9219. archetype = space_industrial_dmg
  9220.  
  9221. [Object]
  9222. nickname = Br01_space_industrial_dmg_2
  9223. pos = 90585, 450, 14878
  9224. rotate = -20, 10, 0
  9225. archetype = space_industrial_dmg
  9226.  
  9227. [Object]
  9228. nickname = Br01_space_industrial_dmg_3
  9229. pos = 88821, 0, 15489
  9230. rotate = 40, -20, 0
  9231. archetype = space_industrial_dmg
  9232.  
  9233. [Object]
  9234. nickname = Br01_space_beamx_dmg_1
  9235. pos = 73129, 0, 18406
  9236. archetype = space_beamx_dmg
  9237.  
  9238. [Object]
  9239. nickname = Br01_space_tankl4_dmg_1
  9240. pos = 85099, 0, -3812
  9241. rotate = 140, 60, 180
  9242. archetype = space_tankl4_dmg
  9243.  
  9244. [Object]
  9245. nickname = Br01_space_tankl_3dmg_2
  9246. pos = 9854, -200, 52211
  9247. rotate = 90, 0, 90
  9248. archetype = space_tankl_3dmg
  9249.  
  9250. [Object]
  9251. nickname = Br01_space_tankl_2dmg_1
  9252. pos = 9959, -280, 52293
  9253. archetype = space_tankl_2dmg
  9254.  
  9255. [Object]
  9256. nickname = Br01_space_beamx_dmg_2
  9257. pos = 25505, 350, 45709
  9258. rotate = 40, 40, 40
  9259. archetype = space_beamx_dmg
  9260.  
  9261. [Object]
  9262. nickname = Br01_space_beaml_dmg_3
  9263. pos = 44991, 100, 58408
  9264. rotate = 80, 60, 0
  9265. archetype = space_beaml_dmg
  9266.  
  9267. [Object]
  9268. nickname = Br01_space_tankl_1dmg_2
  9269. pos = 45122, 100, 58268
  9270. rotate = 50, 30, 10
  9271. archetype = space_tankl_1dmg
  9272.  
  9273. [Object]
  9274. nickname = Br01_space_beaml_dmg_4
  9275. pos = 5814, 400, 67211
  9276. rotate = 30, 20, 180
  9277. archetype = space_beaml_dmg
  9278.  
  9279. [Object]
  9280. nickname = Br01_space_tankl_3dmg_3
  9281. pos = 5755, 370, 67369
  9282. rotate = 0, -20, 0
  9283. archetype = space_tankl_3dmg
  9284.  
  9285. [Object]
  9286. nickname = Br01_space_tankl4x4_dmg_2
  9287. pos = 21493, -200, 60359
  9288. rotate = 0, 20, 0
  9289. archetype = space_tankl4x4_dmg
  9290.  
  9291. [Object]
  9292. nickname = Br01_space_tankl4_dmg_2
  9293. pos = 21638, -220, 60318
  9294. rotate = 0, -70, 0
  9295. archetype = space_tankl4_dmg
  9296.  
  9297. [Object]
  9298. nickname = Br01_space_tankl_1dmg_3
  9299. pos = 38844, 0, 71202
  9300. rotate = 0, 60, 60
  9301. archetype = space_tankl_1dmg
  9302.  
  9303. [Object]
  9304. nickname = Br01_space_tankl_2dmg_2
  9305. pos = 38820, 300, 71278
  9306. rotate = 20, -30, 10
  9307. archetype = space_tankl_2dmg
  9308.  
  9309. [Object]
  9310. nickname = Br01_space_habitat_dmg_2
  9311. pos = -44361, 0, 28471
  9312. archetype = space_habitat_dmg
  9313.  
  9314. [Object]
  9315. nickname = Br01_space_tankl_2dmg_3
  9316. pos = -44588, -210, 28474
  9317. archetype = space_tankl_2dmg
  9318.  
  9319. [Object]
  9320. nickname = Br01_space_beamx_dmg_3
  9321. pos = -70660, 400, 34732
  9322. rotate = 100, 50, 50
  9323. archetype = space_beamx_dmg
  9324.  
  9325. [Object]
  9326. nickname = Br01_space_beaml_dmg_5
  9327. pos = -70495, 240, 34727
  9328. rotate = -40, -80, 0
  9329. archetype = space_beaml_dmg
  9330.  
  9331. [Object]
  9332. nickname = Br01_space_beamx_dmg_4
  9333. pos = -70304, 130, 34672
  9334. rotate = 100, -50, 50
  9335. archetype = space_beamx_dmg
  9336.  
  9337. [Object]
  9338. nickname = Br01_space_tanks_2dmg_1
  9339. pos = -57136, -90, 11079
  9340. rotate = 0, -20, 0
  9341. archetype = space_tanks_2dmg
  9342.  
  9343. [Object]
  9344. nickname = Br01_space_tanks_3dmg_1
  9345. pos = -57157, -106, 11145
  9346. archetype = space_tanks_3dmg
  9347.  
  9348. [Object]
  9349. nickname = Br01_space_tanks_3dmg_2
  9350. pos = -57181, -100, 11211
  9351. archetype = space_tanks_3dmg
  9352.  
  9353. [Object]
  9354. nickname = Br01_space_industrial_dmg_4
  9355. pos = -47786, 250, 8159
  9356. rotate = -70, 80, 180
  9357. archetype = space_industrial_dmg
  9358.  
  9359. [Object]
  9360. nickname = Br01_space_tanks_3dmg_3
  9361. pos = -49512, -150, 8208
  9362. rotate = 98, 20, 0
  9363. archetype = space_tanks_3dmg
  9364.  
  9365. [Object]
  9366. nickname = Br01_space_tanks_1dmg_1
  9367. pos = -76774, 0, 14908
  9368. rotate = 0, 0, 30
  9369. archetype = space_tanks_1dmg
  9370.  
  9371. [Object]
  9372. nickname = Br01_space_tankl_2dmg_4
  9373. pos = -75824, 300, 13465
  9374. rotate = 10, 20, 40
  9375. archetype = space_tankl_2dmg
  9376.  
  9377. [Object]
  9378. nickname = Br01_space_tankl_1dmg_4
  9379. pos = -75208, 0, 14698
  9380. rotate = 50, 40, 30
  9381. archetype = space_tankl_1dmg
  9382.  
  9383. [Object]
  9384. nickname = Br01_space_tankl_1dmg_5
  9385. pos = 44110, 0, -59560
  9386. rotate = 0, 0, 180
  9387. archetype = space_tankl_1dmg
  9388.  
  9389. [Object]
  9390. nickname = Br01_space_tankl_2dmg_5
  9391. pos = 41309, 300, -61308
  9392. rotate = 30, 30, 30
  9393. archetype = space_tankl_2dmg
  9394.  
  9395. [Object]
  9396. nickname = Br01_space_tankl_3dmg_4
  9397. pos = 39832, -200, -58845
  9398. rotate = 90, 90, 0
  9399. archetype = space_tankl_3dmg
  9400.  
  9401. [Object]
  9402. nickname = Br01_space_habitat_dmg_3
  9403. pos = 26238, -60, -48071
  9404. rotate = 110, 90, 0
  9405. archetype = space_habitat_dmg
  9406.  
  9407. [Object]
  9408. nickname = Br01_space_habitat_dmg_4
  9409. pos = 26006, 0, -48158
  9410. rotate = -90, -35, 180
  9411. archetype = space_habitat_dmg
  9412.  
  9413. [Object]
  9414. nickname = Br01_space_habitat_dmg_5
  9415. pos = 26119, 130, -48112
  9416. rotate = -19, 0, 0
  9417. archetype = space_habitat_dmg
  9418.  
  9419. [Object]
  9420. nickname = Br01_space_beaml_dmg_6
  9421. pos = 7513, 123, -53513
  9422. rotate = 30, 10, 10
  9423. archetype = space_beaml_dmg
  9424.  
  9425. [Object]
  9426. nickname = Br01_space_tankl_3dmg_5
  9427. pos = 6259, -100, -54731
  9428. archetype = space_tankl_3dmg
  9429.  
  9430. [Object]
  9431. nickname = Br01_space_tankl4_dmg_3
  9432. pos = 7561, -300, -57153
  9433. rotate = 30, 0, 70
  9434. archetype = space_tankl4_dmg
  9435.  
  9436. [Object]
  9437. nickname = Br01_space_tanklx4_dmg_1
  9438. pos = 8348, 0, -74889
  9439. rotate = 20, 0, 0
  9440. archetype = space_tanklx4_dmg
  9441.  
  9442. [zone]
  9443. nickname = zone_br01_pop_ambient_n
  9444. pos = 31542, 0, -69091
  9445. rotate = 0, -30, 0
  9446. shape = ELLIPSOID
  9447. size = 56225, 11586, 78331
  9448. comment = Ambient Pop
  9449. sort = 51
  9450. toughness = 4
  9451. density = 3
  9452. repop_time = 25
  9453. max_battle_size = 4
  9454. pop_type = Background
  9455. relief_time = 35
  9456. population_additive = false
  9457. faction_weight = br_n_grp, 2
  9458. faction_weight = br_p_grp, 3
  9459. faction_weight = fc_c_grp, 8
  9460. faction_weight = fc_g_grp, 8
  9461. faction_weight = gd_bh_grp, 4
  9462. encounter = area_scout, 4, 0.560000
  9463. faction = br_n_grp, 0.100000
  9464. faction = br_p_grp, 0.140000
  9465. faction = fc_c_grp, 0.380000
  9466. faction = fc_g_grp, 0.380000
  9467. encounter = area_bh_scout, 4, 0.160000
  9468. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  9469.  
  9470. [zone]
  9471. nickname = zone_br01_pop_ambient_se
  9472. pos = 52740, 0, 27291
  9473. rotate = 0, -45, 0
  9474. shape = ELLIPSOID
  9475. size = 49694, 17630, 93111
  9476. comment = Ambient Pop
  9477. sort = 52
  9478. toughness = 5
  9479. density = 3
  9480. repop_time = 25
  9481. max_battle_size = 4
  9482. pop_type = Background
  9483. relief_time = 35
  9484. population_additive = false
  9485. faction_weight = br_p_grp, 2
  9486. faction_weight = fc_c_grp, 8
  9487. faction_weight = gd_bh_grp, 2
  9488. encounter = area_scout, 5, 0.560000
  9489. faction = br_p_grp, 0.200000
  9490. faction = fc_c_grp, 0.800000
  9491. encounter = area_bh_scout, 5, 0.170000
  9492. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  9493.  
  9494. [zone]
  9495. nickname = zone_br01_pop_ambient_w
  9496. pos = -57032, 0, -953
  9497. shape = ELLIPSOID
  9498. size = 57630, 17200, 116283
  9499. comment = Ambient Pop
  9500. sort = 53
  9501. toughness = 5
  9502. density = 3
  9503. repop_time = 25
  9504. max_battle_size = 4
  9505. pop_type = Background
  9506. relief_time = 35
  9507. population_additive = false
  9508. faction_weight = br_n_grp, 4
  9509. faction_weight = fc_j_grp, 4
  9510. faction_weight = fc_m_grp, 6
  9511. faction_weight = gd_bh_grp, 2
  9512. encounter = area_scout, 5, 0.420000
  9513. faction = br_n_grp, 0.400000
  9514. faction = fc_m_grp, 0.600000
  9515. encounter = area_bh_scout, 5, 0.380000
  9516. faction = fc_j_grp, 0.670000
  9517. faction = gd_bh_grp, 0.330000
  9518.  
  9519. [Object]
  9520. nickname = Br01_08
  9521. ids_name = 196665
  9522. pos = -45169, 0, -49370
  9523. archetype = space_port_dmg
  9524. ids_info = 65725
  9525. base = Br01_08_Base
  9526. dock_with = Br01_08_Base
  9527. reputation = fc_j_grp
  9528. behavior = NOTHING
  9529. visit = 0
  9530. voice = atc_leg_m01
  9531. space_costume = sh_male4_head, pl_male3_journeyman_body
  9532. loadout = space_port_dmg_pi_02
  9533.  
  9534. [Object]
  9535. nickname = Br01_space_tanklx4_dmg_2
  9536. pos = -45169, -410, -49370
  9537. archetype = space_tanklx4_dmg
  9538. reputation = fc_j_grp
  9539.  
  9540. [Object]
  9541. nickname = Br01_br_debris_hull01_1
  9542. pos = -53302, 0, -47515
  9543. rotate = 30, 10, 10
  9544. archetype = br_debris_hull01
  9545.  
  9546. [Object]
  9547. nickname = Br01_br_debris_hull03_1
  9548. pos = -53471, -26, -47489
  9549. rotate = 80, 10, 10
  9550. archetype = br_debris_hull03
  9551.  
  9552. [Object]
  9553. nickname = Br01_br_debris_hull04_1
  9554. pos = -53134, 0, -47604
  9555. rotate = -60, -20, -20
  9556. archetype = br_debris_hull04
  9557.  
  9558. [Object]
  9559. nickname = Br01_br_debris_hull05_1
  9560. pos = -53491, -56, -47590
  9561. rotate = -80, 0, 60
  9562. archetype = br_debris_hull05
  9563.  
  9564. [Object]
  9565. nickname = Br01_br_debris_hull06_1
  9566. pos = -53584, -56, -47530
  9567. rotate = 10, 10, 60
  9568. archetype = br_debris_hull06
  9569.  
  9570. [Object]
  9571. nickname = Br01_br_debris_hull01_2
  9572. pos = -53322, 0, -47597
  9573. rotate = -160, 0, 180
  9574. archetype = br_debris_hull01
  9575.  
  9576. [Object]
  9577. nickname = Br01_br_debris_hull02_1
  9578. pos = -38260, 0, -45755
  9579. rotate = 40, -90, 0
  9580. archetype = br_debris_hull02
  9581.  
  9582. [Object]
  9583. nickname = Br01_br_debris_hull02_2
  9584. pos = -38223, -60, -45745
  9585. rotate = 160, 90, 0
  9586. archetype = br_debris_hull02
  9587.  
  9588. [Object]
  9589. nickname = Br01_br_debris_hull06_2
  9590. pos = -38229, -60, -45623
  9591. rotate = 0, 10, -140
  9592. archetype = br_debris_hull06
  9593.  
  9594. [Object]
  9595. nickname = Br01_br_debris_hull03_2
  9596. pos = -38261, 0, -45631
  9597. rotate = 40, -70, 0
  9598. archetype = br_debris_hull03
  9599.  
  9600. [Object]
  9601. nickname = Br01_br_debris_hull05_2
  9602. pos = -38206, 0, -45632
  9603. rotate = 0, 0, -50
  9604. archetype = br_debris_hull05
  9605.  
  9606. [Object]
  9607. nickname = Br01_br_debris_hull03_3
  9608. pos = -38235, -60, -45873
  9609. rotate = -140, -90, 0
  9610. archetype = br_debris_hull03
  9611.  
  9612. [Object]
  9613. nickname = Br01_br_debris_eng_1
  9614. pos = -53033, -12, -47527
  9615. rotate = 20, 70, 0
  9616. archetype = br_debris_eng
  9617.  
  9618. [Object]
  9619. nickname = Br01_br_debris_eng_2
  9620. pos = -38244, -30, -45927
  9621. rotate = 0, 180, 0
  9622. archetype = br_debris_eng
  9623.  
  9624. [Object]
  9625. nickname = Br01_br_debris_hull01_3
  9626. pos = -57423, 0, -67422
  9627. rotate = 10, 10, 0
  9628. archetype = br_debris_hull01
  9629.  
  9630. [Object]
  9631. nickname = Br01_br_debris_hull01_4
  9632. pos = -57444, 0, -67511
  9633. rotate = -140, 0, 180
  9634. archetype = br_debris_hull01
  9635.  
  9636. [Object]
  9637. nickname = Br01_br_debris_eng_3
  9638. pos = -57270, 0, -67454
  9639. rotate = -150, 80, -150
  9640. archetype = br_debris_eng
  9641.  
  9642. [Object]
  9643. nickname = Br01_br_debris_eng_4
  9644. pos = -57258, -20, -67510
  9645. rotate = -160, 70, -150
  9646. archetype = br_debris_eng
  9647.  
  9648. [Object]
  9649. nickname = Br01_br_debris_hull04_2
  9650. pos = -57573, 0, -67458
  9651. rotate = 0, -30, 0
  9652. archetype = br_debris_hull04
  9653.  
  9654. [Object]
  9655. nickname = Br01_br_debris_hull05_3
  9656. pos = -57639, 0, -67395
  9657. rotate = 30, 20, 0
  9658. archetype = br_debris_hull05
  9659.  
  9660. [Object]
  9661. nickname = Br01_br_debris_hull03_4
  9662. pos = -54057, 112, -48168
  9663. archetype = br_debris_hull03
  9664.  
  9665. [Object]
  9666. nickname = Br01_br_debris_hull03_5
  9667. pos = -52436, 151, -47046
  9668. archetype = br_debris_hull03
  9669.  
  9670. [Object]
  9671. nickname = Br01_br_debris_hull04_3
  9672. pos = -52529, 22, -48209
  9673. archetype = br_debris_hull04
  9674.  
  9675. [Object]
  9676. nickname = Br01_br_debris_hull04_4
  9677. pos = -54127, -122, -46901
  9678. archetype = br_debris_hull04
  9679.  
  9680. [Object]
  9681. nickname = Br01_br_debris_hull05_4
  9682. pos = -53383, -250, -48200
  9683. archetype = br_debris_hull05
  9684.  
  9685. [Object]
  9686. nickname = Br01_br_debris_hull05_5
  9687. pos = -52809, -12, -47754
  9688. archetype = br_debris_hull05
  9689.  
  9690. [Object]
  9691. nickname = Br01_br_debris_hull06_3
  9692. pos = -51602, -200, -47624
  9693. archetype = br_debris_hull06
  9694.  
  9695. [Object]
  9696. nickname = Br01_br_debris_hull06_4
  9697. pos = -54923, -12, -47438
  9698. archetype = br_debris_hull06
  9699.  
  9700. [Object]
  9701. nickname = Br01_br_debris_hull03_6
  9702. pos = -38266, -30, -45530
  9703. archetype = br_debris_hull03
  9704.  
  9705. [Object]
  9706. nickname = Br01_br_debris_hull03_7
  9707. pos = -38261, -60, -45402
  9708. archetype = br_debris_hull03
  9709.  
  9710. [Object]
  9711. nickname = Br01_br_debris_hull04_5
  9712. pos = -38265, -30, -45448
  9713. archetype = br_debris_hull04
  9714.  
  9715. [Object]
  9716. nickname = Br01_br_debris_hull04_6
  9717. pos = -38244, -60, -45514
  9718. archetype = br_debris_hull04
  9719.  
  9720. [Object]
  9721. nickname = Br01_br_debris_hull05_6
  9722. pos = -38370, -110, -45635
  9723. archetype = br_debris_hull05
  9724.  
  9725. [Object]
  9726. nickname = Br01_br_debris_hull06_5
  9727. pos = -38147, -30, -45787
  9728. archetype = br_debris_hull06
  9729.  
  9730. [Object]
  9731. nickname = Br01_br_debris_hull06_6
  9732. pos = -38157, -30, -45363
  9733. rotate = 0, 0, -70
  9734. archetype = br_debris_hull06
  9735.  
  9736. [Object]
  9737. nickname = Br01_br_debris_hull06_7
  9738. pos = -38379, -30, -45359
  9739. rotate = 0, 0, 100
  9740. archetype = br_debris_hull06
  9741.  
  9742. [Object]
  9743. nickname = Br01_br_debris_hull06_8
  9744. pos = -57667, 0, -67502
  9745. rotate = 100, 0, 0
  9746. archetype = br_debris_hull06
  9747.  
  9748. [Object]
  9749. nickname = Br01_br_debris_hull06_9
  9750. pos = -57545, 0, -67364
  9751. rotate = 70, 10, 0
  9752. archetype = br_debris_hull06
  9753.  
  9754. [Object]
  9755. nickname = Br01_br_debris_hull05_7
  9756. pos = -57731, 0, -67458
  9757. rotate = 100, 0, 0
  9758. archetype = br_debris_hull05
  9759.  
  9760. [Object]
  9761. nickname = Br01_br_debris_hull04_7
  9762. pos = -57702, 0, -67356
  9763. rotate = -70, 0, 0
  9764. archetype = br_debris_hull04
  9765.  
  9766. [Object]
  9767. nickname = Br01_br_debris_hull04_8
  9768. pos = -57793, 0, -67430
  9769. archetype = br_debris_hull04
  9770.  
  9771. [Object]
  9772. nickname = Br01_br_debris_hull04_9
  9773. pos = -57445, -60, -67456
  9774. archetype = br_debris_hull04
  9775.  
  9776. [Object]
  9777. nickname = Br01_br_debris_hull04_10
  9778. pos = -57443, 50, -67472
  9779. archetype = br_debris_hull04
  9780.  
  9781. [zone]
  9782. nickname = zone_br01_destroy_vignette_4
  9783. pos = 67883, 0, -16843
  9784. shape = SPHERE
  9785. size = 10000
  9786. sort = 99.500000
  9787. vignette_type = field
  9788.  
  9789. [zone]
  9790. nickname = zone_br01_destroy_vignette_5
  9791. pos = 58683, 0, -8232
  9792. shape = SPHERE
  9793. size = 10000
  9794. sort = 99.500000
  9795. vignette_type = open
  9796.  
  9797. [zone]
  9798. nickname = zone_br01_destroy_vignette_6
  9799. pos = 62910, 0, 4179
  9800. shape = SPHERE
  9801. size = 10000
  9802. sort = 99.500000
  9803. vignette_type = exclusion
  9804.  
  9805. [zone]
  9806. nickname = zone_br01_destroy_vignette_7
  9807. pos = 82802, 0, 50529
  9808. shape = SPHERE
  9809. size = 10000
  9810. sort = 99.500000
  9811. vignette_type = open
  9812.  
  9813. [zone]
  9814. nickname = zone_br01_destroy_vignette_8
  9815. pos = 49731, 0, 71551
  9816. shape = SPHERE
  9817. size = 10000
  9818. sort = 99.500000
  9819. vignette_type = field
  9820.  
  9821. [zone]
  9822. nickname = zone_br01_destroy_vignette_9
  9823. pos = 53958, 0, 47743
  9824. shape = SPHERE
  9825. size = 10000
  9826. sort = 99.500000
  9827. vignette_type = field
  9828.  
  9829. [zone]
  9830. nickname = zone_br01_destroy_vignette_10
  9831. pos = 995, 0, 72311
  9832. shape = SPHERE
  9833. size = 10000
  9834. sort = 99.500000
  9835. vignette_type = field
  9836.  
  9837. [zone]
  9838. nickname = zone_br01_destroy_vignette_11
  9839. pos = -38293, 0, 41664
  9840. shape = SPHERE
  9841. size = 10000
  9842. sort = 99.500000
  9843. vignette_type = open
  9844.  
  9845. [zone]
  9846. nickname = zone_br01_destroy_vignette_12
  9847. pos = -50726, 0, 43944
  9848. shape = SPHERE
  9849. size = 10000
  9850. sort = 99.500000
  9851. vignette_type = field
  9852.  
  9853. [zone]
  9854. nickname = zone_br01_destroy_vignette_13
  9855. pos = -39536, 0, 29507
  9856. shape = SPHERE
  9857. size = 10000
  9858. sort = 99.500000
  9859. vignette_type = field
  9860.  
  9861. [zone]
  9862. nickname = zone_br01_destroy_vignette_14
  9863. pos = 6465, 0, 46730
  9864. shape = SPHERE
  9865. size = 10000
  9866. sort = 99.500000
  9867. vignette_type = exclusion
  9868.  
  9869. [zone]
  9870. nickname = zone_br01_destroy_vignette_15
  9871. pos = -12184, 0, 31280
  9872. shape = SPHERE
  9873. size = 10000
  9874. sort = 99.500000
  9875. vignette_type = open
  9876.  
  9877. [zone]
  9878. nickname = zone_br01_destroy_vignette_16
  9879. pos = -36304, 0, -15577
  9880. shape = SPHERE
  9881. size = 10000
  9882. mission_type = unlawful, unlawful
  9883. sort = 99.500000
  9884. vignette_type = open
  9885.  
  9886. [zone]
  9887. nickname = zone_br01_destroy_vignette_17
  9888. pos = -44261, 0, -24441
  9889. shape = SPHERE
  9890. size = 10000
  9891. mission_type = unlawful, lawful
  9892. sort = 99.500000
  9893. vignette_type = open
  9894.  
  9895. [zone]
  9896. nickname = zone_br01_destroy_vignette_18
  9897. pos = -40779, 0, -38119
  9898. shape = SPHERE
  9899. size = 10000
  9900. mission_type = unlawful, lawful
  9901. sort = 99.500000
  9902. vignette_type = exclusion
  9903.  
  9904. [zone]
  9905. nickname = zone_br01_destroy_vignette_19
  9906. pos = -35558, 0, -50529
  9907. shape = SPHERE
  9908. size = 10000
  9909. mission_type = unlawful, lawful
  9910. sort = 99.500000
  9911. vignette_type = field
  9912.  
  9913. [zone]
  9914. nickname = zone_br01_destroy_vignette_20
  9915. pos = -12930, 0, -20136
  9916. shape = SPHERE
  9917. size = 10000
  9918. sort = 99.500000
  9919. vignette_type = open
  9920.  
  9921. [zone]
  9922. nickname = zone_br01_destroy_vignette_21
  9923. pos = 20390, 0, -5446
  9924. shape = SPHERE
  9925. size = 10000
  9926. sort = 99.500000
  9927. vignette_type = open
  9928.  
  9929. [zone]
  9930. nickname = zone_br01_destroy_vignette_22
  9931. pos = 39039, 0, 9498
  9932. shape = SPHERE
  9933. size = 10000
  9934. sort = 99.500000
  9935. vignette_type = open
  9936.  
  9937. [zone]
  9938. nickname = zone_br01_destroy_vignette_23
  9939. pos = 32077, 0, -33306
  9940. shape = SPHERE
  9941. size = 10000
  9942. sort = 99.500000
  9943. vignette_type = open
  9944.  
  9945. [zone]
  9946. nickname = zone_br01_destroy_vignette_24
  9947. pos = 43266, 0, -42931
  9948. shape = SPHERE
  9949. size = 10000
  9950. sort = 99.500000
  9951. vignette_type = field
  9952.  
  9953. [zone]
  9954. nickname = zone_br01_destroy_vignette_25
  9955. pos = 18649, 0, -42931
  9956. shape = SPHERE
  9957. size = 10000
  9958. sort = 99.500000
  9959. vignette_type = exclusion
  9960.  
  9961. [zone]
  9962. nickname = zone_br01_destroy_vignette_26
  9963. pos = 20638, 0, -31533
  9964. shape = SPHERE
  9965. size = 10000
  9966. sort = 99.500000
  9967. vignette_type = open
  9968.  
  9969. [zone]
  9970. nickname = zone_br01_destroy_vignette_27
  9971. pos = 2487, 0, -48756
  9972. shape = SPHERE
  9973. size = 10000
  9974. sort = 99.500000
  9975. vignette_type = exclusion
  9976.  
  9977. [zone]
  9978. nickname = zone_br01_destroy_vignette_28
  9979. pos = -10195, 0, -53315
  9980. shape = SPHERE
  9981. size = 10000
  9982. sort = 99.500000
  9983. vignette_type = open
  9984.  
  9985. [zone]
  9986. nickname = zone_br01_destroy_vignette_29
  9987. pos = -2487, 0, -84469
  9988. shape = SPHERE
  9989. size = 10000
  9990. sort = 99.500000
  9991. vignette_type = open
  9992.  
  9993. [zone]
  9994. nickname = zone_br01_destroy_vignette_30
  9995. pos = 66640, 0, -59901
  9996. shape = SPHERE
  9997. size = 10000
  9998. sort = 99.500000
  9999. vignette_type = open
  10000.  
  10001. [zone]
  10002. nickname = zone_br01_destroy_vignette_31
  10003. pos = -72856, 0, 41918
  10004. shape = SPHERE
  10005. size = 10000
  10006. sort = 99.500000
  10007. vignette_type = field
  10008.  
  10009. [zone]
  10010. nickname = zone_br01_destroy_vignette_
  10011. pos = -71024, 0, -53851
  10012. shape = SPHERE
  10013. size = 10000
  10014. mission_type = unlawful
  10015. sort = 99.500000
  10016. vignette_type = exclusion
  10017.  
  10018. [zone]
  10019. nickname = zone_br01_destroy_vignette_32
  10020. pos = -71773, 0, -40450
  10021. shape = SPHERE
  10022. size = 10000
  10023. mission_type = unlawful
  10024. sort = 99.500000
  10025. vignette_type = exclusion
  10026.  
  10027. [zone]
  10028. nickname = zone_br01_destroy_vignette_33
  10029. pos = -66036, 0, -29268
  10030. shape = SPHERE
  10031. size = 10000
  10032. mission_type = unlawful
  10033. sort = 99.500000
  10034. vignette_type = exclusion
  10035.  
  10036. [zone]
  10037. nickname = zone_br01_destroy_vignette_34
  10038. pos = -44920, 0, -71777
  10039. shape = SPHERE
  10040. size = 10000
  10041. mission_type = unlawful
  10042. sort = 99.500000
  10043. vignette_type = exclusion
  10044.  
  10045. [zone]
  10046. nickname = zone_br01_destroy_vignette_35
  10047. pos = -31368, 0, -73057
  10048. shape = SPHERE
  10049. size = 10000
  10050. mission_type = unlawful
  10051. sort = 99.500000
  10052. vignette_type = open
  10053.  
  10054. [zone]
  10055. nickname = zone_br01_destroy_vignette_36
  10056. pos = -11387, 0, 72465
  10057. shape = SPHERE
  10058. size = 10000
  10059. sort = 99.500000
  10060. vignette_type = open
  10061.  
  10062. [Object]
  10063. nickname = Br01_docking_fixture_1
  10064. ids_name = 261166
  10065. pos = -21084, 350, 57464
  10066. rotate = 0, 130, 0
  10067. archetype = docking_fixture2
  10068. ids_info = 66489
  10069. reputation = br_p_grp
  10070. behavior = NOTHING
  10071. dock_with = Br01_01_Base
  10072. base = Br01_01_Base
  10073.  
  10074. [Object]
  10075. nickname = Br01_docking_fixture_3
  10076. ids_name = 261166
  10077. pos = -21084, 650, 57464
  10078. rotate = 0, 130, 0
  10079. archetype = docking_fixture2
  10080. ids_info = 66489
  10081. reputation = br_p_grp
  10082. behavior = NOTHING
  10083. dock_with = Br01_01_Base
  10084. base = Br01_01_Base
  10085.  
  10086. [Object]
  10087. nickname = Br01_space_tankl4_2
  10088. pos = -45397, -366, -49370
  10089. rotate = 2, 90, 0
  10090. archetype = space_tankl4
  10091. reputation = fc_j_grp
  10092. parent = Br01_08
  10093.  
  10094. [Object]
  10095. nickname = Br01_space_tankl4_3
  10096. pos = -45169, -379, -49142
  10097. archetype = space_tankl4
  10098. reputation = fc_j_grp
  10099. parent = Br01_08
  10100.  
  10101. [zone]
  10102. nickname = ZONE_Br01_Southampton_density_1
  10103. pos = -39611, 0, -44483
  10104. shape = SPHERE
  10105. size = 2500
  10106. property_flags = 132
  10107. spacedust = debrisdust
  10108. spacedust_maxparticles = 150
  10109. sort = 99.500000
  10110.  
  10111. [Object]
  10112. nickname = Br01_suprise_pi_fighter_molly
  10113. ids_name = 261716
  10114. pos = -58685, -800, 29827
  10115. rotate = -70, 45, 0
  10116. archetype = suprise_pi_fighter
  10117. visit = 16
  10118. ids_info = 66400
  10119. loadout = SECRET_m_pi_fighter_br01
  10120.  
  10121. [Object]
  10122. nickname = Br01_suprise_co_fighter_1
  10123. ids_name = 261717
  10124. pos = 77397, 1200, -5728
  10125. rotate = -43, -31, 90
  10126. archetype = suprise_co_fighter
  10127. visit = 16
  10128. ids_info = 66399
  10129. loadout = SECRET_c_co_fighter_br01
  10130.  
  10131. [Object]
  10132. nickname = Br01_suprise_bw_fighter_1
  10133. ids_name = 261718
  10134. pos = -53923, 2000, -33534
  10135. rotate = -47, -14, 50
  10136. archetype = suprise_bw_fighter
  10137. visit = 16
  10138. ids_info = 66401
  10139. loadout = SECRET_ou_bw_fighter_br01
  10140.  
  10141. [zone]
  10142. nickname = ZONE_Br01_vignette6_exclusion
  10143. pos = 62909, 0, 4180
  10144. shape = SPHERE
  10145. size = 600
  10146. property_flags = 131072
  10147. visit = 128
  10148. sort = 99.500000
  10149.  
  10150. [zone]
  10151. nickname = ZONE_Br01_vignette14_exclusion
  10152. pos = 6471, 0, 46748
  10153. shape = SPHERE
  10154. size = 600
  10155. property_flags = 131072
  10156. visit = 128
  10157. sort = 99.500000
  10158.  
  10159. [zone]
  10160. nickname = ZONE_Br01_vignette18_exclusion
  10161. pos = -40795, 0, -38102
  10162. shape = SPHERE
  10163. size = 600
  10164. property_flags = 131072
  10165. visit = 128
  10166. sort = 99.500000
  10167.  
  10168. [zone]
  10169. nickname = ZONE_Br01_vignette25_exclusion
  10170. pos = 18646, 0, -42928
  10171. shape = SPHERE
  10172. size = 600
  10173. visit = 128
  10174. sort = 99.500000
  10175.  
  10176. [zone]
  10177. nickname = ZONE_Br01_vignette27_exclusion
  10178. pos = 2475, 0, -48760
  10179. shape = SPHERE
  10180. size = 600
  10181. property_flags = 131072
  10182. visit = 128
  10183. sort = 99.500000
  10184.  
  10185. [zone]
  10186. nickname = ZONE_Br01_vignette32_exclusion
  10187. pos = -71793, 0, -40443
  10188. shape = SPHERE
  10189. size = 1000
  10190. property_flags = 131072
  10191. visit = 128
  10192. sort = 99.500000
  10193.  
  10194. [zone]
  10195. nickname = ZONE_Br01_vignette34_exclusion
  10196. pos = -44930, 0, -71788
  10197. shape = SPHERE
  10198. size = 1000
  10199. property_flags = 131072
  10200. visit = 128
  10201. sort = 99.500000
  10202.  
  10203.